Лиганец - [47]

Шрифт
Интервал

Мор уж было решил, что это реакция на возвращение Сиергала, и тот показывает мастер-класс где-нибудь внутри. За прозрачным щитом купола вырос целый массив разных зданий, укреплений, воронок, водоёмов и фигур.

— Что там? — Обратился он к улыбающейся Принт.

— Игры. Раз в декаду наставники проектируют обширную карту. Мы делимся на команды и проводим соревнования. Как настоящая война.

— И по сколько человек в командах?

— По разному. В зависимости от того, сколько учеников пришло на игры, какого возраста и квалификации. Наставники это сейчас обсуждают. Видишь?

— Ага. — Рассеянно кивнул оруженосец. С чего это он решил, что один единственный разговор выведет «мастера отшельника» из запоя? Его куча профессиональных психологов окучивала, и то успеха не добилась. Опять переоценил свою значимость.

— Если хочешь поучаствовать. — По своему поняла его недовольство Принт. — Подойди к учителям, они внесут тебя в список. Обычно никому не отказывают, иногда с нами даже рыцари воюют.

— Отлично. — Откликнулся Мор. И направился к наставникам. Те внимательно изучали информацию на личкомах, переговаривались, тыкали в списки друг друга и правили свои. Мор до них даже не дошел. Его фигура возвышалась над остальными учениками почти на две головы и Брут заметил оруженосца издали. Вопросительно вскинул брови, Мор часто закивал в ответ и почти сразу получил сообщение о зачислении в команду номер четыре.

Первая фаза игр проходила со случайными составами команд. Десять на десять, пять на семь. Четыре команды одновременно, по шесть бойцов в каждой. Наставники меняли численность и состав по каким-то своим соображениям.

Но даже разномастные группы знали сигналы и жесты с помощью которых умудрялись общаться и взаимодействовать. Нещадно «тупил» только Мор. Часто, не вполне понимая что от него хотят, он делал неправильные выводы и запорол не одну схватку, прежде чем начал немного ориентироваться.

Зону меняли каждые несколько боёв: макеты строений и препятствий перемещались. То битва в условиях города, то взятие укреплённого района, то защита периметра. Иногда на поле появлялись автоматические турели, а то и дроиды, пару раз прилетал флаер и расстреливал всех без разбору.

Ситуация постоянно менялась, трассера бластеров мелькали повсюду и откуда угодно. Мор не смог «выжить» ни в одной из схваток — сказывалось отсутствие опыта. Когда он только начал втягиваться и увлёкся сражениями по настоящему — первый тур окончился.

Во втором участвовали только постоянные команды. Ученики специально тренирующиеся вместе. Оруженосец, естественно, ни в какой коллектив не входил и вторую половину дня просто наблюдал со стороны.

Но даже просто наблюдать было увлекательно. Особенно ему понравились пятеро семилеток лихо замочивших десятерых противников, как минимум, на год старше.

— Это ученики Сиергала. — Прокомментировала подошедшая Принт. -

Проучились у мастера всего четыре месяца, а какая разница в развитии. Кстати, как всё прошло? Ты так и не появился. Мы уж думали он тебя в шкафу запер и пытает.

— Ну, конечно. — Ухмыльнулся Оруженосец. — «Кстати»… Небось весь день маялась, как бы расспросить поскорее.

— Сознаюсь, есть такое. — Лукаво улыбнулась та, и дёрнула его за рукав. — Ну говори.

— Не могу. — Поднял ладони Мор. — Дело Ордена.

Вопреки ожиданиям, Принт не стала уговаривать, а сразу посерьёзнела и смирно кивнула:

— Конечно, оруженосец, прости. — Затем, уже веселее, подмигнула. — Увидимся позже, устала после игр. До встречи.

Глядя вслед удаляющейся девушке, Мор начал подозревать, что словосочетание «Дело Ордена» не просто дежурная фраза и тут к этому относятся очень ответственно.

Толпа потихоньку рассасывалась, боевая зона приобрела свой обычный вид зелёного газона, защитный купол в разы уменьшился, и Мор остался в одиночестве — глядеть на темнеющее вечернее небо.

Спать не хотелось — вторую половину дня он просидел на скамейке, наблюдая бои в монитор. Поэтому решил немного пострелять по мишеням. Настроил стрельбище на «чуть выше среднего» и принялся ожесточённо отрабатывать парные стойки и переходы. Очень уж хотелось почувствовать себя крутым ковбоем дикого запада, как в вестернах. Бах! Бах! — Все враги в ауте.

На очередном развороте его выстрел угодил в подставленную ладонь парня, невесть откуда взявшегося внутри купола. Тот почесал подстреленной рукой затылок. Шокер не оказал никакого воздействия. А ведь обычно после такого попадания рука отнимается по самое плечо. Среднего роста, проницательные глаза, коричневая роба ученика и волосы с изрядной проседью — Мор видел его впервые. Парень, вернее мужчина лет за тридцать, насмешливо осмотрел оруженосца и скептично цыкнул.

— Твоя стойка больше подходит кому-нибудь низкорослому и юркому. — Произнёс Сиергал, лицо его было чисто выбрито. — Девчонке.

— Она и показывала. — Согласился оруженосец. — Настоящим мастерам, видишь ли, некогда.

— Это легко поправить. — Отшельник слегка толкнул ученика, вынуждая шагнуть назад. — Перенеси тяжесть на правую ногу, немного отведи назад, левую вперёд и подготовь к толчку. Не сутулься — тебе без надобности. Держи стволы перед собой, закройся ими, тут только один противник. Лучше потерять бластер и руку, чем оказаться с дыркой в груди.


Еще от автора Сергей Иванович Скиба
Шёпот

Миры Содружества встречают новичков жёстко, глупо ждать что каждому попаданцу обломится "небесный рояль". Вот и мне не перепала навороченная нейросеть, не спасли от работорговцев добрые федералы и не свалился под ноги артефакт предтеч. Всё что есть - это голова и руки. Впрочем, когда за спиной чьи-то родные глаза, в которых светится безграничное доверие, то по неволе приходится быть супер-героем, даже если никаких супер-сил у тебя и в помине нет.


Жнец

Банальная история о парне попавшем в обычные обстоятельства. Он не может понять кто он, потому-что происходящее напоминает начало фильма ужасов. Появилась сумасшедшая сила в мышцах и способность видеть в кромешной тьме в общем всё как обычно, но слава Богу есть друзья с которыми можно посоветоваться. Потому как истории из интернета о вампирах и оборотнях не очень, как бы так точнее сказать убеждают что-ли. Приходиться во всём разбираться самому. Изначально ему кажется что он попал в психушку или в историю о сказочных кровопийцах, но правда (как и всегда) оказывается где-то посередине.



Амадзин

[ТЕКСТ ПОЛНОСТЬЮ] Я обычный проводник перевала в живых горах и отлично знаю куда можно ставить ногу, а куда лучше ткнуть щупом перед этим. Ещё я кузнец как и почти все мои предки, немного воин как и все горцы и ... В общем в жизни я разбираюсь, как мне кажется, но когда перешагиваешь через незримую черту и горы превращаются в ГОРЫ, да ещё и одаривают тебя своей Слезой, все понятия летят пушистику под хвост и остаётся только делать вид, что происходящее вокруг так и было тобой задумано. (Вычитано частично.)


Осколки былого могущества

Проблемы с Квезой постепенно находят свои решения. Остаются неприятности с тварями Ледяных Пустошей. Особо угрожать они, конечно, не в состоянии, но ... Постепенно оказывается: Пустоши - не пустоши, да и льда в них - пушистик нагадил. А горцы - потомки высокоразвитой цивилизации и их знания не потеряны - нужно лишь дотянуться.


Рекомендуем почитать
Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Стая

На окраине Петербурга есть детский дом. Там живут те, для кого не нашлось места в нормальном мире, и они учатся выживать в своем. Иногда веселом, иногда жестоком. Единственная их отдушина — это чердачное помещение, где можно собраться после уроков. Но вскоре его закрывают по вине неизвестного «стукача». На предателя объявляют охоту. Однако это лишь начало запутанной истории с неожиданными поворотами событий…


Проект "Процветание"

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.