Лагерь полукровок: совершенно секретно - [15]
Вскоре после того как Шерман стал старостой, домик Ареса получил низкую оценку во время ежедневного обхода. Одна из моих сестер оставила под кроватью тарелку с барбекю, залитым сладким липким соусом, и туда сбежались полчища муравьев. Обычных, а не гигантов-мирмеков – эти мясо не любят, им подавай блестяшки. Хотя я был не против нашествия мирмеков. В последнее время было так скучно, что я бы не отказался поточить меч об их жвалы.
В общем, в тот день нам было велено привести в порядок арену и стрельбище. Мне нравится заниматься на арене и на стрельбище, но прибираться там и готовить их для новых тренировок? Да я бы лучше схватился с Немейским львом, и судя по лицам ребят из моего домика, они думали точно так же. Может, мы даже устроили бы сидячую забастовку, если бы сама идея мирного протеста не была нам столь отвратительна.
И мы поплелись к арене. К своему изумлению, я увидел там ребят из других домиков. Был там и Шерман – что удивительно, потому что обычно его не дозовешься убираться.
– Домик Ареса! – рявкнул он. – Преклонить колено!
Я не понимал, что происходит. Мы должны были заняться уборкой. Зачем ребята собрались здесь? Как бы то ни было, дети Ареса исполнили его приказ и ждали, что будет дальше.
– Я решил провести сегодня небольшое дружеское соревнование, – объявил всем Шерман. – Кто хочет поучаствовать?
Естественно, дети Ареса начали поднимать руки. Я все еще не мог взять в толк, почему Шерман устраивает соревнование вместо того, чтобы заставить нас заниматься делом, но возражать не стал.
Он замахал на нас руками:
– Нет-нет, я не о вас, дети Ареса. Вы будете зрителями. Эстафета пройдет на арене и на стрельбище, а вы их знаете как свои пять пальцев. Это будет нечестно по отношению к другим участникам.
Нечестно?! Да как вообще такой человек оказался нашим старостой?! Это было так отвратительно, что мне захотелось встать и уйти. Но тут я заметил лукавый блеск в глазах Шермана. Он что-то задумал. Я не знал, что именно. Но очень хотел узнать.
– А какой приз? – спросил Сесил Марковиц. Этот парень всегда думает о выигрыше.
Шерман хитро улыбнулся:
– Тот, кто финиширует первым, будет сегодня стрелять из пушки футболками.
Зрители возбужденно загомонили. Пушки в Лагере полукровок не пользовались особой популярностью: полубоги по большей части предпочитали традиционное древнегреческое оружие. Но пушка в домике Ареса была исключением. Ее снарядами были лагерные футболки, которые при выстреле подлетали в воздух на пятьдесят футов. Любимым развлечением было стрелять из нее во время хорового пения или волейбольного матча.
После некоторых споров и препирательств были выбраны пять участников: Уилл Солас, Миранда Гардинер, Билли Нг, Сесил Марковиц и Дэмиен Уайт. Я ставил на то, что победят Уилл или Дэмиен, что бы ни задумал Шерман. Уилл – потому что он умный и быстрый. Дэмиен – потому что хитрый.
– Участники! – Шерман поднял руку с растопыренными пальцами. – Вам предстоит пройти пять этапов. Каждый из вас должен наточить лезвия двух учебных мечей. Затем заменить четыре использованные мишени новыми. После этого отполировать щит. Затем заменить наконечники на трех копьях. И наконец, вернуть на место голову и конечности соломенного чучела. И вернуться ко мне сюда. – Шерман загнул пальцы и встряхнул кулаком. – Есть вопросы?
Я кусал себе щеки, стараясь не ухмыльнуться. Нужно отдать должное Шерману – это был отличный план: заставить других ребят работать за нас. Пообещай людям возможность бабахнуть из пушки – и обвести их вокруг пальца будет проще простого.
Шерман выстроил участников в линию и скомандовал:
– Марш!
Они побежали. Через двадцать минут финишную черту первой пересекла Миранда. Задыхаясь, она победоносно воздела кулак к небу. Шерман крепко обнял ее, но тут же отпустил, покраснев и смущенно улыбнувшись. Мы, дети Ареса, кричали и хлопали победительнице, радуясь, что нам не пришлось работать и что у нас такой крутой староста – Шерман.
Волейбольная площадка
Не важно, профессиональный вы спортсмен или просто полукровка, решивший повеселиться, – волейбольная площадка вам непременно понравится. Солнце припекает спину, ветер развевает волосы, мяч летит прямо в лицо… Можете поиграть, поболеть или поймать футболку из пушки детей Ареса. Главное – приходите!
Поворотный момент
Лорель: Зацени, мы дежурим на волейбольной площадке.
Холли: Подготовим ее как следует.
Лорель: Меня аж тошнит.
Холли: От площадки?
Лорель: Нет, оттого, что ребята здесь играют просто так, типа…
Холли: Не говори!
Лорель: …для развлечения.
Холли: Фу! Это просто ни о чем!
Лорель: Совершенно против наших традиций.
Холли: Верно. В Древней Греции любили соревнования.
Лорель: Что, никто здесь не слышал про Олимпийские игры?
Холли: Или Панафинеи?
Лорель: По всей Греции были песчаные арены. И наши предки на них боролись!
Холли: Это называлось палестры. Единственное число: палестра.
Лорель: В честь Палестры – богини, которая изобрела борьбу.
Холли: Слыхали, парни? Богиня борьбы.
Лорель: Девчонки – сила!
Холли: И боролись греки без одежды.
Лорель: Чтобы оружие негде было спрятать.
Приключения Перси Джексона продолжаются!Правда, на этот раз, после того как юный сын Посейдона вступает в схватку с могущественным чудовищем-мантикорой, они больше похожи на злоключения. Несмотря на помощь Артемиды, богини охоты, чудовище похищает Аннабет, дочь Афины, подругу Перси, а следом за ней в беду попадает и сама Артемида. Дельфийский оракул пророчествует, что Аннабет будет спасена, но двое из отважной пятерки, отправившейся на ее поиски, погибнут. И, похоже, обещанию оракула суждено сбыться, ведь в пути Перси Джексона и его друзей поджидают немыслимые опасности.
Приключения Перси Джексона продолжаются!Не всегда они заканчиваются победами, бывает, и бедами.Вот и на этот раз после очередной порции приключений Перси возвращается в Лагерь полукровок, а там… В лагере его ждут проблемы.Магическое дерево Талии, в которое заключена душа дочери Зевса, отравлено, оно умирает, а ведь именно его магия защищала лагерь от злых чудовищ. Мало того, мудрый кентавр Хирон оклеветан и изгнан из лагеря.Перси посещают видения, из которых становится ясно, что для спасения лагеря нужно добыть золотое руно, хранящееся на острове циклопа Полифема в Море чудовищ.
Новый суперсериал от создателя цикла о Перси Джексоне, ставшего одним из главных литературных событий последних лет и упрочившего успех высокобюджетной экранизацией!Что бы вы стали делать, когда б на вас во время экскурсии по Большому каньону напали странные летучие существа? Конечно же, отбиваться! А если бы в ходе схватки вы неожиданно обнаружили, что способны летать? Именно это произошло с юным Джейсоном, который вместе с друзьями Лео Вальдесом и Пайпер Маклин отправился в столь злополучный вояж.
Приключения Перси Джексона продолжаются!Лука, сын Гермеса и злейший враг Перси, задумал свергнуть богов с Олимпа и воскресить Кроноса, когда-то сброшенного в Тартар. Для этого он собирается использовать лабиринт — детище Дедала, величайшего в мире изобретателя. Этот лабиринт обладает чудесным свойством почти мгновенно переносить человека в любую точку планеты. Но он также является и вместилищем страшных опасностей, и обителью кровожадных чудовищ… Поэтому без путеводной нити, которую хранит Ариадна, пройти его невозможно.
«Метка Афины» — третья книга из серии «Герои Олимпа». Это продолжение приключения семи полубогов второго Великого Пророчества и их задания остановить гигантов — сыновей Геи — от уничтожения Олимпийских богов.В «Сыне Нептуна» Перси, Хейзел и Фрэнк встретились в римском лагере-полукровок «Юпитер» и отправились на землю, находящуюся вне власти богов, чтобы выполнить опасное задание. Третья книга серии «Герои Олимпа» объединит их с Джейсоном, Пайпер и Лео. Но их только шестеро — кто же станет седьмым из Пророчества Семи?Греческие и римские полукровки должны объединить свои силы, если хотят победить гигантов, освобожденных Геей.
Не только в хогвартской Школе чародейства и волшебства происходят события загадочные и страшные. И не с одним только Гарри Поттером. Перси Джексон, двенадцатилетний американский школьник, едва не становится жертвой учительницы по математике. Хорошо, что ручка, которую дал ему мистер Браннер, учитель латинского языка, превращается в настоящий меч и поражает обезумевшую математичку. Но на этом беды Перси Джексона не кончаются. На побережье, куда они уезжают с мамой, на них нападает чудовище Минотавр. И друг Перси по школе, Гроувер, неожиданно пришедший на помощь, оказывается не мальчиком, а сатиром.
Белоснежное одеяло покрывает широкие склоны холмов, известных как Острый хребет.Шурх-шорх. Шурх-шорх. Кто-то бредет по глубокому снегу, и звук тяжелых шагов далеко разносится в ночной тиши. В канун Куманельника, праздника зимнего солнцестояния, в нору под названием Торнвуд пришел бард. У него на плечах была только истрепавшаяся в странствиях одежда, а в голове бессчетные сказания. И одно из них он приготовил для любопытных крольчат, которые притихли у очага в предвкушении рассказа.Это история о Подкине Одноухом – кролике, ставшем таким великим, что о храбрости его вот уже многие века складывают легенды.
Накануне своего двенадцатого дня рождения Стелла мечтает лишь об одном: поехать в далекую экспедицию с приемным отцом, отважным исследователем, который, в свою очередь, мечтает достигнуть самой холодной части Страны вечных льдов. Но правила Клуба исследователей полярных медведей запрещают девочкам принимать участие в опасных походах. Да и тетушка Стеллы убеждена, что та получает неправильное воспитание в окружении всех этих динозавров и фей и ей место в пансионе благородных девиц, где из отчаянной сорвиголовы сделают настоящую леди: «Ей объяснят, что девушке не следует скакать галопом на единорогах и изучать пыльные старые карты».
Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.
Дилогия «Компьютер звездной империи» и внецикловая повесть. Содержание: Планета Черного Императора Месть мертвого Императора Повелители галактик.
Вторая часть тетралогии "Вершители". Аякчаане, семикласснице из далекого эвенкийского поселка, выпадает уникальный шанс – сопроводить деда-шамана на священные острова, где находятся Кигиляхи – Каменные люди. Но оказывается, что у них для нее персональное задание – найти Копье Мары: загадочный древний артефакт, дающий владельцу небывалую силу. Аякчаана сталкивается с незнакомкой, которой оказывается Катя Мирошкина, они попадают в плен к воинственному племени кочевников, Катя получает смертельное ранение… И оказывается, что теперь не только возвращение Аякчааны домой, но и сама жизнь дочери Велеса зависит от древнего артефакта.
Гиймо, ученик колдуна, вернулся из Мира Ненадёжности героем и спасителем: отныне его имя у всех на устах, а пройти по улицам неузнанным уже не получится. Правда, теперь Гиймо реже видится с друзьями: у всех свои заботы, своя учёба, своя миссия. Жизни обычного школьника больше не будет – Гиймо нужно запереться в монастыре Гифду и постигать колдовство на новом уровне, в любой момент ожидая вторжения Призрака. Однажды в Гифду появляется загадочный владыка Ша – человек, непостижимым образом связанный и с пропавшей Книгой звёзд, и с тревожными новостями из мира монстров, и даже с учителем Гиймо – мудрым Кадехаром.
Как наказать бога? Легко! Превратить его в смертного и отнять божественную силу! После того как Аполлон разгневал своего отца Зевса, его свергли с Олимпа. Беспомощный, слабый, он оказался в Нью-Йорке в теле обыкновенного подростка. Лишенный всех сил, он должен не просто выжить в современном городе, но и выполнить волю грозного отца. Аполлону предстоит служить весьма необычной девочке по имени Мэг, которая, к слову сказать, отлично владеет мечами. Вот только за четыре тысячи лет бог солнца нажил себе немало врагов, и они спят и видят, как бы поквитаться за старые обиды.
«Секретные материалы о полубогах» содержат историю трех самых опасных приключений Перси Джексона, никогда прежде не предававшихся гласности. Вы узнаете о том, как Перси встретился с бессмертными и жестокими сыновьями Ареса. Прочтете правду о бронзовом драконе, которого в Лагере полукровок долгое время считали лишь выдумкой. Увидите, как Аид обзавелся новым секретным оружием и как Перси невольно был вынужден участвовать в его создании. Но если вы посмеете поделиться этой информацией с кем-нибудь из посторонних… Ох, это может сильно не понравиться Клариссе — бойтесь гнева этой женщины с электрокопьем!
Любой ценой семеро героев вместе с Перси Джексоном должны помешать возродиться богине земли Гее, ведь с ее появлением мир неминуемо погрузится в хаос, а все смертные погибнут. Подросткам предстоит пройти сквозь Тартар, добраться до Врат Смерти, а также не позволить начаться войне между Лагерем полукровок и Лагерем Юпитера. Но времени в обрез: гиганты готовы восстать против богов Олимпа, а Гее осталось лишь заполучить кровь своих врагов.
Волшебники испокон веку вызывают духов и заставляют их служить себе. И никого при этом не волнует, каково приходится духам. Только представьте: вы спокойно живёте, никого не трогаете — и тут бац! Какая-то беспощадная сила выдергивает вас в совершенно чужой мир, где вас встречает лопающийся от самодовольства волшебник, обзывает злокозненным демоном и под угрозой Испепеляющего Пламени принуждает улаживать его, волшебника, дела. Впрочем, за долгую историю человечества был один — но только один! — волшебник, который смотрел на это иначе.