Лаг - [60]

Шрифт
Интервал

Нестерпимый свет резанул по глазам, и молния вырвалась из ствола. Машина дрогнула. Позади взметнулся фонтан камней, щебень полетел шрапнелью, попадали гномы. Самоходка опять круто повернула, Атила схватился за турель, Большой – за него. Машина пронеслась через дверной проем, чиркнув правым бортом по косяку, и вылетела в пещеру, где они еще не были.

Света посоха не хватало, чтобы озарить стены. Со всех сторон в темноте угадывались громоздкие аппараты, высящиеся до самого свода, огромные шестерни, толстые трубы, стойки, массивные, как опоры мостов, лестницы и решетки… Безмолвный механический город. Еще там были ящики, целые горы из ящиков, и стеллажи, и поддоны с непонятными деталями.

Пещера была широкая и длинная, по оси ее шла дорога – настоящий тракт из полированного камня. Они понеслись между агрегатами, как по проспекту, зажатому двумя рядами небоскребов. Сзади в полутьме мелькали тени, сквозь шум двигателя доносился топот ног. Самоходка разогналась так, что пересекла пещеру в считаные секунды, и с ходу вышибла створку ворот в конце тракта. Следующая пещера оказалась точно такой же, вместе они напоминали кварталы огромного подземного города.

Сзади гномы слились в широкую колышущуюся реку. Большой схватился за голову:

– Да их там сотни! Вы издеваетесь?! Откуда такая толпень, они что, телепортируются сюда?!

Гномов и вправду стало как-то ненормально много. Они лавиной текли за самоходкой, выпрыгивали сбоку, сыпались с агрегатов, возникали между ними. В этом было что-то неестественное, как в фильмах про зомби, когда их вдруг объявляется целая толпень, валящая со всех сторон на перепуганных героев.

– Уверен, их сюда направил Альфа! – прокричал Атила. – Оружие мы нашли – надо подниматься на поверхность!

Донесся голос Странника:

– Туда и едем! Впереди подъем, держитесь!

Впереди тракт упирался в крутой пандус, ведущий к проему в стене пещеры высоко над полом. Самоходка заревела, въезжая на него. Через проем вылетели в следующую пещеру, меньших размеров, расположенную уровнем выше. И тут прилетевший из темноты камень ударил Большого в шею сзади, прямо под краем шлема. Охнув, он закатил глаза, упал у борта. Атила, одной рукой держась за турель, схватил его за шиворот, оттянул от края, что было нелегко, учитывая вес полуорка.

Самоходка мчалась вдоль ржавой металлической стены, пестрящей вентиляционными решетками. Одна из них вывалилась наружу, из отверстия выпрыгнул гном. Упал на турель, едва не сорвался, но сумел удержаться и повис, как обезьяна. Обхватив турель ногами, вцепился Атиле в плечи. Оружия у гнома не было, но хватка оказалась железной.

Мифоган висел за спиной, меч был в ножнах, и пришлось что было сил врезать ему кулаком в подбородок. Человека такой удар отправил бы нокаут, но гном лишь дернулся и вцепился зубами в кулак. Атила заорал, другой рукой ткнул его в глаза. Самоходка подскочила, наехав на что-то, руки гнома сорвались с плеч, он закачался на турели, свисая вниз головой и крепко сжимая ее ногами. Оскалился, норовя вцепиться желтыми клыками в лицо. Атила долбанул его лбом по мясистому носу, отпрянул и прямо над своим плечом заметил конец ствола, обвитого железной трубкой.

– Не стреляй! – завопил он.

Но очнувшийся Большой его не послушал и вдавил спусковой крючок.

Лиловая молния врезалась в перекошенную бородатую рожу, мгновенно превратив башку гнома в ничто. Безголовое тело сорвало с пушки, отбросило назад от машины, только грязные пятки сверкнули.

Выстрел ослепил. Перед глазами бешено заплясали разноцветные круги, звон в ушах заглушил все звуки. Атила беззвучно заорал, разевая рот. До боли сжал кулаки, закусил губу. Когда зрение вернулось, обернулся, все еще оглушенный, ничего не слыша, погрозил кулаком сияющему от счастья Большому. Тут звуки ворвались внутрь черепной коробки, и Атила услышал собственный крик:

– ИДИОТ!!!

В кармане трепыхнулась Книга, донесся знакомый сигнал, он даже ахнул от неожиданности. Выхватил ее, глянул на экран: связь восстановилась. В «скайпе» мигало непрочитанное сообщение. Открыл. Это была мессага от Яны.

Дверь закрыта электронным замком. Не могу достать лэптоп. Что делать?!

– Странник! – закричал Атила. – Она не может достать лэптоп!

Глава 15

Магнитная карта у Роберта на прищепке, – про-чла Яна на экране смартфона.

И не поняла.

Какая прищепка? Что за карта? Она начала набирать вопрос – объясните, что за прищепка? – но тут зеленая иконка Атилы побелела.

Черт, отключился! Как же не вовремя! Хорошо, соберись, думай! Магнитной картой открывают замок. Раз она на прищепке, значит… Что это значит? Какая прищепка, почему прищепка? Карту что, на веревке вешают сушиться? На миг ей представилась нелепая картина: бельевая веревка, на ней висят магнитные карты, закрепленные большими пластиковыми прищепками веселеньких расцветок… Яна моргнула. Смутная догадка возникла в голове, что-то подобное она видела в кино, то есть не подобное веревке с карточками, а… Ну да – офисные служащие носят свои ключ-карты на поясе, пристегнутые маленькими зажимами!

Развернувшись, Яна зашагала обратно к кабинету, и у двери наткнулась на врача, который появился из другого конца коридора. Реаниматолог, решила она. Кинув на нее взгляд, он улыбнулся и сказал:


Еще от автора Андрей Юрьевич Левицкий
Сердце Зоны

Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.


Выбор оружия

Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Сага смерти. Мгла

Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.


Охотники за артефактами

Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Спектакль Жизни или Master of Puppets

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.