Крафтер - [40]
- Ты можешь стать мастером-наставником.
'Вам предложена цепочка заданий: Стезя Мастерства.
уникально, классовое
Пришла пора перейти на новую ступень развития. Путь Мастера является наиболее трудным как для понимания, так и для практики, но в тоже время именно он позволяет добиться максимально возможного результата в духовном совершенствовании в течение одной жизни. Методы этого Пути хранятся в большой тайне и передаются только избранным, наиболее способным ученикам.
Докажите свое искреннее стремление к постижению Истины. Пройдете Стезей Мастерства и добейтесь максимального результата - трансформации тела, энергии и сознания/души/духа, слияния их всех в одно целое, что называется обретением Тела Света (Радужное Тело).
Награда: репутация, благословление богов, доступ к следующему заданию.
Принять: Да\Нет'.
'Хех, чертовски хочется взять этот квест. Только, время идёт, а я топчусь на месте, постоянно что-то так и норовит задержать. Такими темпами неизвестно, когда с глобалкой разберусь'. Я так и этак прокрутил текст задания, но никаких подводных камней не нашёл. Никто не собирался ставить временные рамки, никто не требовал вкладывать (и так небольшие) средства. В общем...
'Вы приняли задание'.
- Если вы считаете, что я готов, то могу немедленно приступить к обучению.
- Готов ли? - лич вперился в меня тяжелым, пронзительным взглядом. - Нет. Прежде чем предстать перед мастерами, тебе придётся пройти инициацию.
'Вам предложена цепочка заданий: Стезя Мастерства.
Первое задание: Очищение Духа.
уникальное, классовое
Настоящий учитель - служит примером для подражания начинающим адептам. Только истинно-достойные могут претендовать на титул мастера-наставника. Заслужите право на этот сан, приняв участие в обряде очищения.
Во время проведения ритуала, физические и моральные качества инициируемого испытываются путем временной изоляции его от привычного социального окружения.
Награда: репутация, доступ к следующему заданию.
Принять: Да\Нет'.
- Когда и где можно будет её пройти?
'Вы приняли задание'.
- Брат Мадхав! - Неожиданно рявкнул настоятель, а я, непроизвольно, втянул голову в плечи. Скрипнула дверь, в помещение зашёл секретарь мисальдера, тоже лич только гораздо меньшего роста. - Проводи брата Сергея в комнату для медитаций.
Помещение, гордо именуемое комнатой для медитаций, больше всего мне напомнило деревенский сортир. Знаете, есть такие будки-пеналы примерно полтора на полтора и около двух с половиной метров в высоту. Все отличия были лишь в том, что это чудо инженерной мысли было не во дворе, а внутри монастыря и, соответственно, имело не деревянные, а каменные стены.
- Мне сейчас надо переговорить со своими спутниками - сказал я, рассматривая каморку через единственное отверстие - дверь. Прежде всего, на себя обратила внимание нанограмма (девятиконечная звезда) чатра на полу. С удивлением, заметил в вершине каждого луча хрустальные лингамы. Тут же пришло понимание: в аналогичном помещении (только большей площади) монастыря хагсаенгов, я получил Предвидение. - Кроме того, мы с дороги и хотели бы отдохнуть. Можно будет начать ритуал немного позже?
- Как вам будет удобно - монах пожал плечами. - Нам уже давно спешить некуда.
- Ха, а я уж думал, тебя прибили! - Обрадовался гном моему появлению. - Рассказывай, что ты такого умудрился натворить, благодаря чему изменились атрибуты локации?
- Ничего особенного. Теперь мы для местных братья. По вере - решил уточнить я, а то как-то двусмысленно прозвучало. - Убивать нас никто не будет и мне дали квест.
- Отлично! - Глаза Хадо горели энтузиазмом и жаждой приключений. - Значит и мы можем брать задания. Представляете сколько тут уникальных квестов!
- Хадо, подожди - поспешил я успокоить побратима. - Прежде всего, нам надо выйти в реал и решить там свои проблемы. Если ты не забыл, то очень скоро нас начнут искать богатые и злопамятные люди. Женя.
- Слушаю - полуобнаженная нимфетка даже не подумала прекратить плести венок.
- Ты поможешь?
- Конечно. Валите уже и быстрее возвращайтесь, а то потом жаловаться будете, что детективы поздно прибыли.
Паранойя не позволила полностью довериться эльфийке. В результате, мы решили, что сначала каждый из нас самостоятельно заляжет на дно, а потом, когда вернется в игру, скажет адрес, по которому нужно оправить сыщиков.
- Ок. расходимся. Стоп! Женя, ты тут сколько еще будешь?
- Часа три-четыре. Потом надо будет обнулить счётчик, а что ты хотел?
- Харальд должен подойти, не знаю, как его местные встретят. - 'Вот ни фига себе. Это сколько же у неё игрового времени в пакете? У меня с бонусом осталось всего полтора часа. Остальным, вместо двух, придется четыре часа в реале провести, а у эльфёнка ещё целых четыре часа!!! Жизь несправедлива...' - Ты присмотри, чтобы с ним всё нормально было.
- Не переживай. Примем вашего варвара как положено: с хлебом, солью и водкой.
Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.
Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!