Лес желаний - [30]
Следопыт до последнего старался выполнить свою задачу – уничтожить противника. Осознав, что выжить и выполнить приказ Берада не получится, он вначале пытался отвлечь внимание парня от змей, а потом еще и про Мародерство вспомнил! Вот же тварь поганая! Тайлин твердо решил, что с этого момента он вообще перестает доверять людям. Лишь Валанил, Валия и, возможно, Фориан. И на этом все!
Однако дальше пошли сообщения, которые едва не заставили Тайлина пересмотреть свое решение. Вдруг Слоун хотел обставить все именно так, как получилось? Потому что получилось просто идеально!
Группа «Ты можешь избавиться от веревок? Есть одна идея.» уничтожила Стража Меан Трука, древнего монстра, оставленного для защиты города, но не сумевшего этого сделать и одичавшего за 2350 лет. Вы заслужили достойную награду, разгрузив ресурсы.
• • •
Уровень Матильды +1 (2)
В связи с невозможностью получения +3 уровня или параметра «Усиление», Вы получаете компенсацию: 3 кристалла, по 1 на каждый неполученный уровень.
• • •
Вы уничтожили существо, превосходящее вас на 200 уровней.
Все ваши Атрибуты и Навыки увеличиваются на 1 единицу
Смена статуса: Бой завершен.
Несмотря на тяжелое состояние, Тайлина охватила эйфория. Как же вовремя он открыл себе все Атрибуты и Навыки! Особенно порадовал способ, каким удалось обойти его ограничения. Ему даровали возможность самостоятельно выбрать, какой из Атрибутов или навыков необходимо увеличить, и мальчик не собирался откладывать это в долгий ящик. Он знал, что следует прокачивать. Как же хорошо, что для активации необязательно хватать кристаллы в руки! Их Тайлин не чувствовал до сих пор.
Устойчивость +3 (5)
Организм, и без того напряженно сражающийся за здоровье парня, оказался не готов к тому, что все параметры вырастут так сильно и, мало того, потребуется еще одно изменение. Понимая, что от несносного хозяина всего можно ожидать, разум решил сделать перерыв и отключился.
Очнулся Тайлин через двенадцать часов – сознание решило, что оно давно не спало и совместило приятное с полезным. Тело полностью восстановилось, правда, оказалось сильно завалено камнями. Пришлось повозиться, чтобы выкарабкаться из завала. Солнце давно поднялось и где-то неподалеку раздавалось чавканье – степное зверье не смогло пройти мимо дармового мяса. Тайлин осмотрелся – терминала больше не было. Огромная плита рухнула на него сверху, превратив в лепешку. О мастерской можно забыть. Послышался шум драки и визг – кто-то сражался за лучший кусок. Забеспокоившись, что его тоже могут посчитать вкусным, Тайлин привычным действием восстановил карты и достал Матильду. Наконец-то он мог пользоваться этим посохом!
Желаете произвести интеграцию Матильды и ПОМ-III?
Предложение было неожиданным, но приятным. Согласившись, Тайлин почувствовал, как его костюм пришел в движение, формируя что-то на спине.
Крепление для Матильды сформировано.
Автоматическая система подачи настроена.
Какое-то время Тайлин не понимал, что изменилось. Что-то появилось на спине, но он не мог посмотреть, что конкретно. Лишь когда он выпустил Матильду из рук, чтобы снять костюм, произошло нечто нестандартное – вместо того, чтобы упасть на землю, Матильда прыгнула за спину, словно притянутая магнитом. Мало того, она уменьшилась, не мешая сгибаться или ходить, а таблица статуса показывала, что посох все еще находится в его руках! Тайлин начал крутиться, пытаясь схватить оружие, но какое-то время ничего не получалось. Лишь когда он успокоился и вытянул руку в сторону, отдав мысленную команду Матильде вернуться в руку, посох без проблем выполнил приказ, вновь приняв изначальный размер. У Тайлина даже челюсть отвисла и какое-то время он просто игрался, закидывая Матильду за спину и возвращая ее обратно. Это было так необычно, что парень даже позабыл, где находится. Лишь когда раздались звуки очередной драки и жалобный скулеж проигравшего монстра, Тайлин опомнился. Он не в Кулмарте! Он посреди страшных Серых земель, один, в окружении монстров!
Прежде чем двигаться дальше, парень не удержался и заглянул в таблицу статуса. Настроив отображение и разделив основные данные от Навыков, Тайлин не смог сдержать самодовольной ухмылки – он был гораздо сильнее своих сверстников из города.
Закрыв таблицу, Тайлин наклонился над одним из ошметков, оставшихся после Стража. Результата не было – либо у этого существа действительно не было добычи, либо ее можно получить лишь с основного туловища. Недаром же наверху такая драка.
Посмотрев на стены, выискивая способ подняться, Тайлин не смог сдержать изумленного возгласа. Увеличившееся «Восприятие» показало себя во всей красе, подсветив «путь» – последовательность выступов и камней, что выглядели наиболее крепкими и доступными для его роста и силы. Это действительно выглядело приятно и Тайлин с радостью воспользовался подсказкой, мигом вскарабкавшись наверх.
Туша Стража, вернее то, что от нее осталось, находилась неподалеку и вокруг нее крутились странные существа, которых Тайлин раньше никогда не видел.
Падальщик (животное). Вне класса. 2 года. 2 уровень.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».
Что делать, когда весь мир объединился против тебя? Сдаться, забиться в норку и страдать от бессилия, или выгрызать зубами право на жизнь? Ответ очевиден, несмотря на то что многие взрослые ломались там, где должен пройти двенадцатилетний Тайлин Влашич. Впереди его ждет таинственная лаборатория древних, позади догоняет огромная армия неприятеля, зато рядом находятся те, кто любит Тайлина и верит в его силу. С такой поддержкой можно хоть на край света!Осталось только понять, кто такой Поглотитель и что ему нужно от Тайлина?
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.