Лэрн-VI. На прицеле - [16]
Зато теперь у меня три с половиной тысяч новых некроконструктов. Боевые группы, которые пытались прорвать к слепленному мной "лидеру" атаки, отступают. До некоторых магов наконец дошёл смысл происходящего и они изменили тактику. Один из отрядов отступает, прикрываясь земляными големами, в другом маги принялись поднимать своих собственных некроконструктов, бросая их в бой. Где-то на заднем фоне мелькает мысль, что этих парней точно нельзя отпускать. Обхожу их с флангов, беря в кольцо и сжав его, бросаю в бой всех, кто есть рядом. На этот раз потери выше обычного, но результат достигнут — обе группы полностью перемолоты.
Оценка обстановки даёт простую и понятную картину — противник отступает от ратуши на всех направлениях. Похоже командование гарнизона решило, что они потеряли уже достаточно людей. И теперь отводят части назад, пытаясь выстроить оборону. Судя по тому, что наблюдают "летуны", собираются заблокировать мою армию в центре города. Ход относительно логичный. Но это надо было делать намного раньше, когда было достаточно охватить только площадь на которой стоит ратуша. Тогда им хватило бы магов, чтобы обеспечить их присутствие на всех участках. Правда попытка всё равно бы оказалась провальной, без информации об уязвимости моих конструктов. А сейчас у них нет ни единого шанса. Рэнху повезло, что я не собираюсь уничтожать его. По крайней мере, весь.
Нэйда говорила, что в прошлый раз одновременно со мной говорил все конструкты. Попробуем провернуть то же самое.
Концентрируюсь и предпринимаю попытку.
— Бегите! Ваш император изувечил меня и теперь я заберу себе его империю в качестве платы! Вы умрёте, жалкие ублюдки! Сложите оружие и бегите!
На этот раз я пытаюсь проконтролировать результат, но ничего не выходит. Такое ощущение, что говорю только я сам. Хотя, тут тоже сложно — своего тела я по-прежнему почти не чувствую.
Но судя по реакции противника, всё вышло, как нельзя лучше. Самые впечатлительные из солдат бросаются бежать. Сразу несколько человек замирают на месте, прикрыв глаза. Используют артефакты связи. Хорошо. Это как раз то, что нужно. Рэн всё равно поймёт, что это был я. Так пусть немного поломает голову над происходящим.
Сделав над собой усилие, формулирую следующие фразы.
— Я сотру ваш город с лица земли, жалкие твари! Вы все умрёте!
Слитный вопль тысяч глоток заставляет лица военных исказиться от ужаса. К их чести беглецов больше нет. Хотя, тут скорее дело в том, что почти всех дезертиров перебили маги. Если на моих конструктов, их заклинания не действуют, то вот своих собственных бойцов они убивать всё ещё в состоянии.
Ещё раз тянусь к трупам, на этот раз пополняю ряды "солдат" пятью сотнями объектов. А потом пытаюсь переключиться на себя самого, стряхнув ощущения всех конструктов. Не получается. Предпринимаю попытку за попыткой, но добиваюсь только небольшого повышения концентрации.
За счёт этого и появляется идея. Что, если переключить акцент с меня на кого-то ещё? Единственный объект, подходящий на эту роль — созданный "маг".
Разглядывая тысячи каналов, которые связывают меня с "бойцами", немного теряюсь. Идея может и хороша. Но как её реализовать?
Пытаюсь перебросить сотню нитей с меня на "человека" и это неожиданно получается. Чувствую новый отклик от него — там радость, благодарность и вместе с тем лёгкая печаль. Он что, расстроен тем, что я собираюсь уйти? Какого морсара?
Тут же приходит вопросительный образ от вожака стаи, которая прячется за городом — интересуется, не нужна ли им помощь. "Псы" чувствуют всю битву за счёт связи со мной. И горят желанием принять в ней участие. Приходится реагировать, отдавая приказ остаться на месте.
Вернувшись к прежнему занятию, перебрасываю энергетические нити громадными пачками, замыкая управление на новом участнике событий. Нагрузка на разум снижается, по мере того, как я отказываюсь от контроля за конструктами. При этом, часть меня протестует против этого, желая действовать самостоятельно. К счастью, эти порывы получается успешно заблокировать.
Последним действием, приказываю всем "разумным" слушаться приказов "мага". Хотя, теперь его более логично называть "полководцем". С ним связь сохраняется — я по-прежнему могу отдавать команды. Но это логично, всё как в случае с "живыми псами". Нет канала, который связывал бы нас классическим образом, но постоянный контакт всё равно присутствует.
Передаю своему "военачальнику" приказ — атаковать противника, прорывая оборону. Пробиваться по нескольким направлениям, делая вид, что он желает захватить город. Ответ приходит весьма неожиданный. И ввиду того, что общение происходит скорее образами, чем словами, я на всякий случай уточняю. Первое впечатление оказывается верным, мой "генерал" интересуется, может ли он создавать новых “солдат” для участия в бою?
Изрядно удивившись, задаю ответный вопрос — способен ли он такое провернуть? Вместо ответа, "маг" поднимает полсотни ближайших трупов. И сразу модифицирует их, превращая в "псов". Неожиданный поворота. Как он смог такое провернуть? Откуда струна? И энергия? Он оперирует такими же отрицательными частицами — иного варианта просто нет. То есть должен был обеспечить себе нужный объём энергии, для подобной операции.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Он решил, что судьба дала второй шанс и теперь он способен на все. Стать равным по силе самым великим магам этого мира. Противостоять престолу. Разрушать заговоры. Но реальность жестока. Она может перемолоть в кровавую кашу любые планы и мечты. Теперь только одна цель — выжить.
Вернулся живым и куда более сильным. Но жизнь снова бросает в пекло. И далеко не факт, что получится выбраться из него без потерь. Первая книга цикла: https://author.today/work/104424 Примечания автора: Действие цикла происходит в той же вселенной, где существуют герои "Эйгора", приблизительно за тысячу лет до них… Серия, при этом полностью автономна. Цикл "Эйгор", можно найти по ссылке: https://author.today/work/87197 Предупреждение: в книге присутствуют сцены насилия, жестокости — строго 18+.
Выжил. Уцелел. Более того — обзавёлся парой спутников. Ни один из них не является человеком, но зато и подвоха ждать не стоит. Теперь надо как-то выплыть из круговорота событий. Оборвать ведущие к тебе нити. Залечь на дно. Вопрос только в том, реален ли такой расклад? Или может лучше попытаться распутать клубок и понять во что ввязался? Какой вариант позволит сохранить свою жизнь? Но пока — в Калед. Ведя на своём хвосте полицейских ищеек, клановых мстителей и людей стэрса. Остановишься — сдохнешь. Будешь мчаться, как раненный морсар — есть шанс уцелеть.
Ты — выпускник имперского дома призрения, который не может найти работу и побирается на улице, чтобы прокормиться. Возвращаясь в ночлежку, ты волей случая и ради своей выгоды спасаешь аристократку с тщедушным слугой, которым обещаешь помочь за хорошее вознаграждение. Что случается потом? Старая жизнь летит под откос, сгорая в кювете, а новая так и норовит плюнуть в тебя свинцом или чем похуже. Примечания автора: Действие цикла происходит в той же вселенной, где существуют герои "Эйгора".