Лаг - [51]
Большой зашептал:
– Короче, это дроу. Видите, как движутся? Вон того, долговязого, я вроде знаю. По-моему, это Великобой, так он себя называет.
– Давно знакомы? – спросил Странник. – Кто он такой?
– В легионерах вместе были недолго. Он ушел, сказал, не для него это. Дроу как дроу. Нормальный. Только кликуха такая… самолюбивая.
– А остальных не знаешь? – уточнил Атила.
– Кажется, нет. Но темно, не разобрать. Я и Великобоя узнал только потому, что левое плечо у него выше, видите? Его в одном рейде дракон-зомби зацепил когтем. Получил Великобой дебаф: «трупный яд дракона». А такой яд не выходит без особых заклятий. Они очень дорогие, если покупать за голду, либо их нужно у некромагов Черного Предела менять на очки кармы… Короче, Великобой уже месяца три таким скособоченным ходит.
– Давайте еще ближе подойдем, – предложил Атила. – Только пока что не шумите, непонятно, что они там делают.
Когда присели за остатками ограды, Большой кивнул:
– Ага, понял. Значит, так: тот жирный, это Бочка, медлительный парень и жует чё-то постоянно. А третьего не знаю. Вообще, Великобой с Бочкой – обычные игроки, нормальные. Так что, пойдем к ним? Вроде тихо все, поговорим, вдруг помогут.
– Как? – спросил Странник.
– Да хотя бы с нами пойдут дальше. Уже будет лучше, чем втроем до Речзамка топать. Это ж дроу, они хорошие мечники, ну и дамаги обычно неплохие. Может они и так уже к замку идут? Получили сообщение, ну и…
– Почему они именно здесь разбили лагерь? – перебил Странник.
Большой пожал плечами:
– А чего бы и нет? Ну, разбили, и что?
– Поблизости нет терминалов. А за холмом поле искажений, через которое не пройти. Здесь практически тупик, нужно обходить или…
Атила удивился:
– А чего ж ты нас сюда привел?
Вместо ответа Странник сказал:
– Нам надо к тому подъемнику.
– К этой штуке на холме? – Большой выпрямился. – Чего за подъемник такой?
– Это гномья шахта, – пояснил Странник, шагнув в пролом. – Подъемник вряд ли работает, спустимся без него. Внизу туннели, по ним дойдем до Мертвого города.
Большой с Атилой прошли в пролом за ним, в этот момент из дома, над которым поднимался дым, появился еще один дроу. Он что-то сказал Великобою, тот всплеснул руками. Они заспорили, Великобой сделал жест, мол, иди обратно, и дроу вернулся в дом. Бочка стоял с безучастным видом, а Великобой обратился к третьему эльфу, Атила разобрал: «Вали… помогать». Тот тоже ушел, Великобой с Бочкой остались вдвоем.
Они повернули головы, услышав шаги, и Большой громко сказал:
– Великобой, привет, свои!
Тот схватился за меч, а Бочка молча смотрел на ночных гостей и не шевелился. Узнав полуорка, Великобой ухмыльнулся, опустил оружие. Кивнул на Странника с Атилой:
– Здорово, а это кто с тобой?
Они остановились, Странник шагнул вперед и спросил:
– Вы давно здесь? Сколько вас?
Великобой покачал головой и сказал Бочке:
– Смотри, какой деловой. Для начала назвался бы.
Из дома с дымящей трубой доносились шорохи и глухие удары. Атила заглянул в проем. При свете костра шестеро дроу, стоя по пояс в яме, вовсю работали лопатами. На смуглых худых лицах блестел пот. Под стеной сложено оружие: узкие мечи, пара луков с колчанами, самострелы, ножи, рядом лежали рубахи, куртки, кольчуги. Дроу были обнажены по пояс.
– Так кто эти двое? – повторил вопрос Великобой, и Странник сказал:
– На Странника отзываюсь.
– Странник?! Да, врешь, мужик! Большой, правда, что ли?
– Ага, – важно кивнул тот.
– Значит, тебя мы и ждем! – воскликнул Великобой.
И тут Бочка словно ожил: шевельнулся, взгляд сфокусировался на ночных гостях, стал острым, колючим. В тот же миг дроу в доме затихли, и воцарилась тишина.
Великобой, переступив с ноги на ногу, повысил голос:
– Эй, вы там, не останавливаться!
– А чего вы роете тут? – спросил Большой. – Схрон ищите?
– Нет, лаз делаем. Выход шахты на холме завален камнями, а мы хотим в туннели попасть, чтоб по ним прямо до Мертвого города, – Великобой махнул на Бочку. – Расскажи им, ты ж нас сюда привел, когда получили рассылку по старому чату. А вы ее видели? Вдруг заработал тот чат… Сначала одна рассылка пришла, а следом другая, уточняющая. В ней маршрут этот и был, подземный, и точка в этом доме отмечена, через которую можно прокопаться. Я тогда карту не очень разглядел, у меня голова вдруг так разболелась…
Две рассылки? Атила нахмурился, не понимая. Маршрут, карта… Никакого маршрута Странник в сообщении не описывал, тем более, не цеплял файл с картой. И что это значит? Альфа вслед за их оповещением отправил второе и привел сюда дроу? Интересно, только к этой группе попала вторая рассылка? Если Альфа вычислил, что дроу находятся недалеко от шахты, и отправил их к этому месту… Зачем?
Вслух он ничего сказать не успел, потому что Бочка поднял самострел. Темные эльфы часто пользуются такими маленькими пружинными машинками. Странник стремительно сместился в сторону, за спину Великобоя, сунул руку в сумку. Атила отскочил к дому, только Большой остался на месте, не сообразив, что происходит.
Великобой вытаращился на Бочку:
– Ты чего…
Тот выстрелил, самострел клацнул. Дротик попал Великобою в плечо, и тот упал, взвыв от боли. Большой, пригнувшись, с криком прыгнул к стрелку и головой в шлеме с треском и хрустом врезался ему в лицо. Булькнув горлом, Бочка рухнул на спину.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.