Край бездны - [35]
– Ага. А что в адаптивной прокачке?
Я открыл интерфейс, взглянул. Шкала напротив характеристики "интеллект" заполнилась на треть! Если выучить еще парочку простых заклинаний, и часто применять их, апну новый уровень!
– Джеб, а как у тебя с развитием?
– За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.
– Какая?
– "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.
– Да у меня тоже есть! – удивился я. – Сразу перед "Влиянием Бездны", да?
– Угу. Но вместо подсказки выскакивают знаки вопроса.
После трудного, насыщенного дня интерес Джеба быстро угас. Что-то пробормотав, он улегся у огня и почти моментально уснул.
Пусть отдыхает. Я своего добился, – парня удалось выдернуть из состояния безразличия.
Вот уже сутки я не выхожу в реальный мир.
Ночь прошла беспокойно. Я часто просыпался, но потом опять впадал в тревожное забытье.
С утра, пока Джеб ловил в мутной воде сомнительного вида рыбу, и готовил завтрак, я читал гайды.
Пора окончательно определиться с развитием персонажа. Вчерашние эксперименты наглядно показали, – простейшая магия станет неплохим подспорьем в бою, тем более что запас "ментальной энергии" мною вообще никак не используется. Даже несколько единиц нанесенного, либо наоборот – поглощенного урона могут сыграть решающую роль в критической ситуации.
Это плюс. А каковы минусы прокачки мультикласса?
Следуя мнению опытных игроков, распыляться не стоит. Они советуют придерживаться своего класса как минимум до 50-го уровня, а в дальнейшем использовать кольца с плюсами на интеллект, – это позволит практиковать несколько не очень сильных заклинаний, таких как "лечение" и различные бафы на сопротивляемость урону.
Не мой путь. Выжить надо здесь и сейчас.
Среди прочего я нашел весьма любопытную информацию на одном из внутриигровых форумов:
Орус_непобедимый:
Сегодня на границе Диких Земель столкнулся с воином бездны 93-го уровня. С виду ничего необычного. Их доспехи я уже видел, характеристики так себе, средненькие. Вооружен двуручным мечом.
У меня 95-й уровень. Экипировка с бонусами на "физическую мощь", "ловкость" и "выносливость". Схватки один на один я обычно не проигрываю.
Этот урод бафнулся каким-то заклинанием и, пока мы сближались, успел наложить тьму на клинок. Я атаковал первым, урон по нему прошел мизерный. Заметил: в момент удара на его броне вспыхнули непонятные, как будто тлеющие символы. Затем он тупо сваншотил меня, даже глазом не моргнув.
После респа я посмотрел логи. Мою атаку поглотила "стальная плоть" – впервые слышу о таком бафе. Зато от его меча мне прилетело 270 единиц физического урона, и 470! – тьмой. При этом клинок игнорировал броню!
Читер?
Кто сталкивался с чем-то подобным, – отпишитесь в теме.
…
Жека_Мудрый:
Это не читер. Ты встретил классический пример прокачанного мультикласса. Начало развития очень тяжелое, сущий мазохизм, зато потом таких лучше обходить стороной. "Стальная плоть" кастуется с сорокового уровня интеллекта. "Темный клинок" требует 35 "интеллекта" и 30 "адаптивности". Он действительно игнорирует обычную броню, но пасует перед светлыми благословениями. Совет: меняй ювелирку. Возьми кольца на "интеллект" и "веру", юзай "благословенный щит", он срежет 50 % входящего урона, не важно физический тот или стихийный.
…
Мне есть над чем подумать. Вполне понимаю недоумение воина. Сильный маг, облаченный в доспехи и вооруженный двуручным мечом, – это убийственное сочетание "интеллекта", "ловкости", "адаптивности" и "физической мощи".
Но за впечатляющим результатом стоит упорный труд, постоянные физические нагрузки, интеллектуальные упражнения, тщательный подбор каждого элемента экипировки.
Смогу ли я пройти подобный путь развития? Вот, к примеру сейчас, что мне делать с одним свободным очком характеристик? Вложить в выносливость? Повысить количество "hp" или поднять "интеллект", чтобы получить еще три дополнительные секунды работы "призрачного щита"?
Если честно, магия для меня пока что выглядит сомнительным подспорьем. "Призрачный щит" недолговечен. Скастовать я его могу пару раз, затем надо ждать регенерации "ментальной энергии", либо иметь запас зелий, мгновенно восполняющих ее. А вот защита, полученная от повышения "физической мощи", останется со мной навсегда. Как тут сделать правильный выбор?
Мои сомнения разрешил неожиданный случай.
Джеб позвал завтракать. Давясь безвкусной похлебкой, я не стал спрашивать, из чего она приготовлена, просто стоически ел, понимая: впереди трудный день. Прежде чем мы пойдем в неисследованные тоннели, надо поднять еще хотя бы парочку уровней…
Амулет на моей груди неожиданно завибрировал.
Честно говоря, я так и не смог разобраться, кто такие "Хранители"? В свободное время поискал информацию, но получил лишь размытую формулировку:
"Древняя легенда о Хранителях гласит: те, кто отчаянно нуждается в помощи, обязательно ее получат…"
Я невольно вздрогнул, прикоснулся к груди. Стоило дотронуться до амулета, как реальность внезапно померкла: навалилась тьма, появилось чувство резкого головокружения и вдруг…
…Солнечный свет ослепил. После сумрака подземелий я не сразу смог рассмотреть окружающее.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.