Лич - [24]

Шрифт
Интервал

— Д-да.

— Вот и не отвлекай.

Эльф оказался парень понятливый. Стоило ему кляп в пасть засунуть и монтировочкой промеж ушей дать, так сразу стал тихим и спокойным. Из жаб и лягушек к тому моменту милые «шкелетики», как говаривала моя бабка, образовались. Превратил их в зомби, благо тут шанс провала был минимален, маны хватало, да и рассыпься кто из них прахом, вряд ли бы расстроился.

— Внемлите мне, славные истребители комариного племени! Поход на мошкару начать! Ать-два, поскакали.

— Кваа!!! — выдало войско и шлеп-шлеп понеслось на выход.

— Дожили, в родной твердыне швейцаром работаю.

— Ква! — хором и виноватыми оттенком, мол, прости начальник, но сами мы дверь не откроем.

— Надо будет вам ход какой организовать, — потер задумчиво спину скипетром. — Оно и для волков с прочими им подобными полезно будет.

— Ква-ква, — выразили одобрение идеей зомби и скрылись во тьме.

Закрыл дверь и пошел к трупам. Для начала сделаем из них скелетов. Вероятность успеха без всякого амулета высока, так чего время-то терять? Заклинание раз, спецэффекты два-с, свеженький скелет довольно шустро поднимается на ноги — три. Повторяем. Подзаряжаемся и продолжаем творить магию дальше. Мастерство растет, устойчивость к виду преобразования мертвого в немертвое тоже. Время на откат заклинания снизилось незначительно, но все же ощутимо. Одно дело циферки, а другое — это когда сам чувствуешь. Вот на этом чувствуешь меня ознобом пробрало, но кнопка выхода была на месте. В общем, десяток скелетов поднял без проблем. Добротные такие костяки вышли. Приличные параметры, зачатки от прежних умений — прекрасная основа. Друид особенно радует. Конечно никакая магия жизни ему нынче не доступна, но вот параметры у него — самое то, чтобы в лича или еще кого превратить.

— Ну-с, разлюбезные мои подданные, слушайте задание. Во-первых, стеречь этого, — киваю на очнувшегося эльфа, с ужасом взирающего на все происходящее, — он мне живым нужен. Во-вторых, бдеть и за округой смотреть. Если что-то необычное или срочно, докладывать немедленно. Вопросы?

— Никак нет, ваше смертейшество, — отрапортовал бывший друид. Похоже привычка командовать у него осталась. Что ж, хорошо, странствующие герои, хоть и присоединяются, как правило под пытками или за большие деньги, к немертвым, особенно таким как я, но бывает это не часто. Проще своих выращивать.

— Вот и молодцы, а я пока пойду делами займусь.

Спешить с амулетом не стал. Часом раньше, часом позже — непринципиально. Прикрыл глаза, откинулся на спинку трона и начал подводить своеобразные итоги рабочей недели. Первое — личное могущество подросло, что не может не радовать. Второе — сделал первые шаги к благополучию. Обзавелся замком и кое-какой ресурсной базой. Третье — появился отряд. Пусть хиленький и плохонький, но все же — это военная сила. Четвертое… хм, а что же у нас четвертым пунктом идет? О, точно, разведал новые территории. Во всяком случае, должен был. Мысленная команда развернула карту. Однако. Порадовала меня птичка-невеличка, сильно порадовала. Это же надо, такой кусок территории разведала. Молодец! А главное, летунья все еще жива и активна, что автоматически ведет нас к осознанию собственной гениальности. Волки тоже не даром свою ману едят, но им, понятное дело, с летающим собратом не сравниться.

Из четвертого автоматически вырастает пятое. На карте маячит несколько интересных отметок. Первая и ближайшая — поселение типа деревня. Вторая — видимо каменоломня. Третья — какой-то карьер. Вроде все? Да, все. Осталась сущая мелочь. Активирую замковый интерфейс, закупаю недостающие ресурсы и выстраиваю очередь построек. Первым делом — погост. Свой источник скелетов лишним не будут, тем более из них можно зомби наделать. А чтобы зомби получались чаще и, возможно, лучше, пойдем и наконец-то сварганим артефакт, не зря же я себе зубы рвал, и тушке Оу башку крушил.

Встал с трона, перешагнул что-то мычащего и куда-то снова пытающегося ползти эльфа, вот ведь неспокойное тело, и скрылся за двери с какой-то абстракцией из пентаграмм и шестеренок. Мастерская артефактора оказалась небольшим помещением, в центре которого стоял круглый массивный стол из серого камня. Метра четыре диаметром будет — прикинул я на глазок размеры этого чуда. Несколько удобных кресел, младшие братья моего трона. Напротив каждого из них какие-то кристаллы торчат. Хм, разноцветные? Пригляделся, получил справку-подсказку. Ну, где-то так и предполагал. Каждый за свой тип силы магической отвечает. В остальном же, все аскетично и как-то по-деловому. Приятное место. Сразу на рабочий лад настраивает.

Сажусь в ближайшее кресло, выкладываю ингредиенты из инвентаря, тут же появляется подробная инструкция. Что же, не будем спешить. Внимательно читаю, как же без этого, не мальчик уже, чтобы все методом тыка портить. Давно понял, лучше потратить час на инструкцию, чем пару суток на ремонт. В целом, все довольно просто. На стол помещаем компоненты будущего артефакта, с помощью кристаллов активируем нужную магическую силу, при необходимости начертить пентаграмму или еще какое художество изобразить, пользуемся выдвигающимся ящичком, там все нужное имеется. Для работы с готовыми рецептами, достаточно мысленно его активировать. Вообще рецепт — это что-то вроде готовой программы. Появившийся иллюзорный свиток положить на стол, добавить потребные ингредиенты, можно просто кучей свалить, после чего берем попкорн и наслаждаемся шоу. Однако, есть небольшой нюанс — первый артефакт всегда получается. Так что, пойдем-ка мы по пути ручного конструирования. Глядишь и параметр какой поднять удастся. Чем рандом не шутит. Всякое бывает.


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Катар

Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.


Эволюция

Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.


Рыцарь со страхом и упреком

Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.


Рекомендуем почитать
Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Искажение: дар судьбы

Ступив за искаженную сторону, очутилась в вековом лесу. Мир мифических народов и существ. Чуждый мир. Чужая культура и законы. Смогу ли выжить в этом враждебном мире? Если даже спасенный мужчина попытался сразу убить. Смогу ли вернуться домой? Если на каждом углу подстерегает опасность и чудовища, ожившие из ужастиков.Но я оптимистка по жизни. Надежда умирает последней. И я верю, что вернусь в родной и обычный мир. Дорога уже выбрана и стоит сделать первый шаг… Но человек предполагает, а богиня в моем случае располагает.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.


Экипаж № 98

Эта книга о том, как Мечта одной молодой пары, в итоге ставшей раллийным экипажем, стала реальностью. Это книга-мотивация. Она будет полезна всем людям, которые чего-то хотят, но сомневаются. Никогда не сомневайтесь в себе. Верьте в себя, и идите, бегите к своей Мечте. И тогда весь Мир будет вам помогать!