Край - [19]

Шрифт
Интервал

Но не такими были базги, чтобы подозревать кого-либо. Только явных врагов различали они. Базг натянул поводья и кзыл взмыл в небо. Весь отряд, а это — не менее полусотни кзылов с наездниками, последовала к миру базгов.

Эван подумал: "Сопровождают, словно правителя… или шпиона…"

Последнюю мысль постарался отогнать, а она настойчиво всё лезла и лезла. Тут ещё подумал: "Может, эти базги мысли умеют читать? Тогда я точно пропал! Впрочем, эльфы ни о чём таком не предупреждали".

Кзылы несли их на сумеречную часть мира. То есть, город базгов располагался также, как и Аркополис на Нокте.

Оказалось, что город базгов был накрыт рубиновым куполом, но из-за скудного освещения этот купол представлялся почти полностью чёрным. Кзылы, описывая большой полукруг, полетели вниз. Один Кзыл опустился, другие кружили над ним.

Эван представлял, что эти ворота будут огромными, величественными, но оказалось, что высотой они были всего лишь в три метра, то есть как раз такими, чтобы обычный базг мог в них входить, не сгибаясь. На фоне вздымающейся на сотни метров стены, они казались совсем крошечными, и если бы не багская стража, то их вообще сложно было бы заметить.

Стражники стояли возле ворот тройными рядами, и, несмотря на то, что в город никто не входил, и никто не выходил — они сохраняли чёткое построение, и не двигались, Эван подумал: "Сколько же они так стоят? Может, год или два? Как похожи они на каменные изваяния!"

Но все же, когда он слез с кзыл и направился к воротам — он заметил, что головы всех базгов слегка повернулись в его сторону. Как уже говорилось, у базгов не было шеи, и при этом повороте из нижних частей их челюстей раздался слаженный, щёлкающий звук.

А Эвану предстояло пройти меж ними. Представил он себе это, и на его лбу выступила испарина (ко всему прочему, внутри пустого базга становилось жарко и душно). Тут лёгкое движение сбоку привлекло внимание Эвана, и он тоже, с щёлкающим звуком повернул голову. Оказалось, что это облако наплывало на мир базгов, и высокой, клубящейся, белой стеной приближалось по холмистой местности к городу.

И, словно бы спасаясь от облака, Эван поспешил к воротам. Ряды базгов стояли так близко друг к другу, что Эван едва не задевал их. И, естественно, он всё ждал, что его разоблачат, схватят. От волнения он так крепко сжал каменную трубку, что она затрещала…

Но вот и стражники, и ворота остались позади. Эван оказался на улице. Так как город был накрыт рубиновым куполом — на улице царила бы темнота, если бы не алые шары, которые горели на углах домов. Но этих шаров явно не хватало, да и исходящий от них свет казался слишком тусклым. Так что большую часть улиц Эван просто не мог разглядеть. Несмотря на предупреждение эльфов, полное отсутствие прохожих на улицах удивило Эвана. Всё же слово «город» ассоциировалось в сознании Эвана с Аркопольскими суетливыми массами. А это место напоминало скорее не город, а огромный склеп. Ассоциация со склепом усилилась, когда Эван проходил возле окна, расположенного возле алого шара. Заглянув в это окно, Эван увидел помещение с каменными стенами и потолком, помещение лишённое каких-либо украшений. Зато на полу, на небольших каменных возвышениях-ложах покоились базги. Они лежали на спинах, скрестив руки на груди, и совершенно не двигались…

Эван прошёл ещё немного, заглянул в следующее окно, и разглядел там точно такую же картину. А на тёмных улицах по-прежнему было пустынно… Чувство страха не оставляло Эвана…

Он бы уже давно заблудился, если бы не карта, которая, стараньями эльфами, запечатлелась в его мозгу. Стоило ему прикрыть глаза, и он видел свой огнём выведенный маршрут.

Но когда он только подходил к воротам, появилась ещё одна проблема. Эван захотел в туалет — причём сразу и по большому, и по малому. И с каждым шагом эта проблема только усиливалась. Ещё ни разу ему не хотелось в туалет с такой сокрушительной, мучительной силой.

"Вот проклятье! И надо же — так прихватило именно сейчас, когда я нахожусь в шкуре базга!.. И с чего бы это?.. Вроде бы уже давно ничего не ел и не пил! Откуда же расстройство?.."

Эван снова прикрыл глаза, и по карте определил, что прошёл едва ли треть пути до распылителя. Тогда же он понял, что его организм не справиться с такой нагрузкой, и он наложит в костюм базга, прежде чем пройдёт следующую часть пути.

Но ведь ему и так уже тяжело было дышать, и всё чаще капли пота скатывались по его лицу и по телу. А с такой дополнительной ношей он точно долго не выдержит — его либо стошнит, либо он потеряет сознание.

Надо было срочно что-то делать…

Эван остановился возле поворота на совершенно тёмную улицу. По плану эльфов ему не надо было туда заворачивать, но по их же карте эта улица вскоре заканчивалась площадью, и вот с этой-то площади Эван и расслышал журчание воды (звуки в молчаливом городе базгов вообще разносились очень хорошо и далеко). И Эван решил, что это как нельзя лучше подойдёт ему. Там он выберется из костюма базга, сделает то, что требует его организм, затем — вымоется, залезет обратно в костюм, и выполнит то, что хотели от него эльфы. Пускай шов на спине не будет зашит. Раз базги такие невнимательные, то они ничего и не заметят — так рассуждал Эван…


Еще от автора Дмитрий Владимирович Щербинин
Спящие боги

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ворон

Свой роман я посвятил 9 кольценосцам — тем самым ужас вызывающим темным призракам, с которыми довелось столкнуться Фродо в конце 3 эпохи.Однако действие разворачивается за 5 тысячелетий до падения Властелина Колец — в середине 2 эпохи. В те времена, когда еще сиял над морем Нуменор — блаженная земля, дар Валаров людям; когда разбросанные по лику Среднеземья варварские королевства сворой голодных псов грызлись между собою, не ведая ни мудрости, ни любви; когда маленький, миролюбивый народец хоббитов обитал, пристроившись у берегов Андуина-великого, и даже не подозревал, как легко может быть разрушено их благополучие…Да, до падения Саурона было еще 5 тысячелетий, и только появились в разных частях Среднеземья 9 младенцев.


Объект

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звезда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Облака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Центр

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.



Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.