Лич - [14]

Шрифт
Интервал

Сколько времени ушло на созерцание — без понятия. Не мало, это уж точно. В любом случае, все когда-то заканчивается. Первым очнулся Оу и сразу же полез в бьющий к небу столб магии. Это и меня в чувство привело. Нет, следовать за духом не стал. Успею еще принять «водные» процедуры. Есть дела и важней. К тому же, тут явно без воздействии, которое через капсулу игра на мозги оказала, не обошлось. Прием не запрещенный, но, скажем так, не слишком-то приветствующийся игроками. Видимо разработчики от отчаянья, что никто за нежить толком не играет, пошли на такой сомнительный шаг. Что ж, мне это, пожалуй, даже на руку. Если сорвусь, так хоть не с одними НПС буду во фракции или там союзе-альянсе каком состоять. Стоп. Кыш пораженческие мысли! Хрен вам всем в селедку, я не для того столько жилы рвал, чтобы тупым быдлом ничего кроме игрушек не знающим и знать не желающим стать.

«Молодцы, я доволен вами», — мысленный почесал волков за ухом, сопроводив картинку-эмоцию передачей каждому скелету по единице манны. Поощренные костяки аж на спину бахнулись от радости и лапкам задрыгали. Не удержался. Рассмеялся. Ну прямо как щенки, с которым хозяин наконец-то поиграл вдосталь. Еще немного и их кондратий хватит, от радости. Впрочем, этим его опасаться не стоит. Что ж, есть и в бытие личем свои маленькие радости. Однако, делом пора заняться. Времени много ушло. Еще хорошо, что никто не охранял место выхода силы. Вообще-то странно, обычно, первое серьезно препятствие, как раз тут и ставят. Это только на самом легком уровне ты в замке начинаешь, на среднем просто место найти нужно, причем, его обычно кто-то да стережет. Может это мой виповый статус сказался? Как знать. В любом случае, замок получить не сложно. Как-никак, игра позиционировалась как стратегия. Помню они везде рекламу крутили, что начинаете вы как феодал со всеми плюшками. Угу, преданные воины, прекрасные наложницы и все такое прочее. Вот только народ в массе своей предпочитает мечом махать или магию творить. Думать обывателям лень, им проще мобов (игровые монстры) фармить (убивать ради опыта и трофеев). Не в чести в наше время стратегии. Думать же надо, планировать. Так. Хватит. Пора за работу.

«Великая мать! Дитя твое, взывает к силе твоей! Обрати свой взор на сына своего, даруй благословение!» — проорал от души и чувствуя себя полнейшим идиотом. Это хорошо. Такой бред отлично напоминает, что все вокруг — лишь игра. Понарошку и несерьезно. Ответа, понятное дело не было, так что выдав еще немного пафосного бреда и удержавшись от того, чтобы не заржать в голос, сунул руку с перстнем в поток серого пламени. Мысль-команда и… ничего особенного не случилось. Просто появилось системное сообщение и прогрессбар. Какие-то минуты, и вот он результат — источник стал моим. «Жаль», — мелькнула мысль. Все же, подсознательно, ожидал чего-то этакого. Ладно, пора найти камень помягче, или хотя бы ровней, да спать лечь. Время позднее, весь день на ногах. Устал.

Понятное дело, что бродил по округе и оглядывался при помощи глаз мертвых. Вот и зацепился взгляд за какую-то несуразность в источнике. Мелькнула в нем тень. Хм? Подошел поближе, присмотрелся. В потоке появились искры. Даже небольшие звездочки. «Интересно», — попробовал ухватить одну и вытащить. Получилось! Теперь бы знать, что с этим делать. Серый колючий огонек висит в ладони. Ни теплый, ни холодный, но какой-то спокойный, равномерно пульсирующий, не по объему, по цвету. Переливы серого, иной раз доходящие до черного или почти белого. Забавно. Будто намек, что смерть вне категорий, то, что между светом и тьмой, смесь того и этого. Надо будет обдумать мысль, глядишь, и будет польза. А сейчас, пожалуй, стоит поэкспериментировать. Внимательное изучение искры, кроме всплывшего названия «Искра смерти», ничего не дало. Усталые мозги поскрипели и выдали идею.

— Так, ты, — указываю пальцем на костяного зомби, надо бы имена им дать, — бери волков и притащи кого-нибудь живого.

— Есть, — машет лапой это чудо и срывается с места. Радостные костяшки несутся следом.

Пока мои подчиненные бегают выполнять приказ, возвращаю искру в поток, а то что-то она тускнеть начала. Если надо будет, еще выловлю, вон у меня их сколько. Под боком целый источник имеется. Пока суть да дело, полез разбираться с интерфейсом управления и развития замка. Ничего особенного. Обычный древовидный список строений, с краткой аннотацией и мини табличкой затраты-выход. В связи с тем, что взял аж три родственные расы, имеем три частично пересекающихся «дерева». В основном, конечно, на первых этажах. Так что, верней будет сказать, что имеется три куста с одного корня. Замок, точней его зародыш в виде первого этажа с укрепленной залой, складом и заклинательным покоем, будет готов часов через десять. Всего на два часа быстрей, чем у обычного игрока, вроде как мелочь, а приятно. Увы, но остальные строения будут строиться за то же время. Единственный бонус випа — для первых двух зданий можно будет обойтись основными ресурсами. Угу, камнем и деревом. Смешно, экономим золото тому, кто реальные деньги вложил. По мне, так тут имеет место быть так называемый троллинг. В общем, так себе плюшечка. Особенно если учесть, что большая часть первоначальных построек кроме камня и дерева требуют чисто символическое количество презренного металла.


Еще от автора MrDog
Гражданин

Рядового землянина похитили инопланетяне, с целью продать в рабство, но ему и тысячам таких же как он повезло. Впрочем, повезло ли? Другое государство, иное общество, смутные перспективы и совершенно непонятно что делать и как дальше быть.


Катар

Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.


Эволюция

Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.


Это не те мобы 2!

Продолжение приключений Мартина Юса и Строн Холда. Новые роли, новые задачи, и старые проблемы.


Рыцарь со страхом и упреком

Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...


Это не те мобы 3!

Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.


Рекомендуем почитать
Стеклянный мост

Магия и технология, межзвездные информационные сети и космопорты, звездные цивилизации с их супертехнологиями и изолированные миры на самых разных ступенях развития, от первобытного варварства до среднетехнологических; шпионы, бизнесмены, ученые, мошенники, врачи, воры, проститутки, наемники, торговцы, сектанты, говорящие животные, разумные компьютеры и обычные роботы - кого и чего только нет во вселенной! Кто там сказал, что она необитаема - найти б уютный угол, где бы ни ты, ни тебе никто не мешал...


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..



Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.


Экипаж № 98

Эта книга о том, как Мечта одной молодой пары, в итоге ставшей раллийным экипажем, стала реальностью. Это книга-мотивация. Она будет полезна всем людям, которые чего-то хотят, но сомневаются. Никогда не сомневайтесь в себе. Верьте в себя, и идите, бегите к своей Мечте. И тогда весь Мир будет вам помогать!


Продолжая Веллера: Легенды мафии. Том 1

Про него говорили, что он может организовать всё, что угодно – от ресторана до несчастного случая. Ресторан и вправду был, и был необычайно популярен. И если не случалось вам завсегдатайсвовать тогда у знаменитой барной стойки – вперёд, читатель, и вы тотчас сможете приобщиться к тем странным, страшным, диким временам. Просим не забывать вас только о том, что речь идёт о девяностых, и колорит тех лет нынче выглядит мрачновато и чудно. Ещё никто не писал про мафию в таком стиле. Это, наверняка, первая книга, в которой показана вся изнанка мафии со всей откровенностью, лишь через призму иронии.