Лич - [61]
Приплывший с последним отрядом, Дубровский тут же развил бурную деятельность, организуя походную колонну. Ксипил с превеликим удовольствием отстранился от командования и присоединился ко мне. Так и стояли, по сторонам поглядывали и за организационной суетой наблюдали. Когда последняя вошла в завершающую стадию, переглянулись молча и принялись спускаться. Вовремя, не пришлось никому за нами бегать.
— Ваше Смертейшество, армия готова к выступлению, — сообщил и так очевидное Дубровский.
— Тогда вперед. Шагом марш, ать-два, — улыбнулся в ответ.
— Есть вперёд, Ваше Смертейшество, — козырнул он и тут же проорал команду.
Затопали сапоги, поднялась жиденькая пыль, в общем, потопали мы дальше. Дорога тут была, но своеобразная. Ни полотна, ни обочины, ни колеи, всего лишь травка низенькая и земля под ней ровная. Словно кто-то газонокосилку взял и прошелся с ней по степи из одной точки в другую. Оригинальное решение, над смыслом которого, как недавно над самоцветами, стоило подумать. Точнее, можно было долго размышлять и коротать время. Практической пользы от выводов, если к ним вообще удастся придти, скорей всего ждать не стоило.
Когда надоело голову над ерундой ломать и просто так шагать, решил скрасить поход разговором с Дубровским и Ксипилом. Предложил им поразмышлять над упокоенными наблюдателями от инферналов. Тут-то и выяснилось, что капитан мой, пока лодки ждал, успел со старостой переговорить. Похоже, не мне одному такое понятие как скука ведомо. Понятно, что боты игровые ее не испытывают, а всего лишь имитируют, но все же интересный момент.
— Рыбак говорил, что пришли они сразу после орды. Он тогда только-только деревенским головой стал.
— Друг мой, давай подробней, в деталях.
— Как прикажите, Ваше Смертейшество, — буркнул Дубровский, явно не горящий желанием примерить на себя амплуа сказителя.
Тем не менее, справился он с ним хорошо. Хоть и был лаконичен до крайности, но подробностей и деталей не упустил. Заодно и я кое-что о прошлом своих земель узнал. Одна беда, не понятно — это просто сгенерированная игрой легенда или все же нечто большее. В общем, суть в следующем. Прошлым лордом был некромант. Тот самый Кологлотатель, при котором Оу личем трудился. И все у предшественника шло хорошо, до того момента, как из степи не явилась орда кентавров.
Эти полулюди-полукони, отличающиеся буйным нравом и многочисленностью, принялись разорять степные поселения. Естественно терпеть такое лорд не стал, собрал армию и отправился наводить порядок. Переправившись через реку, он дал бой супостатам. Вот только, то ли переоценил свои силы, то ли еще чего-то не учел, но кончилось все разгромом. Само собой, с подробностями и деталями возникли трудности. Староста лишь байки из третьих рук, да слухи слышал, а зомби и скелеты, которые, теоретически, вполне могли в тех давних делах участвовать, после становления нежитью память утратили. «Ресурсы система экономит», — сделал вывод, проведя краткую перекличку среди войска.
— Лорд в замок отступил, а кентавры за ним последовали, прекратив отвлекаться на второстепенные цели, — продолжил рассказывать Дубровский, когда я окончательно утратил надежду на дополнительную информацию и решил позже Оу о делах прошлого попытать.
В принципе, на этом история по сути и заканчивалась. Замок пал, а кентавры, монстры, бандиты, чудовища, разбойники, всякие твари, наемники и черт-те кто еще, повылезавшие из щелей, берлог, порталов, чащоб и прочих разных мест, принялись бесчинствовать и хаос наводить.
— Резались все со всеми и против всех. Тогда-то и прибились инферналы к рыбакам. Наблюдатели хорошо под беженцев замаскировались. Магия тьмы сильна в таких делах, — закончил рассказ Дубровский.
— В деле обмана разума и иллюзий, мало кто с демонами тягаться может, милорд, — поддакнул Ксипил.
— Понятно, — кивнул, делая зарубку на память — обращать внимание на отсутствие системных подсказок и чаще слушать интуицию.
Само собой, разговор на тактику и стратегию противостояния кентаврам перешел. Не сразу, понятное дело. Вначале обмозговал все, потом вспомнилось, что я, вроде как, на внесистемном уровне сложности играю, но что-то никак его не ощущаю, а там и о грядущем вторжении задумался.
— Полевые сражения с кентаврами — самое худшее из возможного, Ваше Смертейшество.
— И почему же?
За Дубровского, неожиданно, ответил Ксипил.
— Быстрые слишком, предпочитают стрелы и дротики метать, в ближний бой только после обстрела вступают или если их вынудят. Почти все их оружие случайным образом зачаровано, они сами по себе химеры, продукт магического эксперимента. Колдуют все поголовно, но делают это интуитивно, лишь единицы из них на уровне самых посредственных волшебников умеют что-то сознательно творить.
— Дикари?
— Еще какие, милорд.
Кивнул и задумался. Степь — это две трети моих земель и большая часть людей тут обитает. Если игра сказочку-сценарий только сейчас сочинила, то есть ненулевая вероятность его воплощения. В самом деле, если устраивать вторжение, то почему бы не пригнать сюда орду кентавров? Дел они таких наворотят, что мне плохо станет. Впрочем, не обязательно их, любые мобильные войска с востока заходящие сойдут. Можно и немобильные, но таким придется напрямик к замку топать, а это даст время подготовиться. Решив, что появление шустрых врагов, цель которых будет в выманивании меня из замка, вероятней, принялся размышлять о методах противодействия.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.
Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.