Level Up. Нокаут 2 - [123]

Шрифт
Интервал

* * *

С того дня, когда Хаген получил достижение Неутомимый, прошло более месяца. Ему удалось улучшить почти все навыки и базовые характеристики. Вдобавок он открыл несколько новых.

Часто бывало так, что Майк доделывал всю работу, которая от него требовалась: были прописаны все сцены, проработаны все механики и переписаны строки диалогов. Тогда он начинал слоняться по офису, жалея, что больше ничем не способен помочь. Программирования он не знал, а навыки работы в графических редакторах у него были низкими. Он пробовал помогать программистам и художникам другими способами, занимался сортировкой и переименованием игровых ассетов или еще какой-то несложной и нудной работой. Потом он, правда, понял, что это лишняя трата времени.

Тогда Майк попытался придумать новую игру. На этот раз не такую, которая базировалась бы на его жизни. Мучился несколько дней, набросал десяток вариантов игр про… зомби. И… снова осознал, что одно дело – критиковать работу других, другое – самому попасть в те условия, когда кроме зомби ничего в голову не лезет.

Используя навык интенсивного обучения, Хаген взялся за программирование. Благо учителей вокруг хватало. Нет, он не рассчитывал стать великим программистом, но понять хотя бы азы не мешало. Достигнув второго уровня, он решил остановить Ускоренное изучение. Этих знаний было достаточно, для того чтобы понимать, о чем говорят программисты или Деннис Сазер, у которого, кстати, навык программирования был на третьем уровне. Скорее всего, раньше было больше, но со временем навык деградировал.

Квест «Это искусство, бро» был выполнен, но Хаген получил за него не так много очков опыта, как хотелось бы – всего две тысячи. Зато доходность Gym Art Classes повысилась, а Гонсало почти договорился об открытии второго зала в противоположном районе города.

– Мы скоро станем огромной сетью спортивных заведений, – мечтал партнер. – И нашей фишкой будет совмещение изобразительного искусства и спорта. Будем проводить в залах выставки художников… Это новая эра в нашем деле, партнер!

За этот период Хаген смог поднять интеллект на два уровня. Гейм-дизайн, Езда на велосипеде, Коммуникабельность… словом, все навыки, которые он использовал, улучшались.

А когда представилась возможность, Хаген записался на курсы сценарного мастерства. Результатом стало улучшение навыка сценариста сразу на два уровня.

Венцом прокачки небоевых навыков стало улучшение навыка бармена до второго уровня – у Хагена была возможность потренироваться на вечеринках компании Realtuality. Деннис любил отмечать даже небольшие успехи и достижения компании.

Со спортивной частью билда персонажа «Майк „Живчик“ Хаген» дело обстояло примерно так же. Он дважды улучшил силу, ловкость и выносливость, благодаря тренировкам и боям на ринге. Все боевые навыки тоже улучшились, были изучены и новые приемы. Такие, как Экс-кик и Бэк-кик. Наконец-то он освоил свой самый неудачный навык – Подсечку. Ведь раньше, сколько ни пытался ее провести, у него или не получалось, или выходило крайне неудачно.

– Может, это баг боевого режима Augmented Reality! Platform? – спросил Хаген.

– Нет, – ответил Деметриус. – Это баг твоего телосложения – раньше ты был слишком легок и слаб.

Как справедливо намекнул Стивен, Хаген не мог похвастаться количеством побед. Тем не менее их было достаточно, чтобы удержать лидерство в своей группе. Победы на ринге приносили разное количество опыта, все зависело от уровня противника. Довольно быстро из сообщения о победе исчезла строка «Бонус за победу над противником выше тебя уровнем». Уровень Хагена стал выше, чем у его противников.

Макгинти дошел почти до конца, но был нокаутирован в бою с Акихиро.

Глядя на свои статы, Хаген ничуть не переживал об исходе боев. Он, конечно, еще не имба, но равных ему на подпольном ринге в бункере – нет. Японец силен, но будет повержен. О Ваане дер Баасе можно вообще не беспокоиться. Опасаться стоит только Молимо. Но и этого противника можно победить.

Стивен «Бутси» Купер может готовить четыре миллиона для Живчика, любимца публики, чья фанбаза разрослась настолько, что давала уже девять процентов к духу, причем не просто в пределах развлекательного комплекса, но и всего Лас-Вегаса.


Майк «Бьорн» Хаген, 30 лет.

Текущий статус: сотрудник Realtuality.

19 уровень социальной значимости.

Класс: боец ММА 10 уровня.

Класс: мастер по ремонту сложной электроники 9 уровня.

Не женат. Дети: нет.


Основные характеристики


Сила (16).

Ловкость (11).

Интеллект (14).

Выносливость (13).

Восприятие (10).

Харизма (8).

Удача (8).


Основные навыки и способности


Смешанные боевые искусства (ММА) (10).

Ремонт бытовой техники (9).

Ремонт сложной электроники (9).

Уклонение от удара (9).

Прямой удар правой рукой (8).

Восприятие боли (7).

Гейм-дизайн (7).

Прямой удар левой рукой (7).

Медитация (6).

Реверсивная эмпатия (6).

Уборка помещений (6).

Чтение (6).

Бег (5).

Боковой удар (5).

Бросок (5).

Военная история (5).

Езда на велосипеде (5).

Коммуникабельность (5).

Сборка мебели (5).

Сценарист (5).

Удар коленом (5).

Удар левой ногой (5).

Удар правой ногой (5).

Ускоренный сон (5).

Бэк-кик (4).

Диагональный удар ногой (4).


Еще от автора Данияр Саматович Сугралинов
Кирка тысячи атрибутов

Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому он регистрирует бесплатный демо-аккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а геноцидить кроликов в песочнице в надежде на хороший лут и добывать руду из попадающихся залежей.


Кирпичи 2.0

Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.


99 мир

Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!


Кирпичи

Это история о «кирпичах», из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья.Осторожно! Текст содержит ненормативную лексику.


Level Up. Рестарт

Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и пивным брюшком.Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры?Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft.


Герой

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями.


Рекомендуем почитать
Лилит

Девушка "подбирает" в парке одинокого мужчину, который оказывается демоном. Демон думает, что обзавелся временным хозяином. Но судьба распорядилась иначе… Это история про Александру Смелову — женщину, ведьму, суккуба… Это история про демонов, вампиров, оборотней и Темных богов… Это история про необычные зигзаги судьбы…


Сквозь Тьму

Группа тёмных колдунов во главе с могущественной ведьмой Дженайей проводит ритуал, в ходе которого в магический мир перемещается наш современник - простой парень по имени Джон. Орден белых магов берёт попаданца под свою защиту, в то время как Дженайя собирается использовать тело Джона в качестве сосуда для своего покойного учителя. Поначалу всё кажется простым и понятным, однако в скором времени Джон узнаёт, что его защитники не такие альтруисты, какими пытаются казаться, а Дженайя - вовсе не бездушный монстр.


Элементаль: магия крови

Их рождение предсказал перед своей смертью Великий маг и волшебник Мерлин. Их называют Великими, но кто они на самом деле? Им предстоит преодолеть множество преград на своем пути. Столкнуться с неведомыми до селе магическими созданиями и монстрами. Научиться управлять силами стихий и сражаться на мечах. Но, несмотря на все это, они, как и обычные подростки влюбляются, ревнуют, а главное несмотря ни ничто остаются друзьями в жестоком мире, в котором они оказываются. Свет и Тьма снова вступили в борьбу, главным призом в которой будет Элементаль.


Стихи

Сергей Королев. Автобиография. По окончании школы в 1997 году поступил в Литературный институт на дневное отделение. Но, как это часто бывает с людьми, не доросшими до ситуации и окружения, в которых им выпало очутиться, в то время я больше валял дурака, нежели учился. В результате армия встретила меня с распростёртыми объятиями. После армии я вернулся в свой город, некоторое время работал на лесозаготовках: там платили хоть что-то, и выбирать особенно не приходилось. В 2000 году я снова поступил в Литературный институт, уже на заочное отделение, семинар Галины Ивановны Седых - где и пребываю до сего дня.


Рай Чингисхана

Я родился двадцать пять лет назад в маленьком городке Бабаево, что в Вологодской области, как говорится, в рабочей семье: отец и мать работали токарями на заводе. Дальше всё как обычно: пошёл в обыкновенную школу, учился неровно, любимыми предметами были литература, русский язык, история – а также физкультура и автодело; точные науки до сих пор остаются для меня тёмным лесом. Всегда любил читать, - впрочем, в этом я не переменился со школьных лет. Когда мне было одиннадцать, написал своё первое стихотворение; толчком к творчеству была обыкновенная лень: нам задали сочинение о природе или, на выбор, восемь стихотворных строк на ту же тему.


Fleurs d'orange

Bonjour, ma chère! Мое имя — Элеонор МакАртур (И упаси вас Всевышний назвать меня Флёрдоранж… Я предупредила!), и в моей жизни все наперекосяк! В 8 лет дети бьют коленки и расстраиваются из-за потерянных игрушек. Я в 8 лет потеряла семью и друзей. В 18 лет приличные леди выпускаются из пансиона, в первый раз целуются и влюбляются. А мой первый поцелуй был украден каким-то разбойником (Да, он красавчик, но все же!), а потом я ввязалась в движение отступников и все перевернулось с ног на голову… Но вы сейчас только запутаетесь… Так что, начнем по порядку? Добро пожаловать в Старый-Новый мир, держитесь крепче, мы объявляем войну и не боимся влюбляться.


Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген». Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил. Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген».Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил.Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?