L'DORADO - [21]

Шрифт
Интервал

– А насколько процент возврата вырастет, если игрок будет играть по твоей стратегии? – Игнорируя его фразу, спросил я.

– Процентов на двадцать пять.

– И чему он будет равен?

– Ну, где-то сто пятнадцать – сто двадцать процентов.

Это означало, что игрок будет в плюсе. Причем всегда. И его выигрыш будет постоянно расти вверх. С каждой игрой. Но только если он будет играть в удвоение по стратегии, которую придумал Макс. Если нет, то он как обычно все сольет.

– Не буду я в Слот-империи ничего говорить. Это не наше дело, как там им американцы насчитали. – Сказал я.

– Ну, тогда игра кривая получится. – Макс почесал лоб.

– Этого то я и хочу. – Сказал я.

– Почему?

– Потому что я узнаю в Слот-Империи, где стоят их автоматы и пойду играть.

Макс задумчиво посмотрел на меня:

– Если тебя запалят, то ты крупно попадешь.

– С чего это вдруг?

– Потому что если ты будешь регулярно снимать с их автомата лавандос, то в казино начнут пробивать – кто ты, где ты и с кем ты. Узнают, что ты имеешь отношение к разработке игр и прихватят тебя за жопу.

– Может ты и прав. Но в любом случае я ничего говорить не буду. Наша работа сделана. Пусть башляют. А ошибки американцев – это ошибки американцев.

Макс уехал. Я остался в офисе. Работы не было. Прибегала Ольга, просила что-то срочно посчитать. Была отправлена со своим "срочно" подальше. Начала кричать, что я замедляю процесс, потому что долго работаю. Сказал ей, что свои претензии может изложить на бумаге в письменном виде и предъявить Семенову. Она развернулась и ушла. Конечно, Семенову совершенно не нужно ускорять рабочий процесс. Он выкинет ее жалобы, как только она закроет за собой дверь.

Я все думал о словах Макса. Если постоянно обыгрывать автомат, то это привлечет внимание казиношников. Это факт. А если они начнут копать, то выяснить, что я сам делал их аппарат, не составит труда. Поэтому регулярно опускать их автомат я не буду. Я сделаю все за одну ночь. Пока не знаю, как, но сделаю.

Я набрал номер Нинзи:

– Гуляем сегодня по Новому Арбату?

– Гуляем.

– Короче, тема есть в автоматы немного поиграть. – Предложил я.

– Не люблю автоматы. – Нинзя вздохнул. – Давай в блэкджек.

– Макс фишку одну придумал, надо проверить. Если сработает, то мы с тобой поднимем такой лавандос, что тебе и не снилось. Просто в казино будем искать нужный автомат. Если найдем, то поиграем часик, просто чтобы проверить – работает или нет. А если не найдем, то в блэкджек порубимся.

– Ну, если так, то давай. – Согласился он. – Когда встретимся?

– Заезжай ко мне к семи.

Зашел тестировщик Дима. Что-то у них там опять не сходилось с моими расчетами. Дима грустно попросил, чтобы я посмотрел и нашел ошибку. Он заранее знал мой ответ. Но подойти нужно было. Ведь шел непрерывный рабочий процесс. Конвейер.

– Дима, я обязательно посмотрю. Но завтра. А сейчас я ухожу домой. Пока.

ГЛАВА 8

Затрещал дверной звонок. Нинзя приехал ровно к восьми. Я щелкнул задвижкой замка и открыл дверь, Нинзю было не узнать. Костюм, туфли, запонки, парфюм. Даже волосы уложены. В общем, картинка из глянцевого мужского журнала, а не заебанный после работы клерк.

– Ты чего вырядился как пидор? – Удивился я.

– Настоящие мошенники должны хорошо одеваться, – сказал он, – слыхал про Микки Свифта?

– Читал кое-что.

Естественно, я слышал про него. Микки Свифт – это легендарный мошенник. Истории об его аферах похожи на сказку, так красиво, элегантно, если хотите, и ловко он обставлял свои дела. Он не просто громил казино, он их сравнивал с землей. Не в прямом смысле, конечно. То, что он вытворял за карточным столом, это волшебство. Фантастика. Из казино он выходил королем, оставляя за своей спиной униженных дилеров, пит-боссов, да весь персонал заведения. Правда, о том, что их только что наглым образом обманули, они еще не догадывались. Микки Свифт – это был настоящий, идеальный, игрок.

– Я вчера всю ночь в интернете лазил. Читал истории о его наебках, – нинзя прошел в комнату.

На небольшом столе стоял ноутбук, на экране мерцал симулятор блэкджека. Рядом с ноутом двумя ровными стопками лежали карты. В одной пять колод, в другой три. Это я тренировался на взгляд определять число карт в башмаке. Справа от окна старенький диван. Его нужно было раскладывать, чтобы поспать. В другом конце маленький телевизор на тумбочке. Работал без звука. Канал "спорт", естественно. Другие каналы я даже не настраивал.

– Решил стать, как Микки Свифт? – Спросил я Нинзю. – Поэтому так оделся?

– Таким разве станешь, – протянул он, – пять колод? – Внезапно спросил он, ткнув пальцем в большую стопку карт на столе.

– Да. Тренировался на взгляд определять.

– Я тоже такой темой дома занимаюсь, – Нинзя взял карты, разложил их в несколько маленьких стопок и начал ловкими движениями перемешивать каждую по очереди. – Сколько бабла с собой возьмешь? – Спросил он.

– Пятьсот баксов. А ты?

– Штуку взял. Расскажи, что там с автоматом за тема?

Я кратко объяснил Нинзе то же самое, что мне утром объяснял Макс. В математические подробности вдаваться не стал. Он недоверчиво посмотрел на меня:

– А почему ты думаешь, что автоматы посчитаны неправильно? Может там есть какие-то мелочи, которых вы не знаете?


Еще от автора Александр Александрович Чубарьян
Хакеры. Книга 1. Basic

Действие книги начинается в 1998 году в Питере. Лекс и Ник, два побратавшихся пацана из образцово-показательного детдома, не на шутку увлекаются информатикой и программированием. Однажды они взламывают локальную сеть в компьютерном клубе, принадлежащем отставному ФСБ-шнику. Череда событий, вызванных этой шалостью, заставит друзей кочевать по всем уголкам нашей страны — да и не только нашей. Тайные организации, промышленный шпионаж, быстрые деньги, кибервойны, успешные сетевые проекты, заказные убийства, воля сильных мира сего — все это и многое другое сделает в конце концов бывших побратимов смертельными врагами.


Хакеры. Книга 2. Паутина

Пути-дороги двух бывших друзей давно разошлись. Лекс сколотил небольшую команду, которая занимается различного рода компьютерными преступлениями. Потихоньку поднимаясь с самых низов хакерского мира, он получает заказ от Лотара Эйзентрегера, который представляет одну очень могущественную организацию. Ник покинул офис на Тверской и пытается найти Синку. Во время поисков ему придётся встретиться с ростовским наёмником, боссом итальянской мафии, главой российской республики и одним очень влиятельным лицом в Ватикане.


Хакеры

Сетевая антиутопия, киберпанковский экшн и комикс для взрослых.Вирт предлагает открытый контракт: ставка — полный root или жизнь.Есть ли у тебя реальный выбор?


Битва рассказов, 2013

От составителяДорогие друзья! Перед вами основные этапы и тексты рассказов грандиозного конкурса «Битва рассказов», состоявшегося в сентябре-октябре 2013. Конкурс проводил руководитель официального сообщества «Этногенез» Егор Жигулин[1]. Только к участию по итогам 1 тура — отборочного, допущены 32 команды, в которую по условиям должны были входить писатель (автор), художник, пиарщик. В конкурсе приняли участие отдельные авторы проекта — профессиональные писатели, помимо чтения рассказов и комментариев, на каждый тур одним из них подготовлено начало рассказа, от участников требовалось интересно и в духе «Этногенеза» закончить рассказ.


Грешники. Книга 1. Корпорация «Кольцо»

Каждый день в одно и то же время эти люди совершают одинаковые действия. Встречаются в одних и тех же местах, скрытно передают друг другу информацию, действуют, как хорошо законспирированная агентурная сеть. Тем не менее, они попадают в поле зрения журналиста Анатолия Орлова, давно мечтающего собрать материал для какого-нибудь сенсационного репортажа. Секс, слава и богатство - вот критерии, по которым журналист Анатолий Орлов оценивает успешность своей жизни. Он собирается подняться по карьерной лестнице, разгадав загадку странной организации, очень похожей на шпионскую.


Игры в жизнь

Они — не просто любители; но — ЗНАТОКИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРУШЕК.Парни и девчонки, сутками не вылезающие из «виртуальной реальности».Но теперь… ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ.Отныне границы между «виртуалом» и «реалом» для них больше не существует.Теперь они — уже не люди, но — обладающие сверхспособностями реальные воплощения своих виртуальных героев. Теперь их игра идет на улицах городов.


Рекомендуем почитать
Четыре грустные пьесы и три рассказа о любви

Пьесы о любви, о последствиях войны, о невозможности чувств в обычной жизни, у которой несправедливые правила и нормы. В пьесах есть элементы мистики, в рассказах — фантастики. Противопоказано всем, кто любит смотреть телевизор. Только для любителей театра и слова.


На пределе

Впервые в свободном доступе для скачивания настоящая книга правды о Комсомольске от советского писателя-пропагандиста Геннадия Хлебникова. «На пределе»! Документально-художественная повесть о Комсомольске в годы войны.


Неконтролируемая мысль

«Неконтролируемая мысль» — это сборник стихотворений и поэм о бытие, жизни и окружающем мире, содержащий в себе 51 поэтическое произведение. В каждом стихотворении заложена частица автора, которая очень точно передает состояние его души в момент написания конкретного стихотворения. Стихотворение — зеркало души, поэтому каждая его строка даёт читателю возможность понять душевное состояние поэта.


Полёт фантазии, фантазии в полёте

Рассказы в предлагаемом вниманию читателя сборнике освещают весьма актуальную сегодня тему межкультурной коммуникации в самых разных её аспектах: от особенностей любовно-романтических отношений между представителями различных культур до личных впечатлений автора от зарубежных встреч и поездок. А поскольку большинство текстов написано во время многочисленных и иногда весьма продолжительных перелётов автора, сборник так и называется «Полёт фантазии, фантазии в полёте».


Он увидел

Спасение духовности в человеке и обществе, сохранение нравственной памяти народа, без которой не может быть национального и просто человеческого достоинства, — главная идея романа уральской писательницы.


«Годзилла»

Перед вами грустная, а порой, даже ужасающая история воспоминаний автора о реалиях белоруской армии, в которой ему «посчастливилось» побывать. Сюжет представлен в виде коротких, отрывистых заметок, охватывающих год службы в рядах вооружённых сил Республики Беларусь. Драма о переживаниях, раздумьях и злоключениях человека, оказавшегося в агрессивно-экстремальной среде.