Козыри богов - [31]

Шрифт
Интервал

- Ты что, в темноте видишь? - спросил его Марк.

- Нет. Умею стрелять на слух. Я был охотником до того, как меня забрали в войска.

- Хотел бы я видеть в темноте,- проворчал Авер,- чтобы спуститься отсюда, не рискуя поскользнуться и свернуть шею. Не сидеть же здесь до рассвета!

- Может, развести огонь...- предложила Ил.

- Ага! Сходи, дров пособирай! - съязвил Авер.

- Спокойно, не надо ссориться! - раздался весёлый голос Джоя.- Всё не так уж и плохо!

- Может ты, такой умный, знаешь, как нам спуститься?! - окрысился Авер.

- Конечно. Очень просто: по верёвочке!

- А она у тебя есть?

- У меня нет. А у вас есть.

- Да-а? И где же?

- Ранцы...

Ай да Джой! Действительно, всё гениальное просто. Двенадцати прочных кожаных ремней от ранцев более чем достаточно для того, чтобы спуститься с семиметровой высоты! Мы связали их в одну длинную верёвку, и я держал её, пока все по очереди не спустились. Оттранспортировав вниз ранцы, я сложил верёвку вдвое, перекинул её через каменный выступ и слез сам.

- Ну что, спустился? - раздался рядом со мной голос Авера.- Быстрей развязывай ремни. Надо скорее идти, искать скорострелы.

- Погоди развязывать,- сказал я.- Прежде надо помочь спуститься Джою.

- Была бы нужда! - огрызнулся Авер.- Утром сам слезет и пойдёт, откуда пришёл. Незачем время терять!

- Подождёшь! - зло сказал я, а затем крикнул вверх.- Джой! Как ты там?

- Нормально. Только не там, а здесь,- прозвучало совсем рядом со мной.

- Джой! Ты такой ловкий и смелый! - раздался голос Ил.- Я тобой восхищаюсь.

- Ну, наконец-то! - голос Джоя звучал довольно.- А то всю жизнь не замечала.

- Джой, Джой... Должен бы уже понимать, что подчёркнутое пренебрежение - признак повышенного внимания.

- Правда?

- Хватит вам! Раскудахтались! - вновь раздался злой голос Авера.- Пошли скорострелы искать!

- Ваш дружок груб, но он прав. Надо идти,- сказал солдат.

- Но куда? - спросил Марк.- Темнота, ничего не видно.

И тут, словно услышав его слова, из-за туч выглянула луна, осветив всё таким ярким светом, что, как говорится, хоть иголки подбирай. Мы развязали ремни и быстро привели ранцы в транспортабельное состояние.

- Идите за мной. Скорострелы здесь недалеко,- сказал Джой.

- Откуда знаешь? - подозрительно спросил Авер.

- Так я ж сам их сюда и припёр! Пошли! - он закинул свой автомат за плечо и бодро шагнул в один из "проулков". Все двинулись за ним. Я шёл замыкающим.

Зуб Дракона - высокая коническая скала, заметно возвышающаяся над плато и обозначенная на карте как место, где находится оружие - находилась действительно уже недалеко, в нескольких сотнях метров. У её основания нас поджидали два ящика. Водном лежали шесть автоматов, во втором - патроны с мягкими, похожими на силиконовые, красными пулями. Авер тут же схватил один из автоматов, спешно снарядил два магазина, бросил несколько горстей патронов в ранец.

- Ну, всё. Прощайте, навряд ли свидимся. Да помогут нам Тот ли, Другой ли, а лучше Оба сразу! - сказал он.

- Подожди...- начал было Джой.

- Некогда ждать. Время уходит: чем его меньше, тем меньше шансов!

- Но...- попытался что-то сказать Джой, однако Авер только досадливо отмахнулся и скрылся между скалами.

- Жаль...- тихо произнёс Джой.

- Чего тебе жаль? - спросил Марк.- Что он не идёт вместе с нами?

- Нет, совсем не этого. Мне жаль, что он меня не выслушал. Теперь он обречён.

- А что, для нас, кроме яда, ещё какие-то сюрпризы приготовлены? - насторожился Рани.

- Джой, ты сказал "с нами"? Ты не возвращаешься? - испуганно спросила Ил.

- Да, сюрпризы есть, и поэтому я иду с вами,- ответил Джой сразу на оба вопроса.

- Но разве ты не можешь рассказать нам всё, а потом вернуться, чтобы не подвергать себя опасности? - Ил робко тронула солдата за рукав.

- Чтобы стать "дичью" во время следующей охоты? - грустно усмехнулся тот.

- Но они ничего не докажут...

- Они и не будут доказывать. Подцепят к "пытальнику", и я сам всё расскажу. Вон, Ланс через это прошёл, знает. Ладно, не будем о грустном. Давайте сделаем привал.

- Не стоит отдыхать, буря мала. Лучше постараться уйти подальше,- сказал Рани.

- Идти веселее сухими и вооружёнными. Так что предлагаю развести костёр, обсушиться. Сдровами на плато тяжело, а тут два таких замечательных ящика из сухих досок!

Мы разломали ящики, и Джой стал разводить костёр.

- Проклятый ливень, подмочил дровишки...- пробормотал он.- Чем-то бы растопить... Кстати! У вас же карты есть! Ил, дай-ка мне свою.

- Но, Джой,- нерешительно пробормотала Ил,- как я могу отдать тебе свою карту? Вокруг совершенно незнакомая местность. Авдруг мы потеряем друг друга. Как же я найду дорогу к Башне Спасения?

- А, брось! - Джой пренебрежительно махнул рукой.- Я эти карты сам чертил. Они точны только до Зуба Дракона. Дальше я рисовал, как Тот или Другой на душу положат!

- Но зачем? Это же не честно!

- Так приказали... К тому же, дальше я и сам пути не знаю.

- Послушай, дружище,- перебил их Рани,- а что ты имел в виду, говоря, что лучше идти вооружёнными?

- Сейчас, разожгу костёр...

- Костром пусть займётся А-Ту.

Джой, предоставив А-Ту заниматься разведением огня, подошёл к своему ранцу, достал из него три складных ножа и раздал их мужчинам.


Еще от автора Владимир Евгеньевич Городов
Круг Девятирога

Минуту назад он был обычным парнем из нашего мира…Теперь он – в мире совершенно другом!В этом мире обитают не только мужчины и женщины, но и презираемые всеми бесполые – «бепо».В этом мире те, что не имеют над собой господина, официально считаются разбойниками, а полубезумный император охотится на людей, как на дичь…В этом мире его зовут Водорогом, и он – один из Избранных древним, таинственным пророчеством Предназначения.Однако чтобы исполнить Предназначение, он должен найти всех, с кем связано его пророчество…


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.