Кошмары города кошек. Кошмар 2: Призрак города кошек - [14]

Шрифт
Интервал

— Расспросишь! — фыркнул Иван. — Ну ты, друг, сказанул! Это ж тебе не сосед по парте, с которым можно поболтать о том, о сем во время урока. Призраки не особо разговорчивы. Да им и нечем говорить — у них ни рта нет, ни связок, ни горла, ни легких.

— Я его слышал… — прошептал Стас, вспомнив тихое всхлипывание в ночь, когда он впервые очнулся. — Он плакал. — И Стас поведал друзьям, когда и как это было.

— Не обижайся, друг, — сказал на это Иван, — но ты сам говоришь, что тогда только вышел из комы. Да и снотворным наверняка был обколот, болеутоляющими всякими. Впрочем, вполне вероятно, что ты в тот момент частично находился еще там, в так называемом тонком мире, поэтому и впрямь мог что-то слышать. В любом случае, тот раз — не показателен.

— Но ведь он и тебе сказал в прошлый раз свое имя! — вскинулась Даша.

— Не сказал, — мотнул головой Иван. — И я вам это уже объяснял! Я прочитал его имя из его… даже не знаю, как назвать… мыслесферы, что ли… Мне трудно пока в этом разобраться, я ведь не профессионал, действую, в основном, методом проб и ошибок. Я даже не знаю, смог ли я прочесть его имя потому, что получил доступ к его мыслям, или потому, что он сам захотел мне его сообщить.

— Мы где-то слышали, — задумчиво сказал Андрон, — что медиумы, когда хотят побеседовать с духом, временно подсаживают его в чье-нибудь тело. Это правда?

— Думаю, да. Я читал про это. Даже теоретически знаю, как это делается. Но, как вы понимаете, испытать метод на практике мне не доводилось.

— Так давай и испытаем заодно! — подпрыгнул на кровати Стас. — Вызови духа и подсади его, скажем… в меня. Тем более, мы уже были с ним вместе в одном теле.

— Какой ты шустрый, друг, — нахмурился Иван. — Вызови!.. Подсади!.. Это ж тебе не интернет: кликнул по ссылке — попал, куда надо. Во-первых, вызвать его при вас у меня вряд ли получится; я уже говорил, что мне нужно хорошо сосредоточиться. А во-вторых, даже если я его и вызову, то не стану ни в кого из вас подсаживать. И вообще в кого-либо из людей. Я не знаю, чем это может кончиться. У меня еще нет опыта.

— А если… не в людей?.. — пробормотал вдруг, задумавшись, Стас.

— А в кого же еще? — показал белоснежные зубы Иван и кивнул на Вилку: — В кошку, что ли?

— Хотя бы, — серьезно посмотрел на него Стас. — Сможешь?

Иван даже поднялся.

— Ну, друг!.. Ну, ты даешь!.. — развел он руками. Но, подумав немного, вновь опустился в кресло и негромко сказал: — А почему бы и нет? Только, я думаю, одной кошки для него будет маловато. Я не уверен, но мне кажется, что вес и объем тела должны быть примерно такими же, как у хозяина души.

— Ну, я примерно килограммов сорок пять вешу, — сказал Стас, который и впрямь был довольно худеньким и не сильно высоким. — Так что же теперь — призрак в рысь какую-нибудь подсаживать? Где мы ее возьмем, во-первых, и не загрызет ли она нас, во-вторых?

— Зачем в рысь? — прищурился Иван. — Можно все-таки в кошку попробовать. Только не в одну, а… Сколько твоя Вилка весит?

— Я ее, вообще-то, не взвешивал… — начал Стас, но его перебила Даша:

— Да погодите вы кошек взвешивать и рысей ловить! Что это нам даст? Ни кошки, ни рыси разговаривать все равно не умеют.

— Говорить-то будет Святослав, — поправил ее Стас.

— Но у кошачьих нет органов речи! — поддержал сестру Андрон.

— Можно что-нибудь придумать, — явно загорелся идеей Иван. — Например, он будет царапать лапой.

— Кого царапать? — поежился Стас.

— Не кого, а по чему. По песку, по земле… Или, если окунать лапу в краску или чернила — то и по бумаге.

— Так он много не нацарапает… А нам хочется побольше узнать, — вздохнула Даша. — Вот если бы была клавиатура для кошек…

— То что?

— То он бы настучал, все что надо, на компьютере.

— А ведь ее можно сделать, — почесал в затылке Андрон. — Помнишь, у нас где-то были пластмассовые кубики с буквами? Мы по ним в детстве читать учились…

— Ну… — уставилась на брата Даша, а потом хлопнула себя по лбу: — Ну, конечно! Надо разломать кубики на грани и сделать такую клавиатуру! Они как раз размером под кошкину лапу.

— Как вы ее сделаете? — недоверчиво глянул на Андроида Стас.

— Легко! — улыбнулись близнецы. — Берется основание, хотя бы фанерка, приклеиваются контакты, над ними крепятся подпружиненные чем-нибудь грани с буквами…

— Ладно, ладно! — замахал на них, улыбаясь, Стас. — Верю, что сможете. Я забыл, что вы технари.

— Тогда поступим так, — поднялся Иван. — Сейчас мы расходимся. Я поштудирую свои книги и записи, освежу и закреплю знания насчет подсаживания души в чужое тело. Вы, — кивнул он Андроиду, — идите делайте клавиатуру. А ты, друг, — посмотрел он на Стаса, — взвешивай Вилку, вычисляй свой вес в кошках и думай, где нам их столько взять. Вечером созваниваемся и решаем, когда и где будем проводить… сеанс.

— Ты же при нас не хотел, — удивился Стас.

— Придется захотеть, — блеснул Иван в улыбке зубами, — одному мне с кошачьей оравой не справиться.


Когда друзья разошлись по домам, Стас принялся думать, как же ему взвесить Вилку. Он знал, что у мамы есть пружинные весы с крючком — безмен. Но, во-первых, как на этот крючок подвесить кошку, а во-вторых, как попросить этот безмен у мамы, чтобы не объяснять, зачем он ему понадобился? Опять же, когда он начнет… подвешивать и, собственно, взвешивать Вилку, та наверняка начнет орать, что также вряд ли понравиться маме.


Еще от автора Андрей Русланович Буторин
Север

Действие впервые в серии переносится из разрушенных мегаполисов на Крайний Север. Герою предстоит путешествие через разоренные земли, через изуродованную радиацией тундру, через секретные базы подлодок - к мифическому городу Полярные Зори, где он должен обрести ответ на все вопросы и счастье. Карта Вселенной приоткрывается в самом неожиданном месте!


Мутант

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Дочь небесного духа

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Подземный доктор

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Осада рая

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Рекомендуем почитать
Меня нет

В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Кошмары города кошек

Кошмар 1. В городе Кошково живет много кошек. Но гуляют они не сами по себе, как утверждает поговорка. А еще одна – «своя рубашка ближе к телу» – не подходит десятикласснику Артему, который столкнулся с чем-то ужасным и сверхъестественным. Ведь под прицелом неведомой жути – друзья.Кошмар 2. Восьмиклассник Стас видит в больничной палате призрака. А еще ему снится удивительный сон о древнем русском городе, жители которого отбивают атаки мерзкой нечисти, напоминающей обликом компьютерных монстров.


Кошмары города кошек. Кошмар 1: Реквием города кошек

В городе Кошково живет очень много кошек. Вот только гуляют они не всегда сами по себе, хоть так и утверждает известная поговорка. А еще одна — «своя рубашка ближе к телу» — никак не подходит десятикласснику Артему, которому довелось столкнуться с чем-то ужасным и сверхъестественным. Ведь под прицелом неведомой жути — друзья. А ради своих друзей Артем готов на многое, в том числе и рискнуть самой жизнью, если им угрожает смертельная опасность. Однако юноша не считает это геройством — просто так сложились обстоятельства...