Лифт в никуда - [3]
13
— Ох! — вскрикнула Джемми, упав на землю. Охотники за головами лезли через забор.
Это дало тебе несколько минут, чтобы освободить Джемми от колючей сети, но охотники за головами не возвращались. Ты догадывался, что видишь последних из них.
— Хорошо задумано! — поздравила тебя Джемми.
— Я никогда не уклоняюсь от вызова, — пошутил ты.
— Давай проверим вон тот сарай, — предложила Джемми. — Может быть, там заперт настоящий дядя Дариус.
Дядя Дариус! Ты совсем забыл о нем! Джемми открыла дверь сарая и заглянула внутрь.
— Ничего не вижу, — пробормотала она.
Вы оба вошли в сарай. Ты пошарил по стене, отыскивая выключатель.
Но ты так и не нашел его. А нащупал что–то до странного знакомое.
Тут Джемми включила свет.
Ох, лучше бы она этого не делала.
Узнаешь, что ты нащупал на странице 81.
14
Вот это да! Руки Майка были усыпаны множеством маленьких жуков. Они заползали и выползали из–под коротких рукавов его тенниски, покрывая сплошным слоем его руки и шею.
Казалось, что ткань его тенниски шевелилась. Ты понял, что насекомые покрывают все его тело сплошным шевелящимся слоем.
Майк посмотрел на Джемми водянистыми глазами:
— Что–то. Не так?
Ты схватил ее за плечо, стараясь успокоить.
— В. Чем. Дело? — раздался голос позади тебя. — Не. Любишь. Жуков?
Ты посмотрел назад и оторопел от неожиданности.
Вы были окружены.
Иди к странице 17.
15
Ты выбрал камень и вытянул руку, сжатую в кулак.
То же самое сделала Джемми.
Ничья!
— Очень хорошо. Еще раз! — приказала она.
Что же сделать?
Снова выбрать камень?
Думай быстро!
Если снова выбираешь камень, иди к странице 134.
Если выбираешь бумагу — то к странице 123.
Если выбираешь ножницы — то к странице 55.
16
— Джемми! Останови его! — закричал ты. Она лихорадочно нажимала кнопки пульта дистанционного управления.
А робот приближался все ближе к тебе.
— Вижу цель. Двигаюсь, — повторил он.
— Да выключи же его! — завопил ты.
— Уже выключила! — воскликнула Джемми.
— Не могу отключиться, — объявила машина. Наверное, тебе надо было раньше сообразить, что робот, сделанный охотниками за головами, не станет резать двери. В конце концов, у дверей нет голов. А вот у людей есть.
Ты все пятился и пятился назад. Робот загонял тебя в угол. Ты бросил в него стулом.
У робота дернулась рука. И через мгновение это был уже не стул, а куча деревянных обломков.
Ты застонал. К чему пытаться контролировать себя?
Все равно ты будешь разорван на куски!
Конец.
17
Вопли Джемми встревожили всех соседей. Они обступили вас плотным кольцом.
На первый взгляд все они могли показаться совершенно нормальными. Там было трое подростков и двое взрослых в обычной одежде. У ребят были скейтборды. Один из взрослых держал в руках кочергу, другой — газету.
Но при взгляде на их лица тебя пробрала дрожь. У всех были желтые, будто сделанные из воска, лица. И они с подозрением смотрели на вас прищуренными глазами.
Они не отрывали от вас взглядов. Будто пытаясь в чем–то разобраться.
И вдруг ты понял. Все они смотрели на ваши руки.
К тебе всего один вопрос.
На тебе сейчас рубашка с длинными или короткими рукавами?
Если на тебе рубашка с короткими рукавами, то иди к странице 41.
Если на тебе рубашка с длинными рукавами — то к странице 19.
18
Ты схватил нож–мачете. Потом бросился в коридор и выглянул в окно.
Охотники за головами переносили Джемми через забор.
Тебе пора действовать!
Сделав глубокий вдох, ты распахнул дверь и ринулся в бой.
Начал ты неплохо, особенно для человека, который никогда не держал в руках нож–мачете. Но одному не справиться с пятерыми.
И вот один из охотников за головами выбил нож–мачете из твоих рук. Ох! Как же ты мог забыть? Эти люди — специалисты своего дела. Они ведь выросли с мачете в руках!
А тебе надо было сто раз подумать, прежде чем хвататься за нож.
Не умеешь сражаться, не берись!..
Конец.
19
Ты догадался, что все эти люди хотят проверить, есть ли жуки на ваших руках. К счастью, на тебе рубашка с длинными рукавами. И на Джемми тоже.
Нет. Проблем, — отчеканила Джемми. — Мы. Любим. Жуков.
И толкнула тебя локтем под ребра.
Ты быстро сообразил, в чем дело.
— Да. Жуки. Хорошо, — согласился ты.
Соседи враз заулыбались.
— Жуки. Друзья, — хором продекламировали они.
И направились к своим домам. Это здорово!
Как только соседи удалились на такое расстояние, что не могли вас услышать, Джемми пробормотала:
— Что с этими людьми? Они ведут себя как зомби. Мне кажется, что ими управляют жуки.
От мысли, что жуки могут управлять всем миром, тебе стало не по себе. Но это не твоя проблема, разве не так?
Это даже не твоя вселенная!
— Давай выбираться отсюда, — прошептал ты. — Все это не для меня!
Иди на страницу 36.
20
— Дядя Дариус! — закричала Джемми.
И была права. Это был ее добрый дядя Дариус, из вашей вселенной!
— Как мы рады вас видеть! — вырвалось у тебя.
— А я так просто счастлив! — воскликнул он.
Только выньте меня из этой штуковины, прежде чем она иссушит мою голову!
Ты вместе с Джемми вытащил его из машины.
— Не могу поверить, что вы отыскали меня,
сказал он. — Как вам это удалось?
— С помощью шлема покорности и вашего двойника из числа охотников за головами, — сказал ты, светясь от гордости.
— Я очень рад, что хоть кто–то использовал мое изобретение с добрыми намерениями, — сказал Дариус, ведя вас к трансватору. — Это поможет вам в написании вашего научного задания.
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Люси задерживает дыхание и изо всех сил старается не шевельнуться, не издать случайного звука, не выдать себя. Прямо на её глазах происходит что-то страшное. Двенадцатилетняя Кьяра прилетает с отцом в Канаду, где жил её дедушка – и завещал ей что-то ценное. Но прежде чем она отыщет это, ей предстоит распутать клубок загадок. Дедушка даже в свои девяносто с лишним был большим авантюристом! Люси знакомится с Майком и Уилсоном, и вместе они переживают невероятное лето 1928 года – полное событий, страхов, открытий.
Повесть продолжает серию книг о трех приятелях-детективах. На этот раз друзьям предстоит разобраться в странных событиях, в которые оказалась втянута их подруга. Расследование приводит сыщиков в цирк, где зреет хитроумный замысел. Удастся ли сыщикам предотвратить преступление и разоблачить коварного злодея? Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
Девочка Оля очень любит читать детективные рассказы и пытается сама вести дела, то и дело попадающиеся у неё на пути. Они с мамой едут в Тунис на отдых и тут начинается такое! Пропадает драгоценное колье, кругом одни подозреваемые, а тут ещё загадочный кот Биссих всё время под ногами! Молодому следователю ничего не остаётся, как вступить в опасную интеллектуальную схватку с таинственными похитителями изумительной фамильной вещицы…
Увлекательная повесть в жанре детского детектива рассказывает о приключениях трех сыщиков, разыскивающих пропавший товар, настолько таинственный, что даже вид его представляет загадку. Книга написана в веселой манере и дополнена занимательными развивающими задачками. Предназначенная для детей среднего школьного возраста, она будет любопытна и взрослым. Приятного чтения!
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Ну а сегодня мы возвращаемся к оборотням (или они возвращаются к нам) в отличной книге-игре «Оборотни Безумничьего Домика»!
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.