Ковчег. Том 3 - [7]

Шрифт
Интервал

  "Прекрасно, хотя иностранец, участвующий в силе охраны, беспрецедентен, Арк боролся с дьяволом с Рыцарями Сульфида прежде. И если это - Вы, кто любит Джексона больше, чем кто-либо, Вы имеете право сделать так. Сэр Кросс, Арк - мой друг. Я оставляю его Вам".

  "Да, сэр".

  Поскольку Кросс твердо кивнул, окно сообщения появилось.

  - Искусство Коммуникации повысилось на 5.

  Искусство Коммуникационной статистики имело решающую помощь.

  "Хе-хе-хе, способ решить это задаие становится ясным наконец".

  Так, Арк смог участвовать в сражении, не привлекая внимание других пользователей.

   Крестовый Поход Джексона

  "Кхекхекхе, нападение! Отметите их, не оставляя единственного человека!"

  Еще раз группа монстров роилась к задним воротам.

  "Это - враг. Все готовятся к сражению!"

  По приказу Кросса солдаты, которые делали перерывы, поднялись срочно. Тогда они столкнулись с бесчисленными металлическими лязгающими шумами!

  Как молодой Лорд сказал, было определенно не легко защитить задние ворота.

  Легион, состоящий из десятков монстров, приол, чтобы напасть на задние ворота равномерно. Хотя они не были на уровне Рыцарей Сильфидов, Охрана продемонстрировала способности, соответствующие игрокам на уровне 80 или около этого. Кроме того, их сраряжение было значительно, таким образом, их нападение и защита были также довольно хороши. Один, из них могл легко снять одну или две Тени, но была проблема.

  С точки зрения состава, способности к сражению и стратегии, Охрана была в длинном путями от Рыцарей Сильфидов.

  В первую очередь, состав Охраны не был так же хорош как тот из рейда игрока. В отличие от рейда игрока, которые были равномерно сделаны из Воинов, Стрельцов, Магов и Клерикалов, из силы охраны только были Воины и Стрельцы. Поэтому, когда враг был на них, и у них даже не было стратегии, заряжающей в том, в то время как покачивание их мечей было всем она.

  Было неудивительно, что была значительная потеря здоровья с каждым раундом сражения.

  Вторая проблема была, даже при том, что они потеряли так много здоровья, не было Клерикала, таким образом, не было никакого способа прийти в себя должным образом. Благодаря этому они должны были применить скорую помощь или съесть еду, чтобы возвратить здоровье после того, как борьба была закончена. Было много случаев по пути, где они должны были бороться с легионом монстра, прежде чем они успевали, придя в себя. Сражение с недостающими навыками заняло много времени, и так как оно заняло много времени, сила охраны должна была бороться снова, прежде чем их здоровье составило восстановленных 100%. Они были пойманы в порочном круге. Однако, они смогли вынести благодаря мощному снаряжению, которое даровалось охране NPCs.

  "Это - борьба, где все держатся на их огромной защите и здоровьем".

  Но Арк не был поддержан с такой же защитой и здоровьем как Охрана. Если бы он столкнулся с монстрами, бросившись в сражение как, они сделали, он скоро встретил бы свой конец.

  "Завершение слабых монстров, в то время как охранники защищают себя с щитами, будет хорошо".

  Арк стоял перед тремя или четырьмя Тенями, которые потеряли большую часть их здоровья и были выдвинуты к задней части. Однако даже это потребовало большого предостережения. NPCs также повишался, когда они накопили опита, и если их вклад повысился, они продвинулись к более высокому положению в обществе. Конечно, они были жадными для Опита и вклада. К счастью, они открыто не заявляли свои жалобы, так как его близость с ними была высока, но они уставились на него неловко, когда он схватил монстров со здоровьем предельной низкой черты.

  "Мое место с ними исчезнет, если моя близость с охранниками упадет".

  Арк чувствовал кризис ситуации и решил оставить его сверкающую жадность.

  После нескольких сражений он начал видеть грубый компромисс.

  Когда он собрал монстров с 50%-м оставленным здоровьем, охранники не показали очевидных реакций.

  "Эй Арк, не нагружай себя слишком трудно".

  Скорее они иногда даже поощряли его.

  "Хорошо, таким образом, они пропускают это очень! Теперь нет никакой потребности волноваться".

  Как только он был уверен в пределе, Арк начал перемещаться оживленно. Меч Арк расколол темноту как вспышка.

  Тени, которые уже потеряли половину их здоровья, были уничтожены с тремя или четырьмя критическими ударами Арка. Арк пнул дико во всех направлениях и выпустил Темное Лезвие, чтобы истребить монстров.

  Не было никакой потребности волноваться слишком много о его здоровье и Мане. После борьбы, пока он не попал в критическое состояние, он отступил, когда это стало опасным и съел еду. Испытанные охранники держали фронт, таким образом, он мог оставить это им и сделать перерыв. Это было чем-то, что он не будет в состоянии сделать, если бы он боролся с игроками.

  Борясь как этот, новое окно сообщения появилось.

  Умение "Упрямое Желание" достигло 100 пунктов в профессиональном мастерстве и увеличилось, до среднего.

  Упрямое Желание (Средний, Пассивный): Преодоление неисчислимой жизни и смертельных ситуаций сделало Вашу храбрость еще более недрогнувшей. Способность к концентрации, которая сияет во время кризиса, стала одним более сильным уровнем.


Еще от автора Сеон Ю
Арк. Том 4

Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет».


Арк. Том 6

Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет».


Ковчег. Том 1

Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Привычная жизнь Хена Ву рухнула. Семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он много работает, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Однажды один из его учителей предлагает Хену вакансию в компании "Глобал Экзос", которая занимается разработкой VRMMORPG - виртуальной онлайн-игры "Новый мир".


Арк. том 5

Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет».


Арк. Том 11 (ЛП)

Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет».


Арк. Том 12 (ЛП)

Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG — виртуальной онлайн-игры «Новый Свет».


Рекомендуем почитать
Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Дивный Мир Будущего. Книга 2

В Дивном Мире Будущего у каждой силы есть хозяин. Но что, если кто-то не желает покоряться? Проявляет свободомыслие? Драки, покушения, шантаж, нападение, диверсия, теракт, ложное обвинение и предательство. Все это Тей Козловский познает сполна, стоит ему лишь вырваться на следующую социальную ступень. Кого-то другого подобная перспектива могла бы остановить, но Тей — крепкий орешек. Его не пугает даже угроза низведения до овоща. Он решает во что бы то ни стало вернуть прежнюю личность, даже если придется заплатить страшную цену.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.