Лабиринты интриг - [11]

Шрифт
Интервал

На второй день нашего продвижения тоже прошло без каких-либо проблем и задержек. Мы старательно обходили проблемные места, где могли столкнуться с какими-то хищниками. Попутно я еще несколько раз дразнил различные переползающие растения, которые своими колониями перебирались на наш след. Таким образом я делал так, чтобы даже если за нами всё-таки кто-то идёт, для этого разумного был бы маленький сюрприз на дороге. Кроме того, обратно по этому пути возвращаться мы всё равно не будем. Такую глупость совершать я не собирался, как и все остальные.

Возможно именно наша осторожность, постоянное наблюдение за территорией, а также и то, что мы старались не сталкиваться с местными тварями, и позволяло нам пройти достаточно далеко? По крайней мере, нам удалось пройти без каких-либо проблем в нужном нам направлении на глубину в четыре дня пути. После этого, я немного довернул наше направление движения. Туда, где по старой карте, имелись руины какого-то довольно крупного города. Согласно дневнику другого мага, которого тоже убили эльфы, я выяснил, что там находились руины, которые даже внешне поражали разумных. Казалось, что это довольно большой и укрепленный город? По крайней мере, был когда-то. А значит, там может быть для нас много интересного. Вот только маг, который дошел до этих мест, потерял нескольких товарищей во время движения. Вот и в его дневнике упоминалась та самая ошибка, которую все совершают. Встречая местных монстров, особенно тех, которые не заметили людей, эти разумные старательно тут же нападали на них. И какой был в результате итог? Мало того, что они потеряли своих товарищей, так ещё и нагрузились ингредиентами, которые им в данном моменте и не нужны-то были! Нагруженные как верблюды, эти разумные приблизились к руинам, сделали запись о том, что обнаружили не только руины, но и какое-то шевеление внутри, после чего развернулись и ушли. Стоило ли вообще ломиться сюда за какими-то внутренностями и кишками? Какой был в этом смысл с их стороны? Этого я действительно возможно никогда не пойму. Но одно я всё-таки усвоил. Эти разумные составили достаточно четкую карту территории. И её хватило, чтобы на шестой день нашего путешествия с довольно высокого холма мы смогли увидеть те самые руины. Они действительно поражали взгляд. А мне даже показалось, что я сейчас смотрю на столицу Империи Торнан, которая просто тысячу лет стояла без надзора. Хотя… Почему без надзора? Ведь внутри какие-то твари всё ещё бродят! А значит, кто-то присматривает за этой землей? Оставалось только узнать самое страшное. Кто именно? А вот с этим могли возникнуть сложности. Тут нужно действовать очень аккуратно и осторожно.

Для начала нам нужно было выбрать место, где мы расположим свой лагерь. Я заранее понимал, что на осмотр ближайшей территории нам может понадобиться несколько дней. А значит, лагерь должен быть достаточно защищен и не заметен. Не хватало еще, чтобы местные твари заметили нас во время готовки ужина, или еще каких-нибудь бытовых мелочей? Вспомнив о дневнике мага, я задумчиво усмехнулся. Этот разумный откровенно говорил о том, что они устроили лагерь поблизости от этого города в расщелине. Таким образом прикрылись от обнаружения какими-либо тварями, и имели возможность даже развести костёр. Но мы так рисковать сильно не будем. Но маленький огонек для того, чтобы подогреть еду, нам всё-таки нужен. А вот насчёт расщелины, идея была хорошая.

Примерно сориентировавшись по месту, я тут же показал товарищам направление, куда нужно идти. Стараясь внимательно осматриваться, мы достаточно быстро достигли нужного места. И, внимательно осмотревшись, скользнули внутрь расщелины. Я опасался, что такая каменная щель, которая располагалась недалеко от города, может привлечь к себе внимание каких-нибудь тварей? Которые с большим удовольствием совьют там своё гнездо. Но, как говорится, Боги были на нашей стороне. Эта расщелина оказалась пустой. Ещё раз её внимательно осмотрев, я тщательно обдумал душещипательный вопрос о том, как мне удобнее разложить все амулеты, чтобы полностью перекрыть к ней подход.

Кроме того, я старался также не забывать и о том факте, что чужая магия может привлечь внимание местных тварей. А значит, нужно действовать очень аккуратно. Ещё несколько раз я постарался повторить своим товарищам правила поведения на этой территории. Но после того случая, когда мы спасали парочку идущих из Пустоши разумных, они усвоили его полностью. И рисковать никто из них не хотел. Так как все прекрасно понимали, что в данном случае ничем хорошим для них самих всё это не закончится. Расположившись лагерем, мы решили переждать ночь. Так как уже был вечер. С утра я отправлюсь на разведку. А они будут охранять лагерь. Я же проведу разведку по окружности, и постараюсь понять то, с чем именно мы столкнулись? Главное, сделать всё правильно. И не спешить. Спешка в данном случае могла привести к катастрофе. И я сам, и мои товарищи, уже это правило прекрасно понимали. Поэтому, даже вопросов или каких-либо желаний поспорить, ни у кого не возникло. Как разведчик я был гораздо лучше всех их вместе взятых. И в этом вопросе они тоже со мной согласились. А вот когда я хотя бы определю угрозу, также и возможность её избежать, вот тогда мы все вместе и двинемся в этот город. Тем более, что у них в памяти было прямое подтверждение моей правоте. Та самая башня, которую мы разграбили в прошлый раз? Тогда никто из нас не пострадал. Всё только благодаря моим предупреждениям и своевременному вмешательству. Я, конечно, понимал, что мои товарищи сейчас будут старательно мечтать о том, какие Сокровища мы раздобудем здесь, в этом странном заброшенном городе? Вот только при всем этом, они забывали о маленьком нюансе. В башне нас никто не ждал. Кроме тех самых големов, которых нам удалось обезвредить. А кто нас ждет здесь? Кто знает … Ответ на этот вопрос мы можем узнать завтра. А сейчас, нам нужно было отдыхать. Поэтому, когда мне уже надоели все эти перешептывания по поводу будущих богатств и сокровищ, я грозно рыкнул на своих товарищей, которые слишком уж размечтались.


Еще от автора Хайдарали Мирзоевич Усманов
Главное выжить

"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.


Возвращение Титана!

Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Тайна Долины Смерти

Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.


Бег по кругу

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.


Смело мы в бой пойдём

Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Друг или враг?

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме — держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Кромешные дебри учёбы

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное — это белое… Где те, кто защищает Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Становление

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Великий лес

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное это белое… Где те, кто защищают свет, готовы идти на любый подлости ради достижения своих целей… А поклоняющиеся тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.