Крыс - [31]

Шрифт
Интервал

— Мне очень больно. Помоги, пожалуйста… — прошептал эльф, глядя Фёдору прямо в глаза.

Лукен тут же ударил пленника плоской стороной своего клинка по голове и прикрикнул:

— Ну-ка рот закрой! Мы же тебе сказали, отпустим, как только прокачаемся!

— Мне больно…

— Так на то и рассчитано! — рассмеялся Тибалт. — Чтобы тебе больно было! Нам твоя боль как раз и нужна!

Пока садисты смеялись, Фёдор, прочитал характеристики эльфа и обратился к нему по имени:

— Джодок! Если тебя убить, это поможет?

— Да… — прошептал измученный эльф. — Это отправит меня в лоно.

— Мужик! Не дури! — прикрикнул на Фёдора Лукен, и все трое мучителей закрыли собой эльфа.

— Во-во! — поддержал друга Тибалт. — Оно тебе надо? Лучше активируй опцию и прокачай! Если не будешь мешать, мы его тебе оставим, как прокачаемся, нам не жалко.

В глубине души Фёдор понимал, что набор нулей и единиц по имени Джодок перенеся все издевательства и отправившись на рес, скорее всего ничего не вспомнит. Практически все неписи в игре были лишены возможности хранить воспоминания дольше, чем на один игровой цикл. Лишь некоторые из них были способны иметь настоящую память. В основном это были уникальные персонажи, созданные для определённых задач. Но даже если эльф был одним из таких, всё равно, после респауна все эти мучения стали бы для него чем-то далёким.

Всё это Фёдор понимал, но вот только воспоминания о том, как эльфы спасли его от разбойников, да глаза несчастного Джодока не давали просто взять и уйти. Ничего в этом игровом мире не происходило просто так — это Крыс из Клана Боевых Хомяков уже давно уяснил.

— Хорошо, я вас понял, — с этими словами Фёдор отошёл в сторону.

Садисты некоторое время смотрели на боевого хомяка, словно что-то обдумывая, после чего Эдер сказал:

— Может, завалим его? Реально меня напрягает, что он тут стоит.

— Да ну его, просто надо следить, чтобы ничего не учудил, — отмахнулся Лукен и крикнул Фёдору. — Мужик, отойди подальше, ты нашего друга напрягаешь!

— Как скажете, — ответил Фёдор и начал медленно отходить.

Крыс понимал, ближе, чем сейчас, к эльфу он уже не подберётся. Сделав несколько небольших шагов, он резко развернулся и бросился прямо к пленнику. Эдер и Лукен закрыли собой Джодока, приготовившись отразить атаку Крыса. Тибалт, решив, что товарищи справятся без него, сосредоточил своё внимание на пленнике, видимо, приготовился его «отлечивать» в случае чего. Этой ошибкой парнишки и воспользовался Фёдор. Немного не добежав до Эдера и Лукена, боевой хомяк рванул в сторону Тибалта. Тот не успел даже поднять свой меч, как Крыс из Клана Боевых Хомяков срубил ему голову. Предыдущая тренировка на двух барменах оказалась кстати.

Поступок Фёдора стал неожиданностью для двоих оставшихся садистов. Они, забыв про эльфа, с криком и матом бросились на обидчика своего товарища, ослеплённые жаждой мести. Боевому хомяку это и было нужно. Размахивая мечом и истерично крича, он бросился навстречу врагам, однако приблизившись к ним, не стал вступать в бой, а умудрился проскочить между ними. Это было не так уж и сложно, так как игровые уровни всех трёх садистов были такие же, как у Крыса. Ребята, видимо, только начинали осваиваться в игре.

Фёдор подбежал к Джодоку, и спустя секунду голова эльфа уже катилась по сочной траве. Но обрадоваться удачно проведённой операции боевой хомяк не успел. Почувствовав боль сначала в спине, а потом и по всему телу, Крыс с удивлением пронаблюдал, как клинок вражеского меча вышел у него прямо из груди. Лукен пронзил боевого хомяка насквозь.

Глава 11

Клан Боевых Хомяков в составе куратора, двух бойцов и одного уникального пета стоял перед Серой Степью. Лёха-Ветерок подкинул своих клиентов на самую окраину Золотого Мира. До границы оставалось не более ста метров, и она была обозначена очень чётко: сочная изумрудная трава заканчивалась ровной линией и начиналась серовато-коричневая степь с истрескавшейся от засухи пыльной землёй и торчащими кое-где из неё сухими кустарниками.

Боевые хомяки подошли к самой границе. Серёга, будто не решаясь переступить на сторону степи, протянул туда руку. Ему казалось, что сам воздух за неведомой границей должен быть другим: сухим и горячим. Но ничего подобного он не почувствовал.

— Не бойтесь! — с этими словами Конан ступил на пыльную землю и быстрым шагом пошёл вперёд.

Все его подопечные поспешили за ним.

— Конан, а мы вот просто так будем идти по этой степи? — спросил куратора, догнавший его Серёга.

— А тебе что, велосипед нужен? В чём проблема пешком пройти?

— Ну ты хотя бы скажи, сколько идти? — подключилась к разговору Лена.

— Если будете держать нормальный темп, за час управимся, — ответил куратор, не сбавляя шаг.

— За час? — хором воскликнули подопечные.

— Ну да. А что вы хотели? Сутки по этой степи топать? По мне и час много. Можно было раза в три уменьшить эту зону, смысла в ней никого, кроме перехода. Видимо, решили так сделать, чтобы народ совсем уж туда-сюда по несколько раз в день не бегал, — продолжил ворчать Конан. — По сути это обычная буферная зона. Тут нет ни мобов, ни каких-либо объектов. Только пыль да сухая трава. Иногда можно, конечно, встретить каких-нибудь отморозков, но это редко. Тут в принципе ловить нечего. Серая Степь по факту игрой уже не является. Если тут погибнуть, то тебя вернёт на место привязки в Золотой Мир. На этом всё взаимодействие с ним и заканчивается. Тут нет прокачки, нельзя поднять лут с убитого противника, в принципе, это просто такой растянутый на несколько километров портал между Золотым Миром и Обратной Стороной. Некоторые игроки уверяют, что на месте Серой Степи должна была находиться одна из локаций, что-то типа нейтральной территории с различными монстрами и почти непроходимыми данжами. Ведь это самая середина Золотого Мира. Вокруг Серой Степи и расположены все четыре Звезды. Но так получилось, что вместо самой труднодоступной локации, она превратилась в обычную зону перехода.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Кольцо

Что бы ты делал, если б тебе прямо в руки упала власть над тянками? ВЛАСТЬ, полная и всепоглощающая, искушающая и развращающая. Просто нужно не сдерживать себя этой затхлой моралью, рамками, устоями и прочим хламом. Как быстро ты превратишься в урода? Или может покажешь чудеса стойкости и превозмогания? Или станешь расчётливым манипулятором? Хм. Как же все это соблазнительно.  .


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Крот из Клана Боевых Хомяков

Ещё вчера ты был молодым весёлым парнем, у тебя были планы на будущее и куча разных желаний. Но ты сделал одну маленькую глупость, и вот теперь ты Крот из Клана Боевых Хомяков. И нет у тебя больше никаких планов, и будущего, скорее всего, тоже нет. Одно радует, с желаниями стало проще и понятней. Оно теперь всего одно — выжить! Выжить в суровом мире мечей, арбалетов, магии и колдовства! В мире, где никому нельзя верить, и в любой момент можно получить кинжал под ребро или стрелу в спину. А ещё они будут называть это игрой. Но тебе-то уж точно будет не до игрушек.