Кукловод - [102]

Шрифт
Интервал

- Да мастер. Надеюсь, вам понравилось!

Ну да, такую картинку гораздо легче обрабатывать. И нагрузка минимальная и глаза не напрягает. Но, оказывается моя Ариэль живет в анимешном мире! Мне уже интересно посмотреть, как будут выглядеть в этом режиме Бранд и прочие знакомые из поселка. Ой, а как выгляжу я? Ха-ха-ха! Я теперь – миленькая лоли-тян в очечках! Но что это за взрыв макаронной фабрики у меня на голове? Немо! Ты серьезно? Ладно, уела, сегодня же приведу прическу в порядок! Ну, я же пацанка, мне плевать на такие мелочи.

Так-с, попробуем побегать. Я рванул вперед, и чуть не врезался… нет, не в стену, в потолок! Эй, не так быстро, девочка! Нет, это тело слишком мощное! И легкое! По сравнению с моей детской оболочкой – просто небо и земля. Такое впечатление, что пересел со старого “Жигули” на “Феррари”. Даже нет, на “Теслу” – тут ведь есть автопилот! Немного освоившись и привыкнув к собственной силе, смещенному центру тяжести и чрезвычайной легкости движений, я попробовал еще кое-что.

Раз, два, три – сальто! И – не рассчитав силы, я впечатался лицом прямо в пол. Ну, не страшно, боли-то я не чувствую. Вообще ничего не чувствую, если честно. И это немного напрягает. Нужно хотя бы с чувством равновесия что-то сделать. Когда одно тело лежит, а другое стоит, бегает, прыгает – мозгу начинает казаться, что пора срочно опустошить желудок.

С пятой попытки сальто у меня удалось. Ну, более-менее. Еще я “умел” делать всякие сложные движения. Удар с разворота, удар-волчок в воздухе, финты и уклоны, серии движений для меча. Ф-фух! Теперь я знаю кунг-фу! Странно запускать приемы не кнопками, а просто воображая, будто сам это делаешь. Но постепенно я освоился. Жить можно. Мув-сет мы с Немо так долго подбирали и настраивали, так что я знаю все движения, как свои пять пальцев. Осталось к нему привыкнуть, потому что ощущения такие, словно этих самых пальцев вдруг стало не меньше дюжины.

Так, надо бы проверить и силу! Я взял охапку дров, сколько смог обхватить руками. Легкотня! Только центр тяжести сильно меняется. Ладно, а что насчет ладоней? У магии металла есть некоторые ограничения и боялся, что руки будут недостаточно цепкими. Поэтому к пальцам тянется сложная система сухожилий и подвижных блоков, для усиления хватки. Оружие должно лежать в руке очень крепко, иначе его выбьют! Взял толстую ветку-рогатину, сжал изо всех сил за разветвление. Дерево затрещало и хрустнуло, будто под прессом, остался даже заметный отпечаток пальцев. С этой дамочкой лучше не меняться силой рукопожатия! Но мне стоит поберечь новенькую кожу рук.

И вообще, эту силушку богатырскую надо бы немного прикрутить, особенно в повседневной жизни. А то, одной только переломанной посудой дело не ограничится. Я будто сдуру в тело Супермена попал. Вернее, Супергерл. И совершенно не умею им пользоваться. Так, где мои лазеры из глаз? А, блин, я же их не сделал. Ничего, с магией света это, в общем-то, плевое дело!

– Немо, новое задание, дай мне виртуального партнера для спарринга, я хочу потренироваться. Возьми за основу нашу обычную симуляцию боя.

Передо мной появилась голограмма темноволосой девушки, точная копия Ариэль. Только, понятное дело, в анимешном стиле. А что, она довольно миленькая! Приятно любоваться творением собственных рук! Нет, конечно, всех недочетов заранее не предугадать, и мне уже хочется внести кое-какие правки, но для первой попытки – очень даже неплохо!

Полный набор движений куклы тоже давно собран. Перепробовав разные варианты, мы решили, что усложним систему управления, и создадим гибкую память, в которую можно будет загружать и удалять разные движения. Ей ведь нужно уметь не только драться! Понадобится и обыденные навыки, вроде готовки, рубки дров и прочих мелочей. Иначе куклу придется переделывать много раз.

Усилия по настройке кукольных боев окупились сторицей – тысячи сыгранных партий, реальных и виртуальных, дали нам достаточно данных для обучения мощных нейросетей. Затем, сталкивая между собой множество таких сетей, мы заставили их развиваться, обучаться на собственных ошибках, становясь, практически "гроссмейстерами" кукольных боев. Так что даже я, заядлый геймер и создатель игры, больше не мог их обыграть. А затем мы усложнили правила. Взяли тело Ариэль в качестве основы и все образцы боевых движений, которые Немо сумела откопать в моей памяти. Да здравствуют фильмы про кунг-фу!

Несчастный кристалл элтелиона, полученный от шамана и служащий нам "процессорным блоком" работал без передышки почти целый месяц, а итогом этих усилий стал набор нейросетей-гроссмейстеров, каждая со своим уникальным стилем боя. Именно этот "совет мастеров" и должен будет управлять движениями куклы в бою. В теории. Если честно, я и сам не знаю на что они на самом деле способны. Выглядят их битвы зрелищно, конечно, но… мое мнение тут не слишком много стоит. Все же, дрались они только между собой, и непонятно, чего их навыки будут стоить в реальном сражении. Вполне возможно, что – почти ничего. Или наоборот, они фору дадут лучшим бойцам этого мира. Я бы сейчас многое отдал за встречу с нормальным инструктором. Надо будет хотя бы с местными солдатами хороший спарринг устроить.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Зов крови

Миронов, в пятом веке – от южнорусских степей до Галлии – известный как князь Радомир, вынужден вновь вернуться в прошлое. Их род, их селения постигла злая участь – страшная эпидемия чумы, пришедшая с запада вместе с уходящими гуннами. Болезнь не щадит никого, и только князь и княгиня, как сакральные символы рода, могут остановить черную смерть, источник которой – проклятье Аттилы. Мертвый, он так же страшен, как и живой. Венец бургундов, дающий власть, тот, что правитель гуннов давно искал и обрел лишь перед самой смертью, необходимо вернуть, положить в его могилу… которую еще нужно отыскать.А чума свирепствует все сильнее, уже вымерла большая часть рода и некому хоронить умерших.


Бригадный генерал

Двое наших в другом мире. Все в шоколаде, и чем это может грозить новому миру. Выложена первая книга.



Орг. Призыв аватара

Существует ли магия? Этот вопрос волновал студента-программиста Сергея Лемехова, когда он прочитал заклинание из одной древней книги. И вот он уже в другом теле, в другом мире, полном опасностей и загадок. Задор и смелость, смекалка и находчивость всегда при нём, и Сергей отважно принимает вызов судьбы. Его ожидают рискованные приключения, магические битвы и политические интриги. На этом пути не выстоять в одиночку, но, к счастью, Сергей встречает мудрых наставников и верных друзей. Помогая друг другу, они противостоят грозным врагам и меняют ход судьбы.


Цветок чертополоха

Прогулка двух подруг по катакомбам мистического Зеленого театра заканчивается в …Шотландии XVIII века. Здравствуй, новая жизнь. Не так сложно выжить в лесу, как устоять перед загадочными братьями Кемпбелл. Приспособятся ли современные девушки к жизни в прошлом? Смирятся с тайнами братьев? Победит любовь или желание вернуться в свое время?


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.