Корпоративная этика - [45]

Шрифт
Интервал

Поражали только сами Тени, которые старательно, как только пришли в себя, принялись тут же угрожать мне самыми всевозможными карами. Представьте себе эту картинку? Я стою перед ними, спокоен и безоружен, а они распятые в виде креста, и при этом не могут даже пошевелиться… Зато угрожают! Это ли не глупость и странность всего происходящего? Естественно, что я размораживал я этих разумных по одному. Все остальные находились в криокапсулах. Мне еще не хватало, чтобы эти разумные попытались вырваться из моей ловушки, используя свои знания и опыт? Я не прельщался и отлично понимал, что эти агенты являются весьма опасными. Настолько опасными, что связываться с ними я бы просто не стал.

Однако это всё сейчас не имело значения! Важно было другое! Теперь я знал, каким образом аграфы прививали верность своим полукровкам. Им просто и банально промывали мозги! Точно так же, как это делал я! Конечно, благодаря этому я мог бы сейчас со спокойной душой устроить громадный скандал на всё Содружество. Достаточно было предъявить этих фанатиков, чтобы Империя Аграф была уличена в том, что они участвуют в экспериментах над разумом разумных существ! В этом случае всё будет решено довольно быстро, и скорее всего далеко не в пользу самой Империи Аграф! Особенно, когда появится эта информация о том, как они создают своих знаменитых Теней! Одно только сообщение о том, что они похищают полукровок, и старательно экспериментируют над ними, уничтожит полностью весь имидж Великих и Благородных Наследников Древних! И я сомневаюсь, что Империя Аграф когда-нибудь сможет вернуть себе это имя! Лучше будет молчать о том, что они вообще имеют какое-то отношение к Древним. Ведь, как известно, представители той расы наоборот, защищали младшие расы. Я уже это знал по той причине, что мне была известна ситуация противостояния между древними слизнями и самыми Древними… Теми самыми Древними, которые создавали различные артефакты для защиты разума. Ведь они создавали эти артефакты не для себя! Свой разум они могли защитить и самостоятельно. Они создавали эти артефакты для своих помощников и друзей. Чтобы защитить их разум от вторжения кого бы то ни было. Если бы они проводили подобные эксперименты, то зачем им было бы создавать подобные артефакты? Ведь именно эти артефакты защищают разум? Если бы Древние позволили себе подобные эксперименты, то им было бы ни к чему создавать артефакт, который может защитить и от них самих!

Всё это я прекрасно понимал. Как понимал и то, что в данном случае аграфы перегнули палку! Однако, скандалить с ними на Совете Содружества мне не было никакой причины. Всё потому, что если я вздумаю сделать подобную глупость, то привлеку к себе слишком много внимания. Сразу же возникнет вопрос о том, каким же образом я мог справиться с аграфом, являвшимся опытным оператором пси? Этот разумный наверняка мог со мной разделаться легко и просто? По крайней мере, так все будут утверждать. А значит, я просто не мог бы справиться с таким противником. Если же это произошло, значит у меня имеется какой-то секрет! Естественно, что всех заинтересует то, какой же именно у меня имеется секрет? Мне бы не хотелось, чтобы в мою жизнь принялись совать свой нос различные разумные! Тем более те, кому там абсолютно делать нечего!

В первую очередь, начали бы возмущаться сами аграфы. Ведь они, в данном случае, были бы мной унижены и оскорблены. Вот если против них выступит какое-нибудь государство, которое имеет на аграфов довольно большой зуб, то это было бы совершенно другое дело!

Задумавшись над этим вопросом, я устало покачал головой. Если всё получится так как я планирую, то возможно в ближайшие годы у меня будут агенты как в подразделении Теней на территории Империи Аграф, так и в Службе Безопасности Федерации Нивей. В этом случае мне можно будет передать информацию напрямую Службе Безопасности Федерации, которая тут же этим может воспользоваться. Известно же, что Федерация сейчас конфликтует с Империей? А значит, можно предположить и то, что они наверняка воспользуются возможностью нанести коварный и подлый удар в спину своему противнику! Меня бы такой расклад дел вполне бы устроил.

Во-первых, моё имя нигде не прозвучит. И никто не будет знать, что я в этом участвовал.

Во-вторых, результат будет достигнут. Аграфы получат очень неприятный сюрприз в качестве информации, которая является для них конфиденциальной. И весьма запретной к обсуждению!

В-третьих, это государство будет выбито из своих лидирующих позиций только потому, что Содружество не забудет того, что аграфы сами нарушают те законы, которые предлагали для Содружества! Это ли не пример их двуличия?

Но, как я уже говорил, это возможно будет только тогда, когда у меня будет иметься стопроцентная агентура, в которой я буду уверен. Та самая агентура, которая позволит мне не только нанести удар аграфам в спину, но также и получить много интересной информации и техники. В первую очередь меня интересовали технологии, а уже потом какие-либо мстительные действия! Если аграфы будут снабжать меня оборудованием шестого поколения, я так уж и быть на некоторое время забуду о том, что они вытворяют! Тем более, что я сам ничем не лучше их! Ведь я точно также промываю мозги разумным, с которыми имею дело? Поэтому мне не стоит даже возмущаться о том, что позволяют себе делать аграфы! Конечно, моё предвзятое отношение всегда может сыграть… как на руку мне, так и против меня. Стоит только кому-нибудь узнать о том, что я делаю с разумными на борту своего корабля… Однако нельзя забывать и то, что я всего лишь провоцирую разумных, давая им возможность сделать свой выбор. А вот когда они уже его делают, я и на нашу свой удар.


Еще от автора Хайдарали Мирзоевич Усманов
Главное выжить

"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.


Возвращение Титана!

Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Тайна Долины Смерти

Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.


Бег по кругу

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.


Смело мы в бой пойдём

Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?


Рекомендуем почитать
Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.


Полукровки на Венере

Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .


Охотничья экспедиция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оставь последний танец для меня

Рассказ входит в авторский сборник «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Человек, который разучился смеяться

Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.


Олимп

Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.


Гости

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Игра чужаков

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно, если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Иду на Вы!

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва поставив тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества продолжаются! Содержит нецензурную брань.


Идущий

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа… А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает… Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.