Кровь и жизнь - [16]

Шрифт
Интервал


  Как хорошо. Пригодятся сегодня. Зелье поможет в тяжелой ситуации. В этой игре нет моментально вылечивающих зелий, только ускоряющие естественные процессы. Неслабо ускоряющие, но не более. Это единственный способ восстановления в бою без навыка.

  Масло относится к мазям, которые быстро испаряются на воздухе, но дают временный эффект. Я могу смазать им оружие или руки, так я буду наносить дополнительный урон светлой силой. Однако я сам уязвим к ней, а значит, и меня она будет щипать. Где-то 1 единица здоровья в 20 секунд. Так за одно и прокачаю защиту от Света, это будет полезно.

  Ну, что не сделаешь, чтобы стать сильнее.


  Задание выполнено!

  Награда: Зелье регенерации. Зелье бодрости. Святое масло. 15 опыта. +10 репутации деревни Колючка.


  Отношение деревни Колючка: 20/100. - Равнодушие.


  Отлично. Так же этот бег поднял Атлетику до 7-ти.

  - Теперь беги к Арману, он тебе еще чего накажет делать.

  - Ага.

  Я развернулся и побежал обратно к дампиру. Он выдал мне еще несколько доставок, и велел помогать в постройках. За три часа бега по деревне, помощи и разных мелких работ я получил второй уровень.

  А так же репутация достигла 99/100. Видно все сто будут после битвы, а это нужно заслужить.

  Так нужно сразу все распределить. У меня +10, значит, делаем так же, почти как в прошлый раз, только объем не нужен. 4 в Силу, 4 в Тело, 2 в Выносливость.


  Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - 'Не выбран'. Уровень - 2. Опыт - 2/200.

  Жизнь - 42. Энергия - 32. Мана - 12.

  Сила - 8. Телосложение - 7. Выносливость - 6. Меткость - 1. Мощь магии - 1. Резерв маны - 3.

  Параметры

  Сопротивляемость:

  Свет: -5%.

  Тьма: 5%.

  Кровотечение: 5.1%.

  Ментал: 0.5%.

  Физическая: 0.3%.

  Навыки:

  Магия крови: 1./1000

  - Канал Жизни: 0.1%.

  Рукопашный бой: 5/1000

  - Онемение: 0.5%.

  Акробатика: 10/1000

  - Скорость передвижения: 1%

  Атлетика: 11/1000

  - Восстановление сил во время боя: 1.1%.

  Ремесла 1/2:

  Свежевание I-ступень: 21/100


  Отлично. Просматривать точные параметры сейчас не вижу смысла. Теперь я готов к предстоящему бою, а он будет не из легких...


  Ночной воздух довольно прохладен, осень на этом острове постоянна. Моя одежда, к несчастью, плохо защищает от холода, но хоть дождя нет. Ничего, скоро тут станет очень жарко. Народ волнуется, никому не нравится неизвестность. Все затихли, когда среди деревьев что-то блеснуло.

  Они здесь.

  И тут в голове будто появился шепот. Я не мог различить слов, но он пробирал до костей и вызывал желание бежать.

  Стоп. Успокойся. Я спокоен.

  Ментальная защита повышена: +0.1%

  Чего? Бездна!

  - Они атакуют ментально, - сказал я Арману.

  - Чувствую, - кивнул он мне. - Слушать всем! Не поддаваться страху! Он искусственен! Все поняли?!

  - ДА!

  Из-за деревьев начали выходить зомби. Мертвые, медленно шевелясь, шли к деревне. Полусгнившие трупы, свежие и почти истлевшие шли на нас. Кто-то узнал своих близких, которые ушли к замку, или кто был похоронен, а вот других покойников никто не знал. Похоже, у этого некроманта были и другие подопытные. Зомби медлительны, но они сильны и не остановятся, пока они не съедят цель. Внутри них есть энергия смерти, но серебру нужно время, чтобы изгнать ее. Идеальный вариант их уничтожения - это сжечь или отрубить голову.

  Однако все прекрасно понимали, что это только первая волна и хотят с их помощью избавиться от мага. Но и наши не дураки и прекрасно это понимают. Для нежити давно подготовили ловушку. Как хорошо, что давно не было дождя, зомби неразумны, а их хозяин слишком далеко, чтобы координировать их действия. Создается ощущение, что ему вообще плевать на это 'мясо'. Может просто хочет потрепать или поиграть с жителями деревни? Сильные порой недооценивают тех, кто слабее.

  Зомби все прибывали, и медленно шли на нас. Их становилось все больше и больше. Сотню я уже насчитал. И откуда тут столько? Скелетов еще понятно, тут у них кладбище восстало, но эти-то откуда? Они подбирались все ближе, и самые расторопные уже добрались до рва.

  - Пора! - сказал Арман, и лучник пустил горящую стрелу. Все это поле было пропитано горючим маслом. Я сам участвовал в поливке территории вокруг деревни. Зомби вспыхнули, как спички и неплохо горели. Огонь тоже не слабо очищает тьму.

  Но это не остановило мертвых. Продолжая гореть, они все еще шли на нас. Многие сгорели или потеряли возможность двигаться, но они не чувствуют боли и все так же идут или ползут. Им не нужны глаза, уши или нос. Им дали приказ идти сюда и убить все живое. И они тупо прут исполнять приказ.

  Горящие и вонючие зомби все так же шли, но их боеспособность немного понижена. Вот тут то и выступает вторая волна. Новая порция скелетов. Из леса выбегает армия костяных мертвецов.

  - Приготовиться! - крикнул Арман. А мертвые все приближались.

  И тут передо мной вылезла какая-то тварь. Не думая, вмазал ей по морде, сбив со стены. Еще несколько вылезло с других сторон и накинулось на солдат.

  - НЕЗУМИТЫ! - закричал ополченец. Кто это, я не знал, и пока не рассмотрел. Но эти твари лезут к магу и уже убивают его охрану.

   Я тут же побежал туда. Без мага нам не выстоять.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шаг вперед

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.


История тихони

Беты (редакторы): Леди ДарутаФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: Пока не решил.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Фэнтези, Психология, POVПредупреждения: Нецензурная лексикаРазмер: Макси, 246 страницКол-во частей: 40Статус: законченОписание:Легко ли быть попаданцем? Нет. Потому стоит думать головой, прежде чем принимать решения. Ведь от этого зависит твоя жизнь. Если хочешь выжить в предстоящем, научись терпению и паранойе, потому что это станет твоим главным оружием. Ты не коварный змей и не можешь быть таким, а всего лишь слабый и хитрый лис.ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ!!!


Шаг в сторону

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.


Шаг в ритм

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 112 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.Третья часть, Закончена!!!


Рекомендуем почитать
Сказки на ночь. Всем хочется на бал

Формула чудес такова: один слушатель в возрасте до шести лет, один чтец, возраст упустим, с интерсными взглядами на жизнь и чувтсвом юмора, хорошее классическое чтиво в современной интерпретации. Правильные слова — и вот вам чудеса и приключения: брутальные принцы, моложавые короли, вредные феи-крестные, злопамятные мачехи и многие другие личности. Готовьте тыкву, мы собираемся на бал!


Отыщи меня, если сможешь...

Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.


Таури. Неизбежность под маской случайности

Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...


Протокол вскрытия

Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.


Skidbladnir Online - 4. Тени великих

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Дорога во Мрак

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Пятая часть — Закончена.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.