Леди Лизa - [54]

Шрифт
Интервал

Лорд Агер с Назаром сразу же возмутились, а остальные радостно посвистывая сели за стол.

Лорд Агер что-то говорили Назару на своем языке, видимо не хотел, чтоб их кто-то понял, а ведь мог и мысленно ему сказать!

Успокоившись и что-то сказав лорду Агеру, Назар сел за стол. Стали раскладывать карты.

Ко мне подошел лорд Агер:

- Зачем вы это сделали?!

- Затем, что не хочу видеть вас мертвыми! Не вы ли мне говорили… - сарказмом съязвила я.

Он меня прервал:

- Я знаю, что я вам говорил! Но ходить обнаженной перед ними это безумие!

- Ничего безумного в этом нет! Ведь перед вами я ходила в купальнике и ничего!

- Мы то любим вас, Лиза! А они… они женщин редко видят…

- В смысле?! - не поняла я.

- В их местах женщин мало, они даже устраивают охоту на них…

- Дальше не объясняйте! Я поняла свою ошибку, надеюсь, что хуже уже не будет!

- Я тоже!

Мы переглянулись и с надеждой посмотрели на Назара. Он сильно нервничал, руки тряслись, плечи вздрагивали…

Лорд Агер шепнул мне на ухо:

- Он боится за вас, вот и нервничает!

- А за себя не боится?

- Нет… Зачем ему, либо мне жить без вас?!

Я взглянула на него: Только не надо сейчас мне говорить о любви! Мне только этого не хватало! Итак, тошно…

Тут объявили, что Назар проиграл. Он взревел от злости и хотел уже швырнуть стол, но я подбежала к нему и положила свои руки ему на грудь, а лорд Агер успокаивал других мужчин.

- Назар! Успокойся! - говорила я ему.

- Я не допущу этого!- орал он.

- Назар! Успокойся сейчас же! Либо я сама сниму это платье, либо они сорвут, это ничего не изменит!

Я умоляющим взглядом посмотрела ему в глаза и добавила:

- Назар, ты не виноват в этом!

- Я…

Я закрыла его рот пальцем, прося замолчать:

- Не надо, Назар! Ничего не говори…

Я стала поднимать подол своего платья, но Назар заключил меня в объятия, что я даже не могла пошевелиться.

- Я не хотел, чтоб это произошло! Во всем виноват только я! Пусть лучше умру я, чем они увидят тебя!

- Назар, перестань!

К нам подошли лорд Агер, лорд Динар и лорд Айнур.

- Так, лорд Агер, придержи своего друга лорда Назара!

Он нехотя подошел к нам и оттащил Назара в сторону. В это время ко мне подошли эти два лорда:

- Ну, что, леди! Карточный долг - это дело святое!

Встали они по обе стороны от меня. Я закрыла глаза и зажмурилась. Они потянули мое платье, платье с хрустом разорвалось. Я медленно открыла глаза, стала искать Назара, но его нигде не было… Только эти мужики пожирали меня глазами: Мда, черное нижнее белье, да еще стринги!!!

Тут ворвался Назар, таща лорда Агера за собой с криками: "Нет, Лиза! Нет!".

Лорд Динар с лордом Айнуром преградили мне путь, но я оттолкнула их и бросилась в объятья Назара, но тот отстранился, пошатнулся и сказал то, чего я от него совсем не ожидала:

- Я ставлю ставку на нее! Кто выиграет, может забрать ее… - в этих словах было столько обиды, но больше всего горечи…

Я только успела открыть рот, но, ни слова не могла выдавить из себя.

Стали делать ставки:

- Отдаю за нее 12 лучших лошадей!

- Замок!

Дальше я даже слышать не могла, перед глазами все потемнело, а в голове крутилась мысль: "Он предал меня! Он отдает меня как какую-то вещь! А еще говорил, то любит…!".

Я почувствовала, что кто-то подхватил меня. Немного придя в себя, я открыла глаза и увидела, что лорд Агер снял свою рубашку и ею укрыл меня. Видимо, я потеряла сознание. Но больший шок привело меня, не, то что именно он подхватил меня и я сейчас нахожусь в его объятьях, а, то, что он сказал:

- Я тоже играю! Ставлю на нее свою конюшню с лошадьми и все мои работы!

Я взглянула на него, думая: И ты туда же, как же вы мне все надоели!

Он мысленно мне сказал:

- Я выиграю, обещаю! И всему этому придет конец! Как только объявят, что я выиграл, заберите Ника, возьмите вещи, которые сможете унести и бегите отсюда в мой замок!

- Но как, же вы?

- Я с Назаром остановим их! Я догоню вас!

- Почему вы это делаете?

- Этот вопрос задайте Назару! Именно он теряет вас…

- Что?!

Но он отвернулся, поднял меня и стал играть с лордами. Я думала, что должна ему как то помочь. Я стала напевать в тоже время смотреть на карты других игроков и подсказывала лорду Агеру. Другие лорды не обращали на него никакого внимания, только и смотрели на меня…

Я делала вид, что мне все равно, а саму пронзила страшная боль, когда я увидела побелевшее лицо Назара и я как будто сама почувствовала его боль…

И я услышала так хорошо знакомый мне голос, от чего мне стало еще тяжелее и больнее:

- Прости, Лиза! Если ты захочешь, то ты всегда сможешь вернуться ко мне…

У меня по щекам полились слезы.

- Так будет лучше, я решу свои проблемы с ними… Мне нельзя было так рисковать с тобой… Он всхлипнул. А теперь собственноручно передаю тебя Агеру…

Тут объявили, что лорд Агер выиграл.

Оба мысленно мне твердили: "Беги, Лиза! Беги! Спасайся…!!!".


ГЛАВА 23


Я посмотрела на обоих и те рванулись в драку с теми мужиками, и пока они все отвлеклись, я выбежала из комнаты и пулей ворвалась в "темницу". Сметая все и повсюду я стала собирать вещи, одела на шею медальон, он даже засветился от радости наверно, ведь он даже не порезал меня, как это бывало раньше.

Я разбудила Ника, взяла на руки, одновременно держа на руках его, пакеты с вещами, я рванулась в конюшню.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.