Край бездны - [17]
– Выходит, бороться с "темными" невозможно?
– Ну почему же? Игровыми методами, – пожалуйста. Кстати, это самый верный способ.
– Не понимаю.
– Захват и контроль территорий. Создание действительно безопасных регионов, где даже по квестам, с аурой "темного" промышлять – не вариант.
– Этим ты и занимаешься?
Макс немного помедлил, но все же кивнул:
– Я состою в Клане "Мангустов". Мы обеспечиваем безопасность на своих землях.
– Меня возьмешь?
– Нет, пока.
– Почему?
– Во-первых, не я решаю кадровые вопросы. Во-вторых, твой уровень реализма слишком низок. У нас тест на респаун – минимум 75 % погружения. В-третьих, войти в состав Клана может игрок не ниже 40-го уровня со стандартным аккаунтом.
– Почему все так жестко?
– А ты бы взял в бой необстрелянных новичков, когда у рядового противника по сотне "киллов", и он умеет терпеть боль, которая тебе не по нервам и не по силам?
Я промолчал. Реализм ощущений действительно меняет все.
– Не переживай. Дадим тебе рекомендации по прокачке и разрешение логиниться на наших землях. Сначала хорошенько осмотришься, испытаешь себя на мобах, а там уже окончательно решишь, оставаться или нет.
– Спасибо за предложение, но ничего не выйдет. Если только удалить персонажа и нового создать.
– Почему? – удивился Максим.
– Я сейчас где-то на Темном Рубеже. Меня Лютый со свой бандой туда древним порталом закинул.
– Чего же молчал?! – встрепенулся Макс.
– А что особенного в моем положении?
– Темный Рубеж расположен за Дикими Землями. Со времен вторжения Бездны там вообще мало кто бывал. Мы пытались организовать рейд, но пока не тянем. Скажу прямо: информация с твой карты нам бы очень пригодилась. А предметы с Рубежа вообще бесценны!
– Ага. Проще воду решетом носить, чем там фармиться. Мне персонажа уже срезали до девятого уровня.
– А был?
– Двенадцатый, когда закинули.
– Еще раз рискнешь залогиниться?
– Попробую.
– Тогда не дрейфь. Прорвемся. У тебя есть запись, как темные портал открыли?
– Нет. Не до того было.
– Жаль! – неподдельно расстроился Макс. – А ты умеешь найти приключений на свою голову, – хохотнул он. – Говорю же, люди с годами не меняются.
– Так куда мы едем?
– Если честно, пока по городу кружим.
– Решаешь, стоит ли меня везти на свою таинственную "базу"? – я обиделся.
– Не ершись. База не моя, а Клана. Я запрос послал, ждал ответа.
– Получил?
– Нет еще. Леха, давай к нам, – приказал он водителю. – Обстоятельства изменились.
– Без проблем.
Мы резко свернули. Покружили по переулкам старой городской застройки, явно проверяясь на наличие слежки, затем снова поехали к центру мегаполиса, благо ранним утром пробок еще нет.
– Дашь на данные аккаунта взглянуть? – спросил Макс.
– Держи, – я протянул ему чип.
Он активировал личный нанокомп, ввел продиктованный мною логин и пароль. Бровь Макса удивленно приподнялась.
– Ты сколько в игре?
– Меньше суток, если сложить все сессии.
– Но уже получил персональное задание и связанные с ним артефакты!
– Ты о кристалле и амулете?
– Угу.
– А что в них особенного?
– Предметы неопознанные. Значит, из Бездны.
Пока мы разговаривали, Алексей свернул на парковку.
Повсюду сполохи голографической рекламы. Несмотря на ранний утренний час, здесь очень много машин.
Цифровой развлекательный центр "Мейнстрим".
– Да, ладно? Это и есть база? – должно быть на моем лице отразилось крайнее недоумение.
– "Мангусты" – боевой клан, – ответил Макс. – Аренда оборудованного центра дает нам множество преимуществ.
– Например?
– Мы не разрушаем семьи и не подвергаем близких опасности. Дежурная смена приезжает сюда, как на работу. Сутки в капсуле, двое дома. Когда требуется полный онлайн, например во время рейда или нападения на наши земли, мощностей хватает, – тут есть все, начиная от резервных вирткапсул и заканчивая зонами отдыха.
– Значит игроки из других регионов в вашем клане не состоят?
– Есть и другие центры. Извини, но на многие вопросы пока ответить не могу.
В клуб мы попали через служебный вход. По внутреннему балкону второго этажа прошли над танцполом и баром, – народа много, навскидку не определишь, кто просто пришел потусить, а кто отдыхает после "боевой смены".
– Сюда, – Макс открыл неприметную дверь. Мы оказались в длинном радиальном коридоре. – Это гостевое крыло, – скупо пояснил он. – Вот твоя комната, располагайся, отдыхай, а я пошел на доклад. Выспись. О делах поговорим позже.
Я так и поступил, не обременяя себя лишними раздумьями. Ночка выдалась еще та. С ног валюсь от усталости.
Разбудил меня тоновый сигнал.
– Открыть.
Дверь скользнула в сторону, в комнату вошел Максим.
– Здоров ты дрыхнуть, – он широко улыбнулся, сел в кресло. – Бегом умываться!
– Ага. Покомандуй мне тут, – отшутился я. На самом деле настроение настороженное. Слишком резко и внезапно изменилась моя жизнь.
Минут через пять я вернулся. Столик между креслами уже сервирован. Завтрак легкий.
– Ну, что ты мне хорошего скажешь, Макс? – я сделал глоток сока, мысленно удивился: натуральный.
– На квартире у Дениса пока все тихо. Учитывая, что ты не стал подрабатывать "мулом" на побегушках у темных, репутация с нашим кланом в плюсе.
– Макс, у меня просьба. Понимаю, что в сети есть информация, но копаться во флуде, отделять домыслы от истины нет времени. Введи меня в курс дела, ладно?
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.