Лэрн-VI. На прицеле - [23]
Так себе расклад. А решения у меня всё ещё нет. С какой стороны не смотрю на ситуацию, отыскать выход не получается. Пытаюсь вспомнить портальную связку, которую изучал в Скарно, но в голове всё путается — я не смогу её сейчас воспроизвести. Вероятность ошибки зашкаливает. В лучшем случае, комбинация просто не сработает. А вот в худшем, может разнести этот дирижабль по кусочкам.
Время для того, чтобы подумать, у нас ещё есть. От Рэнха до столицы — около семи часов полёта, если ориентироваться на средние значения. Наш дирижабль пройдёт такой отрезок пути за три часа. Мы же в пути, всего около сорока минут.
Может сыграть на должности Тарса? Как вариант, но он из полиции. А нами будет заниматься канцелярия — эти парни не послушают "коллегу" из другого ведомства. Скорее решат загрести его вместе со всеми остальными. Даже если вдруг поведутся, то потом в любом случае придётся пробиваться силой. Чего я как раз и хочу избежать. Нужно подобраться к Жэржу в относительно спокойной обстановке.
Мысли окончательно заходят в тупик и я собираюсь позвать кока, чтобы попросить ещё чашку горячего напитка, когда слышу голос Стокса.
— А что если мы просто взорвёмся?
Глава VIII
Подготовку к реализации идеи Ценхора начинаем в сотне лиг от Жэржа. Большинство членов экипажа отправляется в шлюпки, где им стягивают конечности. На борту остаются только двое, которые контролируют полёт дирижабля. Они перемещаются в шлюпки на финальном этапе, вместе с нами.
Воздушное судно, руль которого зафиксирован, начинает постепенно снижаться, приближаясь к земле. И от него, одна за другой, отцепляются две шлюпки. Эти на порядок лучше той посудины, что была у военных. Как ни крути, мы сейчас на курьерском судне. Если начнётся пожар или возникнут иные проблемы, задача шлюпок — не только спасти жизни членов экипажа, но и сохранить самую важную корреспонденцию из числа груза. Именно поэтому они намного более просторные. Плюс, отличается запас хода, скорость и манёвренность. Сорок лиг. Вдвое больше того максимума, которым располагала лодка в болотах.
Такой расклад позволяет вместить сюда всех членов экипажа и нас самих. Более того — ещё и остаётся свободное место, что позволяет чувствовать себя максимально комфортно.
За штурвалом одной шлюпки — Анха, другой управляет Тарс, у которого оказался соответствующий опыт. А я, дождавшись, пока мы отойдём на какое-то расстояние от дирижабля, бью нотной комбинацией, создавая прямо внутри него большой огненный шар. В обычной ситуации, провернуть такой фокус не позволили бы защитные артефакты. Но в моём случае, они не являются проблемой.
Как результат — совсем скоро судно начинает полыхать, всё быстрее падая вниз. На первом этапе, когда огня немного, мы стараемся держаться поблизости. Если верить Конзиру, который в молодости был сержантом воздушной обороны, это позволит избежать обнаружения шлюпок в качестве самостоятельных объектов.
Тактика меняется, как только я использую заклинание. На фоне горящего дирижабля мы будем заметны, поэтому лучше всего убраться подальше. На тот случай, если окажется, что за падением судна наблюдал кто-то достаточно внимательный.
Чтобы избежать обнаружения, использую ещё одну нотную связку, создавая внутри дирижабля воздушный смерч. Размер стараюсь выставить средний. А вот мощь — на максимуме. Время действия очень короткое, всего две секунды. Вроде бы получается — со стороны выглядит так, как будто на борту произошёл взрыв. Судно разрывает напополам. Плюс, в воздухе оказывается масса обломков, некоторые из которых достаточно крупные и по своим размерам близки к шлюпкам.
Недолгие манёвры и мы уже прижимаемся к самой земле, идя над кронами деревьев. В данном случае, снова опираемся на опыт Конзира, который заявил, что летящий над поверхностью воздушный аппарат очень сложно обнаружить. Этот фокус порой используют пиратские санбы, чтобы подойти почти вплотную к прибрежным городам. Сейчас же, он пригодился и нам.
Позади полыхают обломки дирижабля, а мы мчимся над лесом, относительно быстро приближаясь к нужному городу. Первой идёт Анха, старательно облетающая все деревни и хутора, что встречаются на пути. Насколько я вижу, пока она не допустила ни одной ошибки. Либо мы с ней оба чего-то не заметили.
Останавливаемся, когда впереди уже хорошо видны огни пригорода столицы. Продолжать полёт дальше слишком опасно.
В качестве места посадки, Анха выбирается лесную лужайку. И насколько я вижу, окончательно тормозит перед самим деревьями — ещё бы немного и они воткнулись прямо в них. А вот Конзир заставляет удивиться — он мягко сажает шлюпку в вертикальном режиме, выбрав место около опушки. Перед тем, как мы касаемся земли, подаёт немного вперёд, заводя её между двух деревьев. Теперь наш транспорт будет сложно обнаружить сверху.
Выбравшись наружу, потягиваюсь, разминая суставы с мышцами. А потом проверяю время. Три часа ночи. В целом, не самый плохой расклад. Жэрж рядом, до него десять-пятнадцать лиг. Если найдём какой-то транспорт, то совсем скоро будем там. И займёмся делом. Учитывая все обстоятельства, ждать сейчас не стоит — это только поставит нас под угрозу.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Он решил, что судьба дала второй шанс и теперь он способен на все. Стать равным по силе самым великим магам этого мира. Противостоять престолу. Разрушать заговоры. Но реальность жестока. Она может перемолоть в кровавую кашу любые планы и мечты. Теперь только одна цель — выжить.
Вернулся живым и куда более сильным. Но жизнь снова бросает в пекло. И далеко не факт, что получится выбраться из него без потерь. Первая книга цикла: https://author.today/work/104424 Примечания автора: Действие цикла происходит в той же вселенной, где существуют герои "Эйгора", приблизительно за тысячу лет до них… Серия, при этом полностью автономна. Цикл "Эйгор", можно найти по ссылке: https://author.today/work/87197 Предупреждение: в книге присутствуют сцены насилия, жестокости — строго 18+.
Выжил. Уцелел. Более того — обзавёлся парой спутников. Ни один из них не является человеком, но зато и подвоха ждать не стоит. Теперь надо как-то выплыть из круговорота событий. Оборвать ведущие к тебе нити. Залечь на дно. Вопрос только в том, реален ли такой расклад? Или может лучше попытаться распутать клубок и понять во что ввязался? Какой вариант позволит сохранить свою жизнь? Но пока — в Калед. Ведя на своём хвосте полицейских ищеек, клановых мстителей и людей стэрса. Остановишься — сдохнешь. Будешь мчаться, как раненный морсар — есть шанс уцелеть.
Ты — выпускник имперского дома призрения, который не может найти работу и побирается на улице, чтобы прокормиться. Возвращаясь в ночлежку, ты волей случая и ради своей выгоды спасаешь аристократку с тщедушным слугой, которым обещаешь помочь за хорошее вознаграждение. Что случается потом? Старая жизнь летит под откос, сгорая в кювете, а новая так и норовит плюнуть в тебя свинцом или чем похуже. Примечания автора: Действие цикла происходит в той же вселенной, где существуют герои "Эйгора".