Лич - [53]
— Тут вы правы, милорд.
Сосредоточившись, целенаправленно подумал-приказал Оу, после того, как с деревенскими разберется и Саана озадачит, отправляться в замок. Дождаться окончания недели, принеся жертву золотом и ресурсами, сформировать отряд и вести его ко мне. Получив в ответ гротескный смайл, показывающий окей, усмехнулся и отпустил стоящего рядом Ксипила. Сам же к Махмуду с волками развернулся.
— Так, разведка вы моя полевая. Слушайте задание.
Квартет тут же подобрался и принялся внимать со всем старанием и почтением. Я от такого аж умилился.
— Сейчас двигаете к большой реке, — слова сопровождались мысленной начерченной на воображаемой карте линией. — Вдоль нее поднимаетесь до селения, — нечто вроде маленькой деревушки, а то и просто разросшегося хутора оказалось обведено кружком. — Ищите броды и пути переправы.
Махмуд с волками дружно и поразительно синхронно головами дернули. Кивком такое назвать, язык не поворачивался. Впрочем, я не обратил на это особого внимания. Не так-то просто в воображении карту удерживать. Много птички-зомби налетали. Она вся нынче значками условными испещрена.
— Далее, перебираетесь на другой берег и проводите разведку. Первым делом, путь до самоцветных россыпей.
Пруд, над котором имелся соответствующий значок, в виде россыпи разноцветных округлых камешков, оказался мысленно обведен красным. Получающие задание вновь выразили принятие и уяснение полученного задания.
— Далее, вот сюда, к развалинам сбегаете, но аккуратно и без фанатизма. Глянули краем глаза и дальше двинулись, к серному карьеру. От него идете обратно к пруду, на соединение с нами и доклад.
— Все будет сделано, господин. Не беспокойтесь, — ответил за весь квартет Махмуд.
— Не сомневаюсь. Собой не рисковать и стараться действовать так, чтобы о вас не прознали.
— Постараемся, господин, — кивнул рейнджер-зомби, а волки тявкнули.
— Все, в добрый путь, — благословил разведчиков порцией маны, после чего от них только взметнувшаяся пыль осталась.
«Шустрые какие», — пробормотал им вслед чуть завистливо и пошел осматривать тела побеждённых. Не то, чтобы какой-то особый интерес был, просто время коротал. Побродил вдоль выложенных рядком трупов. Отметил собственное душевное спокойствие, при виде мертвецов, и отправился в тенек.
— Ты, — указал пальцем на ближайшего зомби. — Колоду возьми и за мной неси.
— Да, Повелитель. Как прикажете, Повелитель, — забормотал он и, подхватив служившую манекеном и щитом деревяшку, потопал следом.
— Сюда ставь и свободен, — показал на выбранное место под чем-то хвойным.
Установив колоду и поклонившись, зомби утопал дальше трупы таскать. Я же развернул информацию по армии и принялся читать личные дела юнитов. «Плох тот командир, который не знает способностей своих солдат», — подумалось мне в тот миг. Разумеется, первым делом посмотрел на характеристики и разные навыки. Затем бегло на биографии глянул. Мало ли, вдруг кто-то интересный попадется. Увы, никого особенного не нашлось.
С навыками и способностями все не очень оказалось. Лучники по большей части все в прошлом охотниками были, от того и ловкости достаточно сохранили. Остальные скелеты, все как на подбор ополченцы, павшие в многочисленных битвах. Тогда мясом были и сейчас им же являются. Что примечательно — плохонькие и ржавенькие доспехи. Всем нанятым он выдавался автоматически. Такая себе игровая условность. Вообще, нельзя сказать, что выданное системой или сделанное кузнецами кардинально отличается. У каждого есть плюсы и минусы. В идеале, стоит брать первое и вручную доводить, тогда, возможно, удастся получить нечто эксклюзивное и, при удаче, даже уникальное.
«Переодеть бы зомбарей», — вздохнул, проводив взглядом очередного немертвого, протащившего мимо тело эльфа. Всем они хороши, у каждого есть хоть плохонькая, в плане вероятности срабатывания, но способность. Одни напугать до ступора или паралича могут, другие в панику обратить, вселив ужас в сердца, третьи отравить или болезнь какую подарить, четвертые бессилие вызвать, а кое-кто и магическую атаку перенаправить или поглотить способен. Как бойцы они тоже ничего. Все в прошлом воинами были, кто у лорда какого, кто у короля, а то и императора. Рядовые, конечно, но навыки сохранили. Опять же характеристики у них повыше и поразнообразней будут. Это скелеты все как под копирку, кроме поднятых, само собой. У зомби, даже купленных, все иначе. Кто-то сильней, кто-то быстрей и ловчей, кто-то умней, в общем, они не просто отличаются, но и фундамент для развития у них куда как интересней. Опять же прочные они, мертвая плоть, магией оживленная и поддерживаемая, сама по себе броня, к тому же легко восстанавливает повреждения в походно-полевых условиях. Определенно, превратить их в латников — это очень здравая мысль.
Я даже успел немного помечтать на тему зачарованных доспехов и оружия, до того, как Дубровский доложил об окончании работ и готовности к выступлению. «Хоть время с пользой скоротал», — выдохнул, поднялся, убрал «Книгу знаний», которую использовал в качестве интерфейса. Понравилось мне вот так, сидя в тенечке, страницы листать. Было в этом нечто сибаритское и возвышенное.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.
Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Уважаемые читатели, искренне надеемся, что книга «На самом деле» Карнишин Александр Геннадьевич окажется не похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре. Благодаря динамичному и увлекательному сюжету, книга держит читателя в напряжении от начала до конца. Что ни говори, а все-таки есть некая изюминка, которая выделяет данный masterpiece среди множества подобного рода и жанра. Интрига настолько запутанна, что не смотря на встречающиеся подсказки невероятно сложно угадать дорогу, по которой пойдет сюжет.
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.