Лиганец - [8]

Шрифт
Интервал

— Заткнись рядовой. — Рявкнул в ответ 'легенда Пятого флота'.

Командер Диган с облегчением закинул на плечо бластер и откупорил заслонку.

— Добро пожаловать на борт, адмирал!

За стариком Прачетом в комнату связи вошло несколько, облачённых в боевые скафандры, пехотинцев и пятёрка псионов. Воины развернули в дверях энерго-щит и ощетинились наружу стволами оружия.

— Пехота уже чистит последних перепрограммированных. Ситуация под контролем, сынок. — Отечески похлопал по плечу Дигана седовласый адмирал и кивнул на бластер. — Собирался в одиночку отбиться от взвода дроидов?

— Подумывал расстрелять энерго-банки.

— Слышали? — Обратился Прачет к окружающим. — Вот за это я его и люблю. Но ты попусту геройствовать бросай. Флоту нужны ЖИВЫЕ герои. Тем более сейчас. Итак господа орденцы, я вас слушаю. Какие у нас шансы?

Командер Диган вдруг обнаружил что псионы, собравшиеся в комнате, не кто иные, как костяк магистрата. Элита Ордена Спокойствия. Лучшие представители расы людей.

— У нас нет шансов. — Покачал головой Сатор, он в основном и озвучивал решения совета. — Мы не пробьёмся к Новету. Уже сейчас его сила укрывает маревом половину пси-потоков солнечной системы. Единственный положительный момент: искин прикован к Генису. Покинуть планету он не сможет.

— Предлагаете временно отступить, магистр?

— Нет. — Покачал головой Сатор. — Со временем мощь Новета лишь усилится, впрочем как и его безумие. Назад мы уже не вернёмся.

— Стало быть, бежать. — Констатировал старик. — Что скажут офицеры?

Из офицеров в комнате был лишь Диган.

— Один из моих командиров, он же мой старый мудрый друг, однажды сказал мне: Сынок, Флоту нужны ЖИВЫЕ герои.

— Подхалим! — Усмехнулся Прачет и, оглянувшись на магистров, добавил. — Вот как такого в преемники не назначить?


И всё же сотни лет спустя, Лига, созданная экипажем Пятого флота, пошла по пути технократии. Новый искин звёзд с неба не хватал и был обычным компьютером, имитирующим интеллект. Но даже его тщательно контролировали специальные органы безопасности. В составе которых, а вернее над ними, по обыкновению, стоял Орден Спокойствия. Нейросети по прежнему вживлялись лишь отдельным операторам военных кораблей. Хотя в гражданском секторе их использование не ограничивалось.


'Запись-история окончена. Форматировано двадцать два года назад. Показано для использования детьми семи — двенадцати лет.'


Таймер мигнул, отсчитав пятнадцать минут. Мору же показалось, что прошла пара дней. В голове немного гудело. Видимо, нужно повременить с загрузками и прогуляться. Благо, теперь он уже в курсе, где ученическая, и как туда добраться. Мысленный приказ капсуле, и та двинулась в путь по специальным внутренностям корабля. Маршрут засветился на схеме.

— 'Расчётное время прибытия две минуты'.

Мор расслабился, приводя воспоминания в порядок. Расслабиться в капсуле можно было лишь мысленно, тело и так 'отключено'. Автоматика контролирует состояние, удаляет продукты жизнедеятельности, снабжает нужными химическими соединениями.

Уловив желание оператора, компьютер выдал медицинские данные. Сейчас в кровеносные сосуды вводятся новые партии универсальных антител, выведенных именно для данного организма. Мышцы напитываются специальным раствором, теперь будут целую неделю болеть как от тренировок. А ещё придётся много двигаться, иначе подпитка пройдёт даром и не приживётся. Стандартный набор, предоставляемый любому курсанту, пришедшему служить на боевой корабль.

Всё это — псиону не нужно, он сам способен 'прокачать' тело. Без всяких там капсульных 'наворотов'. Вот только не факт, что из переростка Мора выйдет нормальный псионик. Потому компьютер решил немного помочь. Отзывать задачу парень не стал. Если получится развить дар, то он всё поправит по своему. Ну, а если нет, всё равно придётся ложиться в капсулу. Так какая разница?

Таймер щёлкнул две минуты.

— 'Ученическая. Открыть люк?'

— 'Открывай.'

Глава 3

Отсек для учеников Ордена выглядел более привлекательно, чем остальные металлические катакомбы корабля. Люди, находящиеся здесь, основную массу времени проводили вне капсул. Научиться управлению пси-полем можно лишь от учителя к ученику. Баз, способных привить такую способность, нет.

Потому отсек выглядел, как парк, разбитый на множество отдельных открытых аудиторий. Дети разного возраста просто сидели на траве, слушая учителя или выполняя странные упражнения.

— Думал, отделаюсь от тебя суток на двадцать. — Вышел навстречу Реван. — Может, ещё чего изучишь?

— Голова уже кружится от изучений. Да и вообще, я хочу стать псионом.

— Пятая аудитория. — Обречённо махнул руками Реван. — Вводная лекция через пять минут. Удачи.

Здоровяк развернулся и заспешил куда-то в глубь парка. Заметно, что Мора ему навязали, и он рад бы избавиться от такого ученика. Интуиция подсказывала, что такое или почти такое отношение будет у каждого наставника.

— Ну и ладно. Лишь бы учиться не мешали. — Шепнул парень и поплёлся искать нужную комнату.

К его приходу лекция уже велась. Мор тихонько присел на травку в задних рядах. Тут по крайней мере абитуриенты были постарше — навскидку лет по восемь — десять. Близко к наставнику и вовсе шестилетние малютки расположились.


Еще от автора Сергей Иванович Скиба
Шёпот

Миры Содружества встречают новичков жёстко, глупо ждать что каждому попаданцу обломится "небесный рояль". Вот и мне не перепала навороченная нейросеть, не спасли от работорговцев добрые федералы и не свалился под ноги артефакт предтеч. Всё что есть - это голова и руки. Впрочем, когда за спиной чьи-то родные глаза, в которых светится безграничное доверие, то по неволе приходится быть супер-героем, даже если никаких супер-сил у тебя и в помине нет.


Жнец

Банальная история о парне попавшем в обычные обстоятельства. Он не может понять кто он, потому-что происходящее напоминает начало фильма ужасов. Появилась сумасшедшая сила в мышцах и способность видеть в кромешной тьме в общем всё как обычно, но слава Богу есть друзья с которыми можно посоветоваться. Потому как истории из интернета о вампирах и оборотнях не очень, как бы так точнее сказать убеждают что-ли. Приходиться во всём разбираться самому. Изначально ему кажется что он попал в психушку или в историю о сказочных кровопийцах, но правда (как и всегда) оказывается где-то посередине.



Амадзин

[ТЕКСТ ПОЛНОСТЬЮ] Я обычный проводник перевала в живых горах и отлично знаю куда можно ставить ногу, а куда лучше ткнуть щупом перед этим. Ещё я кузнец как и почти все мои предки, немного воин как и все горцы и ... В общем в жизни я разбираюсь, как мне кажется, но когда перешагиваешь через незримую черту и горы превращаются в ГОРЫ, да ещё и одаривают тебя своей Слезой, все понятия летят пушистику под хвост и остаётся только делать вид, что происходящее вокруг так и было тобой задумано. (Вычитано частично.)


Осколки былого могущества

Проблемы с Квезой постепенно находят свои решения. Остаются неприятности с тварями Ледяных Пустошей. Особо угрожать они, конечно, не в состоянии, но ... Постепенно оказывается: Пустоши - не пустоши, да и льда в них - пушистик нагадил. А горцы - потомки высокоразвитой цивилизации и их знания не потеряны - нужно лишь дотянуться.


Рекомендуем почитать
Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


У кладезя бездны. Часть 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.