Лесовик - [19]

Шрифт
Интервал

– А сколько средний запас?

– Обычно после респа запас жилы не больше десяти тысяч. А откуда такой интерес, ты жилу нашел? Разве ты – рудокоп?

– Не рудокоп, но вот кирку нашел, думал накопать железа и сделать себе меч.

Под их дружный смех я спросил:

– Я что-то не то сказал?

– Вот это у тебя запросы, парень! Уважаю, – отсмеявшись, подал голос Игорь. – Для начала надо руду добыть, а ты не рудокоп. Потом руду нужно переплавить – это навык ученика кузнеца, а чтобы ковать оружие – так и вовсе нужно быть подмастерьем. А чтобы стать кузнецом, надо вначале стать оружейником и бронником, потом пойти в гильдию кузнецов и вступить в ученики. В общем, примерно такой путь.

– А самому как-нибудь можно научиться?

– Ну вот скажи, Жека, – Влад вступил в диалог. – У тебя в реале опыт кузнеца имеется?

– Да.

– Кхе-кхе-кхе, – поперхнулся Игорь и сквозь кашель поинтересовался: – Откуда?

– От деда. Дед у меня знатный коваль был. Все его оружие, кроме двустволки, им самим было сделано, – мое настроение при воспоминании о деде опять упало.

– Тогда у тебя шансы есть, – задумчиво сказал Влад, прерывая мои невеселые мысли. – Ты технологию переработки железной руды в сталь себе представляешь?

– Конечно, древесный уголь, лучше всего из березы, укладываем слоями с дробленой рудой в тигель, а его загружаем в домну. Домну разогреваем до 1500 градусов, на выходе получаем чугун. Из чугуна выбиваем шлаки перековкой и получаем сталь.

– Очень просто. А где ты домну возьмешь в игре? – Игорь даже не пытался прикрыть сарказм.

– Построю, в чем проблема?

– Похоже, он таки станет кузнецом, – оценка Дмитрия меня порадовала. – А с учетом того, что оружейником и инженером он стал самостоятельно…

Сказать, что Игорь с Владом подбирали челюсти – ничего не сказать! Пока они, изображая рыб, хлопали беззвучно ртом, я раскладывал полученную информацию по полочкам. Кузнецом можно стать только после получения профессии бронника. Значит, мне нужно сделать себе какую-то броню. Кожа у меня есть. Осталось правильно ее обработать. Доел рассольник. Перешел к гречке с гуляшом.

– Одно слово: «Как???» – Игорь все-таки справился с собой.

За меня ответил Дмитрий:

– Он на сотне играет, и да, он на редкость отмороженный. И еще у него есть очень веселое достижение, «Криворукий и хромой» называется.

– Прикольно! Что дает? – Игорь явно был очень заинтересован, Влад хоть голоса не подал, но тоже явно был заинтригован.

– Хромоту до 20-го уровня!

Я пережил очередной ржач теперь уже троих коней. Доел гречку, запил компотом. Они все еще ржали. Встал, сказал:

– Да ну вас, кони! Я в игру.

– Давай. Беги скорее, хромой ты наш! – упражнялся в остроумии Игорь. – Смотри, еще косоглазие там не заработай!

Под радостно повторившееся ржание я ушел. Капсула. Вход.

Что я хотел сделать? Ах, да – сало. Нужно: коптильня, огонь и прямая ровная поверхность, пропускающая дым. Нарезал тонких веток, толщиной меньше мизинца и длиной около полуметра, сплел из них квадратную сетку. Ячея получилась крупная: около пяти сантиметров. Значит, куски сала должны быть не менее двенадцати сантиметров. Спрыгнул в яму. Сложил мясо в короб, достал сало. Еле вылез из ямы с перегрузом, даже сила подросла на пять процентов. Воткнул четыре палки по полметра по краям ямы с углями. На них пристроил сетку. Разделал сало. На сетке уместилась примерно треть. Соорудил вокруг этой конструкции плотный шалаш из веток с листьями, чтобы дым не проходил. Набросал на угли нетолстых веток, чтобы не было большого пламени, и закрыл шалаш полностью.

Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1. Интеллект +1.

Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1. Интеллект +1.

Хорошо-то как! Вроде и так для себя что-то полезное делаю, а за это еще и плюсики капают, красота! Ну-ка, глянем, что у меня получилось?

Грубая лесная коптильня. Прочность 40/40. Создатель – Лесовик.

Теперь ждать часа четыре, через каждые полчаса-час подкладывая веточки. Итого на все сало уйдет где-то часов двенадцать. Долго. Но сейчас у меня есть где-то полчасика. Решил сходить к разлому, попробовать найти руду. Ну игра же всё-таки. На таком разломе что-то наверняка должно быть. Подошел, достал кирку – бздынь об разлом, бздынь. Минут через пять бестолковых ударов киркой по камню решил сменить место. Сдвинулся вправо. Еще через пять минут сдвинулся еще правее. Так двигался пять раз. Подросла сила на 1 пункт. Ну хоть не зря киркой махал. На шестом сдвиге через минуту отколол какой-то небольшой комок. Присмотрелся:

Кусок железной руды. Материал. Качество 5. Вес 2 кг.

Поздравляем! Вы изучили профессию «Рудокоп». Сила +1.

Ура! Я все-таки стал рудокопом, несмотря на насмешки некоторых. Теперь на фоне разлома явно выделялась серебристая полоска. А если бы я начал двигаться влево, а не вправо, то руду бы не нашел. Удача работает или как?

Железная жила. Запас 22310. Шанс добыть железную руду 25 %. Шанс добыть корунд 0,1 %. Время добычи 1 минута.

Ух ты! Это я имею четверть шанса добыть с профессией, сколько же было без профессии? Удача явно помогла. Не зря я ее увеличиваю, ой не зря! Но надо проверить сало. Коптильня была на месте, тихо и мирно занималась своим делом. Подкинул туда еще веточек и опять пошел добывать руду.


Еще от автора Евгений Сергеевич Старухин
Лесовик 4

    Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?


Лесовик-3

После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.


Рудники

Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".


Хранилище

Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..


Истоки

Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?


Хаос повсюду

Шестая книга о приключениях Лесовика.


Рекомендуем почитать
Легендарный Лунный Скульптор. Книга 31

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 46

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 48

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги.


Худший из миров. Книга 2

Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!!!!


Level Up. Женский взгляд

Играя в компьютерную игру, жалеешь, что в реальной жизни нельзя также просто изменить внешность, работу, отношение к себе окружающих. Не превратишься играючи из неудачницы в успешного человека. Хотя! Почему бы и нет? Нужна лишь мелочь – новый игровой интерфейс, прямо у тебя в голове! Выполнять задания, прокачивать свой уровень и навыки. Стать всесторонне развитой личностью. Найти свое предназначение в жизни. Какой путь развития выберет Женя, молодая, полненькая, среднестатистическая неудачница? Система пришла в ее жизнь.


Убийцы Драконов IV

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».