Красная луна - [28]

Шрифт
Интервал



Благодаря Вашей помощи аватар ядовитого пламени стал сильнее!



Получен новый предмет: Эссенция аватара третий ступени.(последняя)



Получено задание: Наполнить Эссенцию аватара третьей ступени силой(0/100 000). Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Уникальное улучшение.



Ох, ты ж! Странно, а в приложении я этого не видел. Ну да ладно. В этот раз улучшение было не пассивное, а мне дали новый активный навык. Я выбрал умение и активировал его. Длань ядовитого пламени вспыхнула красно-зеленым огнем, который с руки перешел на мое тело. Не сказать, что боль была нестерпимая, но все равно было немного неприятно. Я начал получать урон, при чем, довольно ощутимый. Посмотрел в логи и увидел, что я «шпарю» по себе огнем, в то время как ядом практически нет. Ах вот значит как… Получается при использовании, длань бь1 т по мне как по врагу, а это значит именно тем элементом, к которому у меня уязвимость. Интересно, а это можно как-то изменить. Покопавшись в настройках, я нашел шкалу распределения элементального урона, но ниже чем на 50 % поставить установить ее не смог. Теперь я бил по себе в равных пропорциях как ядом так и огнем, и урон по мне заметно снизился.



— А ты чего это хипы теряешь? — я так увлекся экспериментами, что не заметил, как ко мне подошел самурай.



— Да вот новый уникальный скил тестирую, — ответил я Нобунаге, а заодно и объяснил принцип его действия.



— Хороший навык, — после моего объяснения, резюмировал Влад, — направленность крайне узкая, но в некоторых случаях может быть очень действенный.



Так, ладно, перейду сразу к делу! Несмотря на то, что наши решили устроить тебе испытание, большинство все равно будет болеть за тебя. Завтра тебя отправят в твою локацию, где ты и продолжишь свою игру. Так как ты будешь жить все равно с нами, то можешь смело спрашивать советов у любого в гильдии, и я уверен, что они тебе помогут. Перед тем, как ты покинешь храм, хочу дать тебе пару советов, как лучше потратить время до турнира, — Влад говорил быстро, как будто куда-то сильно торопился.



— Первое. Очки характеристик лучше потратить следующим образом. Девять закинуть в интеллект и тогда у тебя его будет ровно сто, десять в ловкость и тем самым ты повысишь ее до двухсот, а все остальное в телосложение. У тебя очень маленький прирост хитов, поэтому тебе нужно срочно повысить выживаемость.



Дальше. Последний слот в основных навыках, я тебе советую забить магией, а именно школы тьмы, — Нобунага начал копаться в сумке, после чего выудил из нее несколько книжек.



— На, держи, — он протянул их мне. — Одна из этих книг научит тебя магии тьмы, а в остальных содержаться заклинания, и руны для их усиления.



— Спасибо, — я убрал книжки в сумку и продолжил слушать Влада.



— Не за что. Теперь по поводу специализаций. У акробатики, я бы посоветовал тебе взять специализацию на уклонение. Она дает тебе дополнительный шанс увернуться от любой атаки, во время выполнения какого-либо акробатического трюка. Из специализаций первого уровня, эта для тебя, наиболее подходящая.



Дальше. Рукопашный бой. В дальнейшем, я вижу твоего персонажа эдаким магом ловкачом, который обладает различными заклинаниями контроля. Ты словно паук, будешь потихоньку истощать свою жертву, пока та полностью лишиться сил, а ты соответственно, нанесешь финальный удар. У тебя много ловкости и много интеллекта. У тебя есть паутина и малефецизм. Если ты возьмешь еще и магию тьмы…, — Влад над чем-то задумался.



— То будет вообще улет! — не сдержался он и улыбнулся. — Если раньше я не особо мог разглядеть потенциал твоего паука, то как следует, подумав и прикинув что к чему, я понял в каком направлении тебе надо развиваться. Все это я сказал к чему? Правильно, к тому, какую специализацию взять на рукопашном бое. Я не думаю, что ты дальше будешь развиваться в силу, поэтому в качестве хорошей специализации тебе подойдет стиль боя под названием «Айн’Таар». Этот стиль боя рассчитан на молниеносные контратаки, в результате чего увеличивает твой модификатор уклонения, а так же увеличивает шанс отбить или отразить атаку.



Ну и последнее, что касается специализации на точности. Тут есть два варианта. Первый. От твоих атак будет сложнее увернуться, а во втором случае, у тебя увеличивается шанс нанести критический удар. Обе они хороши, но если брать конкретно твой пример, то я больше склоняюсь к первой, хотя это довольно спорный вопрос, — самурай снова улыбнулся.



— Ну и собственно последнее! За эти две недели тебе надо не как можно быстрее набрать уровень персонажа, а как следует подтянуть навыки. Это в первую очередь касается Ловчего и скрытности. На эти навыки обрати внимание в первую очередь. Так же неплохо будет, если ты подтянешь малефецизм и острый слух. При чем слух, приоритетнее чем умение проклинать. Насчет магии тьмы… Это ты уж сам решай. За такой срок можно вкачать и ее, вопрос лишь в том, нужно ли тебе это. У тебя уже есть модель примерного поведения твоего персонажа в бою, поэтому учить что-то новое перед турниром… Ладно, в общем, решай сам! Если что я всегда на связи, спрашивай, не стесняйся. Я так же уверен, что и остальные тебе помогут, чем смогут, — сказав это Нобунага разлогинился, и покинул игру. Спустя несколько секунд, я последовал его примеру.


Еще от автора Тайниковский

Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».


Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?


Воссоединение - ll

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?



В логове паука

ГлобалВиртТехнологии(ГВТ) совместно с "Бескрайним миром" запускает беспрецедентную акцию "Экспансия в неизвестность". Благодаря этой программе, многие наконец то смогли позволить себе купить вирткапсулу с полным погружением, но есть и одно большое НО! Участник программы очень рискует, ведь персонажа и его класс выбирает не покупатель капсулы, а разработчики мира. И вот вирткапсула установлена и готова к работе. Экран начинает светиться и...  Кого же я там вижу?  Об этом и о многом другом читайте в фанфике "В логове паука" , который был написан по произведению Михаила Атаманова "Темный травник".