Лаг - [48]
– Сначала зайдем в Мертвоград, – сказал Странник.
– А там что? Я помню, Знахарь сказал, что прежде надо туда, но не успел объяснить, зачем.
– Почти наверняка – за оружием. Где-то под Мертвым городом есть секретные мастерские гномов. Заброшенные, они там испытывали какое-то новое оружие. Не знаю какое, но уверен: Артов подразумевал, что только с ним мы прорвемся в Цитадель. Он хоть и не сценарист игры, но должен знать.
Пока разговаривали, болото закончилось. Впереди лежала большая твердая прогалина, за ней маячили заросли, дальше был заросший деревьями холм. На краю прогалины рос раскидистый дуб с кривым стволом. Далеко сзади раздавался рык и вой. Большой сказал убежденно:
– Не проникнем мы втроем в Цитадель, хоть с оружием гномов, хоть без. Это ерунда, ну, разве вы не понимаете? Цитадель – главное место в Пади. Туда огромные рейды собирали, и то пройти не могли.
– Да, – согласился Атила. – У Альфы монстры, чудовища, молчальники.
– Вы оба забыли про чат, – сказал Странник.
Большой с Атилой переглянулись, а он продолжал:
– Старый чат теперь работает, я проверял. Надо собрать следопытов.
– Точно! – Большой хлопнул в ладоши, ойкнул и поспешно развел руки, когда между ними проскочила искра и начали разгораться язычки огня. – Тьфу, чуть шар не запалил. Так вот – чат! Конечно! Давайте прям щас…
Атила толкнул его в плечо:
– Стоп, помолчи. Почему так тихо? Только что сзади монстры разорялись, а сейчас их вроде кто-то выключил.
Они напряженно прислушались к звукам на оставшемся за спиной болоте. То есть к отсутствию звуков. Тишина, только ветер шуршит камышами.
– Быстро на то дерево! – шепотом скомандовал Странник.
Донеслись всплески и шорохи, и на краю болота проступили тени. Много теней. Уже когда подбегали к дереву, показались силуэты. Впереди шествовал огр, за ним тянулись солдаты-зомби, василиски, в стороне двигалось больше десятка упырей, и над всеми ними истребителями пикировали гарпии, били крыльями, то взлетали выше, то ныряли к самой земле. Клириков видно не было, но твари двигались группами, будто организованные бойцы.
– Идут в сторону Цитадели, – шепнул Странник, садясь на ветке в нескольких метрах над землей.
Большой верхом уселся рядом, Атила пристроился на другой. Вокруг них снова посерело, когда Странник создал маскировочный полог. Твари маршировали внизу, шелестела трава, цокали когти о ветки и камни. Над дубом пролетали гарпии.
Когда отряды миновали дерево и перевалили через холм, Атила сказал:
– Их много. Слишком много для нас, и это только часть сил Альфы. Причем небольшая часть.
Странник на некоторое время «залип», уставившись в одну точку, потом отмер и произнес:
– Скоро все они соберутся вокруг Цитадели.
– Тогда нам действительно понадобится куча оружия. И это должно быть очень крутое оружие.
– И куча хороших бойцов, – вставил Большой. – Лично у меня этот старый чат на Книге не виден, так что бросайте клич сами. Вызывайте всех, кого можете. Только какое место сбора?
– Речной замок, – Странник достал свою Книгу. – Он недалеко от Мертвограда, оттуда хорошо просматривается Цитадель. Что написать?
– Написать… – Атила наморщил лоб, мысленно формулируя обращение к игрокам, и заодно подумал, отчего Странник не сам сочиняет текст… будто опасается, что у него выйдет не очень убедительно, словно он не слишком хорошо представляет психологию обычных людей.
– Но все-таки я не понимаю одного: чего хочет Альфа? Зачем ему все это, а? – спросил Большой.
Их проводник молча зашагал к холму, и они, переглянувшись, пошли за ним. Атила, продиктовав текст, через плечо Странника поглядел на Книгу в его руках. На черно-багровой обложке он прочел сообщение, которое через миг ушло многочисленным адресатам:
Внимание! Есть возможность покинуть игру. Необходима атака на Цитадель. Всеобщий сбор в Речном замке. Повторяю. Все, кто это читает. Немедленно идите в Речной замок. Захват Цитадели – единственный путь к спасению!
Глава 12
Поезд мчался, постукивая колесами, и сердце Яны тоже громко стучало. Кровь пульсировала в висках, пыльцы нервно терзали дорожную сумку, лежащую на коленях. А вдруг громилы в серых костюмах вошли в поезд, и сейчас часть движется с головы, другая с хвоста, осматривают каждый вагон, заглядывают в лица пассажиров… Скоро будут здесь, и что делать? В туалете прятаться? Так они и его проверят.
Между рядами прошел парень с бутылкой пива. Может в баре попробовать спрятаться? Тут она совсем как на ладони. А там сесть где-нибудь в самом уголке, втянуть голову в плечи… Может, обойдется? Надо было бейсболку надеть!
Перекинув сумку через плечо, она пошла искать бар. Прежде чем пересечь тамбур, сквозь стекло осмотрела проход между креслами следующего вагона, не идет ли кто подозрительный. Бар обнаружился быстро: стойка, полки с бокалами и бутылками, конфеты и печенье в разноцветных коробках. Вздохнув с облегчением, Яна уселась на высокий табурет в нише за стойкой и заказала себе кофе. Оглядела людей в вагоне: жаль, совсем мало. Бармен равнодушно пялился в окно, неподалеку скучала пожилая пара, дальше пил коньяк поджарый широкоплечий грузин с орлиным профилем и густыми черными бровями. На другом конце сидели еще несколько человек, вот и все посетители.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.