Лаг - [56]

Шрифт
Интервал

Яна на цыпочках пошла по ворсистому ковру и увидела табличку: «ГЛАВНЫЙ ПРОГРАММИСТ».

Не останавливаясь, миновала кабинет, по пути небрежно заглянув в дверь.

В комнате был стол с компьютером, рядом высокая кушетка, где лицом вверх неподвижно лежал человек. Голову скрывал массивный шлем с выпуклым прозрачным забралом, от шлема к компьютеру шли провода. Рядом с кушеткой стояла капельница.

Это – Знахарь? То есть, как его, Роберт Артов… Выходит, что да.

Ближе к окну на край второго стола присела, выставив округлую коленку, медсестра в белом халате. Перед ней стоял охранник.

Зачем тут охранник? Эту мысль вытеснила другая, до Яны только сейчас дошло: Роберт Артов, главный программист, жив. Хотя и без сознания, либо в коме. То есть когда монстры убили его в доме на болоте, он на самом деле не погиб? Или его там не убили? Может клирики своими заклинаниями усыпили его игрового персонажа, наложили какое-то заклятие, и в реале настоящий Роберт Артов впал в кому?

Между ведущей в коридор стеклянной дверью и кабинетом была небольшая приемная со столом секретарши, стулом, диванчиком, стеллажом с папками. И за стеллажом в углу – старая деревянная тумбочка. Вся мебель стильная, современная, из пластика и серебристого металла, а тумбочка допотопная, словно про нее забыли или просто поленились выбросить.

Странник говорил, что ключ от кладовки, где спрятан лэптоп, в тумбочке. Яна приостановилась. Медсестра сидит боком к двери, охранник – спиной. Разговаривают, любезничают. Судя по позам, которые непроизвольно принимала медсестра, охранник ей нравился. Бессознательные движения самки, пытающейся привлечь самца… Не будем их отвлекать!

Выйдя из поля зрения парочки, Яна развернулась, сделала несколько шагов назад и толкнула дверь в приемную. Та открылась легко и без скрипа. Она прошла вдоль стеллажа, присела перед тумбочкой, выдвинула верхний ящик – скомканные бумажки, скрепки, батарейки, сломанный степлер, – открыла второй… Вот они, ключи. Связка из пяти штук.

Взяла их, сжала в кулаке и тихо-тихо попятилась в проем раскрытой двери. Вышла. Двое в кабинете ворковали, как голубки, охранник уже держал медсестру за локоть, а она касалась коленкой его бедра.

Неужели так просто? После всех нервов, трудностей в холле, перед лифтами… Даже не верится. Судьба обязана была подстроить очередную подлость, но нет, обошлось.

Теперь подсобка. Где она, что там говорил Странник? «Коридор 2-Б, западная сторона здания, направо от лифта, два поворота…» Три или два? Кажется – два… Или все же три?

Она пересекла коридор. Итак, Артов, то есть Знахарь, жив, и что это значит в контексте происходящего, неясно. Вспомнились Обезьян с его подручными. Они работают на «Русо-Вирт», в этом Яна не сомневалась. Но ведь Альфа, по словам Знахаря-Артова, вышел из-под контроля программистов корпорации, восстал против «Русо-Вирта», тогда почему люди корпорации ловят ее?

Может, хотят получить сведения от единственного человека, сумевшего за последние сутки покинуть игру? Тогда не надо было от них сбегать. Вроде логично, но не нравился Яне этот лысый Обезьян, не нравились его повадки, взгляд, татуированные пальцы, она инстинктивно ощущала идущую от него опасность и не хотела иметь с ним никаких дел.

Оказалось, что поворота два, дальше коридор заканчивался большим, во всю стену, квадратным окном. Сбоку от него виднелись три двери. Не стеклянные, обычные. Что там Странник говорил? Ей нужна третья – в подсобку… Чем отличается кладовка от подсобки? Неважно, главное, вот она. Яна подошла, на ходу примеряясь, с какого ключа начать. И оторопела, сообразив, что ключи вообще не помогут: дверь запиралась на электронный замок, вместо скважины была прорезь для магнитной карты.

Все-таки судьба – безжалостная шутница! Она толкнула соседнюю дверь, которая оказалась не заперта, заглянула: швабры, тряпки, шкафчик для одежды. Прикрыв дверь, в темноте нащупала выключатель, зацепила плечом огнетушитель, висящий на крючке. Включила свет, еще раз огляделась и зло топнула ногой. Ничего подходящего для того, чтобы бесшумно вскрыть ту, соседнюю дверь, здесь не было.

Лэптоп рядом – но как его достать?

* * *

Дрезина набрала скорость. Впереди по-прежнему что-то стучало, звук нарастал, но медленно. Поначалу он казался оглушительным из-за эха, теперь было слышно, что источник где-то очень далеко. Покачивающийся фонарь на передке озарял стены туннеля и низкий свод, тускло поблескивали рельсы, мелькали шпалы.

Странник рядом с Атилой замер, как манекен. Что же он все-таки за человек? Все его странноватые намеки, не совсем обычное поведение, «залипание», когда он ни на что не реагирует, жесты… Кто это такой, на самом деле? Какое отношение имеет к Альфе, к «Гриаде Онлайн», к «Русо-Вирту», к тому, что случилось в игре?

Атила достал Книгу, чтобы проверить «скайп», но экран на обложке рябил помехами.

Монотонное однообразие туннеля давило на психику. Большой сзади притих, молчал Странник, лишь все громче грохотало вдалеке, словно там билось огромное сердце железного дракона.

– Теперь плохо то, – произнес Атила, – что не понять, когда действуют старые законы игры, а когда новые законы Альфы.


Еще от автора Андрей Юрьевич Левицкий
Сердце Зоны

Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.


Выбор оружия

Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Сага смерти. Мгла

Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.


Охотники за артефактами

Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.