Летописец: Скрижаль Эльдэриума [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Демиург – Созидатель или Создатель всего сущего.

2

Темные эльфы.

3

Дриас – время года, весна.

4

Виндериас – время года, зима.

5

Гальтер – светлый князь эльфов.

6

Цепные мечи – сложный гномий механизм, сочетающий в себе возможность ведения ближнего боя парными клинками, а также дистанционного боя, отстреливая клинки при помощи цепей и спускового механизма.

7

Хирд – боевой отряд тяжелой гномьей пехоты, численностью в 100 единиц.

8

Ватага – спешно организованный отряд из необученных людей.

9

Ниал – официальная валюта Империума.

10

Скачок – заклинание пространственной магии. Моментальное перемещение в пространстве в пределах видимости прибегающего к заклинанию.

11

Слово-ключ – слово, активизирующее заклинание.

12

Эксан – слово-ключ активирующее магическую броню Дакара. Это барьер, который принимает форму защищаемого объекта и сводит получаемые повреждения, как физические, так и магические, к нулю. Физические тела меньше весом, чем защищаемый объект отталкиваются.

13

Ледяная броня – разновидность защиты. По своим свойствам незначительно уступает броне, которую с помощью магии возвел вокруг себя Дакар. При соприкосновении замораживает атакующего.

14

Стрела света – магическое действие, часто используемое Астель.

15

Крон – магическое заклинание; создает барьер произвольной формы, который сносит все, что встречается на пути, пока не истощится вложенная в заклинание манна – магическая энергия.

16

Альфей – еще одно заклинание, с помощью которого возводится защитный барьер.

17

Рэй – универсальное заклинание. Заряжает предмет энергией; тип энергии зависит от школы магии.

18

Ирс – заклинание, вызывающее огненный поток.

19

Требушет – метательная машина гравитационного действия для осады городов.

20

Дэнай – магическая броня Астель. В отличие от брони Дакара, дает слабую защиту, но увеличивает атакующие свойства.

21

Авингдон – одно из королевств ангелов.

22

Снурпы – животные, живущие в мирах Кельзера. Напоминают лемуров.

23

«Ночник» – представитель гильдии воров или убийц; вне закона в Империуме.

24

Сыскари – контрразведчики.

25

Шестеро – верховные боги в религии Империума.

26

Тельн – воинское звание, аналогичное тысячнику в Империуме.

27

Гельзы – главнокомандующие хирумскими войсками. Как правило, не отличаются подтянутым телосложением и умением владеть оружием.

28

Мурий – главнокомандующий всадниками шант. Высшая должность.


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Феи Гант-Дорвенского леса

Глазачами называют тех, кто умеет видеть фей. Способность, которая должна мешать волшебным существам портить жизнь людям, на деле родовое проклятие: никто из глазачей никогда не доживал до старости. И вот теперь и двенадцатилетняя Тилли, помешавшая банде фей похитить младенца, должна принять предложение фейского повелителя — Паучьего Короля, иначе родной город девочки может пострадать… «Если ты умеешь видеть то, что не видят другие, это не дар — это проклятие. Если ты живешь между двумя мирами, будь готов к тому, что тебя не примет ни один из них.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.