Квест на выживание - [23]
– Знаете что, мужики, – он сложил руки на груди, – да я же вас всех сейчас скопом сдам. Выйду из игры, позвоню в «ЗонуОнлайн» и сдам. Вас не только забанят, вас реально судить буду. А юристы там зубастые.
– Ах ты! – Герыч вскочил и затряс костлявыми кулаками. – Ты!
– Гнида ты, а? – подытожил Волчара.
– Пр-рекратить, – негромко приказал Монгол. – Сдашь, говоришь? Докажешь лояльность и преданность? Я прям представляю: здравствуйте, дорогие заказчики, мы при тестовом ограблении банка вас немного на самом деле ограбили, но я не в курсе был, что мой подчиненный делает, честное слово! Я хороший, дяденьки, не судите меня! Твое Бюро, Атила, после этого звонка копейки ломаной стоить не будет. Ни в одном из виртуальных миров. Ты в натуре как – здоровяк, нет? Могу грузчиком устроить.
Монгол был прав, как ни крути, всего минуту назад Егор и сам думал про репутацию Бюро. Ничего он заказчикам объяснить не сможет. Допустим, лично его судить не будут… но Мишка трудоустроен официально, а значит, на фирму ложится юридическая ответственность. Большому – штраф, Бюро – штраф, и хорошо, если продажа всего имущества его покроет. И работа грузчиком.
– Сделанного не вернешь, – продолжил Монгол весело. Мишка упорно смотрел на свои ноги. – Флешку в банк мы, извини, относить не будем. А поделиться хабаром готовы. Раз уж ты, во-первых, нас вычислил, за что Большому отдельный низкий поклон, – Мишка засопел, – во-вторых, ты – опытный игрок. Считай, мы тебя нанимаем.
Большой тяжело сглотнул. Атиле показалось, что приятель вот-вот скажет что-то важное, но тот молчал. Ну и молчи, зло подумал Атила, наломал дров – и как язык проглотил, хоть бы извинился… ладно, допустим, надо принимать условия скифов. Другого выхода все равно нет. Но, не зная броду, не суйся в воду, сначала следует разузнать подробности.
– Давай подробнее, наниматель: что, куда, как.
– Подробнее, говоришь? Это можно. Только учти: стоит тебе выйти из игры – мы тут же связываемся с разрабами, говорим, что Бюро обнесло банк, и что твой сотрудник приволок нам краденую вещь. Уяснил? И чаты все отключи. Нам лишние уши ни к чему.
Атила фыркнул, демонстративно вытащил ПДА и отключил сообщения.
– Теперь смотри.
ПДА Монгола перешел в его руки.
Карта была очень подробная, с нанесенным красным пунктиром маршрута. Так… Вот – гостиница, вот – Комбинат, его плоские крыши, россыпь рубиновых точек – зомби и аномалии, за Комбинатом начинается лес. Место не гостеприимное, сплошь в опасных пометках, туда только отчаянные и опытные забираются. И маршрут идет через самую гущу… А вот и «Проход». Он поднял на Монгола вопросительный взгляд.
– Тоннель там, – сообщил тот. – Закрытый. Над ним бункер с пулеметом, это на самой границе, никто туда не совался. А мы пройдем, уже можно. Новозонье уже готово, только открывающая цепочка квестов не объявлена. Карта – вот, у нас, и код активации, то есть открытия ворот в тоннеле, тоже есть, но твой ушлый кореш его зажилил и хранит, как зеницу ока.
Атила кивнул и снова стал разглядывать карту.
Заманчиво, черт побери! Открой разрабы официальный квест, он, пожалуй, взял бы Гайку (блин, а девочка ведь там волнуется…) и Большого, и попробовал бы стать первопроходцем. Интересно, Новозонье действительно уже целиком запущено? По пустым, без игроков, полям и лесам бродят неведомые мутанты? На таинственном складе ждут невиданные богатства?
Новую локацию пока что скрывал туман, но сквозь него можно было смутно разглядеть манящие изгибы холмов, русла рек, ковры лесов.
Новозонье было огромно, чуть меньше самой Зоны. Купола, постройки… А это что? Вроде, отблескивает металл, и кажется, что очертания объекта – довольно большого, с жилой дом – футуристические. Интересно, интересно!
– Как пройдем? – услышал Атила свой делано-безразличный голос.
Монгол усмехнулся, кивнул.
– Смотри. Видишь аномалию вот тут, на самом краю леса? Аномалия новая, и арт в ней новый – «невидимка». Пулемет в куполе оснащен датчиком движения, но невидимого игрока не отследит. Находим арт. Один из нас берет его и гранату и подходит к куполу. Остальные машут руками – люк пулемета откроется, ствол начнет выезжать, тут-то ему и капец, невидимка засандалит внутрь гранату. Как план?
– Ну… Похож на реализуемый, – Атила даже забыл на некоторое время о том, что скифы – враги, и что участвовать в этой авантюре его, по сути, принудили.
– Смотри дальше. Под бункером – вход в тоннель, а в тоннеле – терминал. Вводим код от Новозонья, и мы внутри.
Атила прикинул: да, может сработать.
– Ты прикинь, – загорячился вдруг Герыч, – там же новые арты! Преобразователи!
И тут Егор вспомнил. Конечно! О преобразователях как-то говорила Яна, ну, когда у них еще были отношения. Встретились за чашкой кофе здесь, в Зоне, и Яна, посмотрев вокруг, изрекла, мол, скоро Зону ждет экономическое потрясение. Арты-преобразователи откроют новые возможности для фарминга, а значит, изменятся все цены. Инфляция возникнет, скорее всего, а может, и нет, трудно спрогнозировать. Типа, какая-то крупная консалтинговая компания заплатила «ЗонеОнлайн» за возможность исследования такого типа: как поведут себя цены на составляющие, как будет себя чувствовать игровая валюта… Атила тогда слушал в пол-уха, негодуя от того, что Яна продалась, предала старую дружбу. А надо было, блин, слушать внимательно.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
На одной из первоначально освобождённых землянами, вновь захваченных Альянсом в ходе Первой Галактической Войны, осталась группа детей-землян. На долгие годы осталась.
Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.
Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.
Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?
Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.
Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.
Необычный выброс пронесся над Зоной, полностью высушив затон реки Припять, куда «мусорщики» годами сбрасывали редчайшие артефакты. Казалось бы, иди и греби их лопатой – но это не так-то просто сделать. Жесточайший радиационный фон убивает все живое в этом месте, к тому же его теперь заполняет кровавый туман, из которого еще никто не возвращался. Снайпер по-прежнему одержим идеей оживить своих погибших друзей. И теперь путь к его цели лежит через затон, что фактически равносильно гибели. Вдобавок к этому «клондайку артефактов» проявляют нешуточный интерес все крупные группировки Зоны: «Борг», «Воля», бандиты, наемники, которые никогда не допустят сталкера-одиночку к сокровищам, скрытым в красном тумане… Но Снайпер все же готов идти, несмотря на любые препятствия, даже точно зная, что живым ему оттуда не выбраться.
У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.
Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.