Корпорация «Дар» - [42]

Шрифт
Интервал

Я потянулся за клинком, приподнимаясь из положения сидя, в боевую стойку. И как только клинок, отливающий угольно черной сталью, появился у меня в руке, нимфа вскинула свои руки вверх расправив пальцы, зашипела окутываясь черным облаком, а за тем исчезла, через секунду материализовавшись в огромную черную саламандру. Шипя и посверкивая, периодически выскакивающим из ее пасти красным раздвоенным языком она двинулась на меня.

— Стоп! Стоп! Стоп! Друзья! Ну давайте не будем ссориться.

И тут же система выдала,

Предупреждение!

Вы проявили агрессивные действия в отношении боевого питомца игрока.

Угроза питомцу игрока приравнивается к угрозе самому игроку!

При повторении такого действия в отношении любого игрока и их питомцев, с вас будут списываться призовые баллы!

Будьте внимательны и дружелюбны к игрокам и их питомцам!

Голос принадлежал вышедшему на свет уже знакомому мне мужчине. Это был Клим.

Он был одет, в пончо из лоскутного одеяла пауков охотников. Головной веер был надет своеобразно, задом на перед. Он очень походил на Робинзона Крузо, в конце его приключений на острове, только без обуви.

— Клим! Твою же мать! Ты не мог первым выйти на свет! Я ведь мог из лука пристрелить твоего питомца! И какого хрена? Как это, ЭТО, стало твоим питомцем?!

— К сожалению, мой друг, что бы тебе все ЭТО… объяснить, потребуется, наверное, очень много времени. Но если вкратце, то в попытках разобраться в механике игры я создал окно в другую реальность, или другой виртуальный слой игры которым управлять ни я, ни игровой механизм, видимо, неспособен, или он просто игнорирует этот баг до очередного обновления. Поэтому некий промежуточный механизм, назовем его ИИ игры, подарил мне вот такого питомца, который появляется когда захочет и гуляет сам по себе. Эта голая бестия, спокойно выходит из другого слоя реальности, в основном, когда механика игры набирает некий градус, какое-то существенное изменение. Я и сам этого не понял, пока однажды не нарвался на пауков. Она защищает меня, или делает то, что ей кажется правильным и уходит, примерно так же, как и в твоем случае, — опасности нет, интересного нет, я пошла. Иногда, она просто выходит из своего пространства, у костра посидеть. На флейте играет, венки плетет, танцует, манит своими формами. Но интуиция мне говорит, — Не тронь ее! Козленочком станешь! — Ну или козлом сатиром, что возможно и надо было попробовать, но я пока не готов.

Это так сказать, официальная версия. Неофициальную версию, я пока не готов озвучить, а ты не готов понять. Так что ограничимся этим объяснением.

— Клим, ты опять все ставишь с ног на голову. До меня уже начинает доходить, что с этим проектом, игрой, реальностью, что-то не так.

— Со всеми этими проектами все так. Все идет как идет, и все так как ты это видишь.

— Что ты имеешь в виду?

— Проект «Дар», проект Земля, проект Аттум. Сатиры с нимфами они тоже из какого-то проекта. Понимаешь, если смотреть на них с этой точки зрения, с точки зрения проектов, то становится скучно. Давай лучше продолжим играть по предложенным правилам. Знать, оперировать и создавать информацию, вот залог успеха в любой игре! Или измени угол зрения. Я в изотерическом смысле.

Ты вот, я смотрю, уже продвинулся в этом направлении? Приоделся, оружие, взгляд уверенный. Расскажешь?

— Вот тут ты прав! Информация. Почему у меня ощущение, что мы давно знакомы? Мы с тобой фактически, сколько знакомы, тридцать секунд? Ты можешь рассказать, как ты попал в передрягу с сатирами? И что ты еще нашел?

— Мда, это правильный подход. Но видишь ли мой друг Григорий… Что бы объяснить тебе весь механизм освоения другой реальности, необходимо тебя обучить хотя бы азам этой. Я достиг того чего достиг, за примерно …ннацать лет. И, на мой взгляд, достиг очень малого. Скорее всего, этот процесс затянется. Поэтому предлагаю, информацию разбить на части. И если ты готов, то одним из парадоксов станет принятие того предположения, что это место такая же реальность как и многие другие, как наша мать Земля! Если на данный момент, ты еще не готов к такому перевороту событий, то походи, посмотри, подумай, но как бы под другим углом, измени точку зрения. Прими все, что ты осязаешь и чувствуешь. Попробуй взглянуть на все, со стороны, в том числе и на себя. Осознанность наше все!

— Послушай, ты случайно не из этих умалишенных, что возрождают теорию о плоской земле и мировом, а теперь уже вселенском заговоре? То есть ты хочешь заявить, что игра это вовсе не игра, а некая другая реальность, или другое место?

— В точку! И не надо так растопыривать глаза и прикидываться валенком. Как будто и у тебя не возникало подобной мысли об этом месте. Я тебя удивлю еще больше! Лично я, нахожусь только в этом месте! В отличии от тебя, у меня нет двойника на земле с устройством совмещения тебя тут, с тобой там. Как я сюда попал это другая история, во многом и для меня загадочная и трагичная. Я, например, не могу ежедневно возвращаться на матушку землю! Во всяком случае, пока не могу. Но я работаю над этим. У меня как ты понял, есть возможность возрождения, правда место моего воскрешения выбирается случайным образом. И это пока все, что у меня есть из игровой механики. Я был бы очень рад, если бы ты поделился информацией о механике игрового процесса, о текущих задачах игры. Мне это необходимо для расширения моих возможностей, укрепления собственных сил.


Еще от автора Мунгит Балий
Партизанская война

Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.


Бех

Когда на экране компьютера появляется надпись: «Превратить виртуальную игру в реальность?», подумай! Оглядись вокруг. Готов ли ты все поменять, потерять, все то, что сейчас имеешь, стать не тем, кто ты есть сегодня, обрести новую реальность? И даже если ответишь: «Нет», ты уже влип, ты уже не тот, кем был.


Рекомендуем почитать
Сексуальное соглашение

Тим и Эльза заключают соглашение о неразглашении их связи, но оно немедленно оказывается под угрозой: к ним в отделение направляют инспектора, который оказывает Эльзе недвусмысленные знаки внимания. Прибавьте к этому новую волну сексуальных преступлений с участием фейри, появление старого знакомого — преступного авторитета, ну а главная вишенка на торте — сразу два напарника, ведущие себя как два самца оленя в брачный период. Нелегко работать в магической полиции….


Ведьма Круга

Лейтенант полиции Алексей Егоров допускал возможность существования настоящих ведьм. И наверное, поэтому не стоит удивляться тому, что с одной из них он встретился во время очередного расследования. Ведьма Круга – 1.


Цветные карандаши

В один далеко не прекрасный день люди, проснувшись, обнаружили, что все вокруг стало черно-белым. Все краски исчезли. Никто, конечно, не умрет из-за того, что небо светло-серое даже в солнечный день, а листва на деревьях свинцового оттенка. Просто с исчезновением цвета и жизнь почему-то утратила вкус. Чтобы выяснить, откуда взялась эта напасть, и избавить человечество от наступившей депрессии, бывший работник фабрики цветных карандашей Артюр и незрячая журналистка Шарлотта затевают расследование, которое столкнет их с нью-йоркским таксистом, обитателями дома престарелых и даже бандитами из китайских «триад»… Эта веселая и остроумная книга заставит читателя новыми глазами взглянуть на привычный окружающий мир.


Буря в старом городе

Мирославу, жителю Праги, приходит приглашение в театр от неизвестного лица. Он совершает этот визит, не зная о том, что делает шаг в иной, самый таинственный мир города, в котором теперь будет иметь другое, весьма рискованное занятие, встретит свою любовь и станет участником удивительных мистических событий.


Мечта сотворенная

Мара — место, где сказка становится реальностью. Огромный парк развлечений, идеальный полигон для прохождения игровых квестов. Технологии достигли таких высот, что позволяют гостям Мары почувствовать себя настоящими воинами и магами, сильными и практически бессмертными. Но что делать, если в мире сотворенной мечты начнут пропадать люди?


К нам едет инквизитор

Спокойной жизни конец — в Город едет делегация инквизиторов. Они ищут опасную преступницу, и местные ведьмы должны помочь. Кристина идет по следу, но все четче понимает: в деле куда больше загадок, чем кажется на первый взгляд. Магические аномалии в буквальном смысле хватают за ноги, мотивы преступницы невозможно понять, а глава делегации что-то скрывает. И, кажется, не он один…