Лес желаний - [27]

Шрифт
Интервал

– Не спи! Действуй!

Приказ Слоуна щелкнул, словно кнутом. Перед глазами все поплыло, захотелось рухнуть и уснуть, но на последних крохах сознания Тайлин набрал в грудь воздуха и прошептал, выдыхая бесконечно долго:

«Ка-Ли»…


Вы использовали карту «Огненная волна-I» 23 раза.

Осталось зарядов: 27 из …


Последнюю фразу Тайлин дочитать не смог – Страж заорал так, что барабанные перепонки не выдержали и лопнули. Земля задрожала, потрескалась и пол под мальчиком провалился, унося его и Слоуна в кромешную тьму.

Глава 7

Удар вышел болезненным, хотя падать оказалось невысоко – сканер показывал, что до обрушившегося потолка каких-то три метра. Кряхтя, Тайлин понялся на ноги и зашатался – «Регенерация» еще не справилась с ожогами на спине, а тут ей поддали новую порцию проблем, и все на ту же многострадальную спину. Сверху раздался еще один рев – Страж категорически не хотел умирать. Как и отпускать свою добычу – в освещаемом горящим огнем проеме показалось его щупальце, что принялось шарить по верхней комнате. Мальчик отступил, запнулся о камень и грохнулся на пол, стараясь уползти подальше.

Это его и спасло – там, где только что находилась голова Тайлина, промелькнуло что-то длинное и невероятно быстрое. Ударившись в противоположную стену, это нечто на несколько секунд замерло, позволив ошарашенному мальчику собраться с мыслями и приготовится к битве.


Аспид (Животное). Вне класса. 12 лет. 18 уровень.


Тайлин никогда не любил змей. Мерзкие, противные, гладкие. Они всегда вызывали у него отвращение. Однако и страха перед ними парень никогда не испытывал. Глупо бояться обычного животного. Пытавшаяся убить его змея была очень длинной – она пересекла всю комнату, оставив хвост где-то за проемом. Да и толщина внушала – примерно с туловище мальчика. Удивительно, как такая туша пролезала через узкое отверстие. Но все это вторично.

«Ка-Ли».

Ответ парня последовал незамедлительно. Даже не успев встать на ноги, он запулил в противника огненным шаром. Вот, значит, какие твари водились в местных катакомбах! Жаль, что они не все сгорели, когда он первый раз использовал волну. Шар влетел в морду змеи и противник зашипел, мигом позабыв про Тайлина и свое желание его уничтожить. Еще бы – это была самая обычная змея, лишенная каких-либо защитных свойств. 18-й уровень и возраст говорил о том, что значение щита твари едва превышает 1800, и только что парень одним ударом убрал оттуда 757 единиц. Промахнувшись, змея решила уйти на исходную, чтобы при случае повторить свой бросок, но позволить ей такую вольность Тайлин не мог. Еще два шара вылетели из его шлема, и житель местного подземного мира ушел в небытие.

Вот только статус «Бой» и не думал сниматься. Трубящий на все лады Страж закончил обследовать верхнюю комнату, не нашел беглецов и взбесился, начав расширять проход. Следовало поспешить, поэтому Тайлин подскочил к останкам змеи и положил руку на тело. Раз нет мерцающего ящика, значит, награда за убийство должна находиться внутри тела. Если она вообще здесь есть.


Получена добыча:

Концентрированный яд (18).

Кожа змеи (18).

Змеиный клык (36).

Глаз аспида (18).


Тайлин даже опешил, не ожидая такой богатой добычи с одного змея. Сверху посыпались камни – Страж усилил натиск на проход. Сверху упало что-то длинное и сморщенное. «Восприятие» посчитало это частью мира, не имеющее своего названия, зато сканер продемонстрировал раскрытую в немом крике пасть. Еще один аспид, только мертвый и основательно обгорелый! Точно! Все встало, на свои места – значит, его первая огненная волна уничтожила 17 ползучих гадов, сейчас он грохнул еще одного, и бог сразу выдал суммарную добычу. Это же «Принцип получения добычи» – все, как и написано в книжке Валии.

Тайлин подошел к проему, из которого на него напала змея. Когда-то здесь была дверь, но время превратило ее в узкий лаз. Сканер показал, что на той стороне находится еще одна комната. На полу неподвижными шлангами лежали трупы сразу трех змей, а у дальней стены сидел Слоун.

– Входи, здесь безопасно, – произнес следопыт, с трудом выговаривая слова. Одно из щупалец Стража нашло дыру, в которой исчез Тайлин и устремилось в его комнату, так что выбора у парня не было. Убитая мальчиком змея дернулась и резко пошла вверх – Страж сумел подцепить ее и вытаскивал, явно намереваясь сожрать.

Тайлин прошмыгнул во вторую комнату и сразу взглянул на потолок. Оттуда свалился Слоун, значит, должна быть дыра и, как следствие – Страж. Однако ничего такого не было – потолок казался цельным.

– Сверху упала плита и закрыла проход, – пояснил следопыт и закашлялся. – Можешь подсветить?

Тайлин извлек из инвентаря лампу и огниво. Каким бы гадом не был Ка-До-Гир, совет он дал правильный – в темных местах лампы куда эффективней факелов. Сверкнула искра и комната озарилась светом. И только сейчас Тайлин понял, что его смущало все это время: тело следопыта оказалось ополовинено. У него не было ног. Мало того, одна из мертвых змей впилась своими зубами в культю. И, судя по хрипам и тяжелому дыханию, яд уже проник в организм.

– Глупо как все вышло, – Слоун догадался, на что смотрит мальчик. – Так долго бегал от смерти, и встретил ее в каком-то занюханном погребе. Плита… Щит долго не выдержал… Потом змея… Глупая смерть… Яд проник в сердце, так что осталось мне недолго… Значит, твой костюм замаскирован? Грамотный ход, не ожидал… Думал, откуда у малыша будет что-то серьезное, если даже его тренер носит первый комплект…


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.


Слеза Альрона

Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.


Журнал Иср Кейла

Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».


Копи Тартила

Что делать, когда весь мир объединился против тебя? Сдаться, забиться в норку и страдать от бессилия, или выгрызать зубами право на жизнь? Ответ очевиден, несмотря на то что многие взрослые ломались там, где должен пройти двенадцатилетний Тайлин Влашич. Впереди его ждет таинственная лаборатория древних, позади догоняет огромная армия неприятеля, зато рядом находятся те, кто любит Тайлина и верит в его силу. С такой поддержкой можно хоть на край света!Осталось только понять, кто такой Поглотитель и что ему нужно от Тайлина?


Город мертвых

Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.