Корпорация «Дар» - [15]

Шрифт
Интервал

— Кап! Больше никаких краж, или тем более убийств без моего разрешения! Только защита! И прекрати разделывать дичь рядом с гнездом, скоро все местные мухи в округе соберутся. Ты понял? Кап проглотил очередной кусок, поднял на меня глаза и коротко прорычал. Еще несколько секунд он сверлил меня своими выпученными глазами, а за тем продолжил увлеченно пожирать свою добычу. Я сыто потянулся, посмотрел на огромного Капа висевшего надомной как огромный черный улей, хрюкающий и свистящий, раскрыл одеяло из шкур, расстелил в гнезде, на одну половинку лег, другой накрылся и почти сразу уснул.

Наутро я занялся шитьем, как не жаль было мне мехового одеяла, но пришлось им пожертвовать для пошива одежды. Скроить куртку было легко, а в место штанов я сшил короткую юбку на подобие шотландского килта, просто обернув полосу кожаного одеяла вокруг талии, проделав многочисленные отверстия зашнуровал с боку. Получилась шнуровка на боку юбки. Эта затея мне понравилась, все закрыто и тепло, не мешает движению. Мне было не до жиру, у меня появилась одежда, хватило и на ремешок и на ножны для мачете, нарезал себе напульсников. Из остатков кожи стал мастерить себе обувь. Сапог, который притащил Кап пригодился только в качестве образца и то, от части. Сапог оказался маленьким по размеру, по ширине и по подъему. На подошву для собственной обуви я нарезал куски из шкуры куницы, обувь получилась хлипкая, но зато в наличии.

Одевшись, экипировавшись оружием, подтянув все ремешки и повесив через плечо сумку, встал в гнезде для ощущения себя в полной экипировке.

После трех дней жизни голышом на дереве, я почувствовал себя одетым в итальянский костюм.

Костюм тоже был хлипким, сшитым на скорую руку, но он, опять-таки был!

Система тут же оценила мою работу, дала дополнительно еще один уровень,

текущий уровень 25.

Ощущения, при этом, интересные, я почувствовал себя сильнее и даже немного выше и как будто шире в плечах.

За всей этой работой я не заметил, как пришло время!

Затрубили системные фанфары, и меня поздравили с началом контракта.

Уважаемый игрок! Мы рады вашему успешному, полноценному вхождению в игру! Ваш контракт пролонгирован! Вы сумели приобрести необходимый опыт и знания для знакомства с планетой и ее обитателями! Ваш титул Выживальщик! Разыщите камень привязки и совершите первое слияние. Успешной игры!

Отыскать камень привязки на месте возрождения легко, когда он у тебя перед глазами на виртуальной карте.

Спустившись с дерева и оглядев вокруг землю, я увидел камень. Он тускло святился у корня соседнего дерева, просто висел в воздухе тусклый серо-голубой кристалл.

Когда я проходил инструктаж, в том числе о привязке точки возрождения, то описание кристалла звучало как видимый только для меня кристалл, который достаточно взять в руки и образ кристалла растворяется в ладони до следующего создания другой точки привязки. Теперь если я захочу закрепить новое место привязки, необходимо просто повесить кристалл в новом месте, раскрыв ладонь. Старая привязка сохраняется, пока не возникнет новая. Но это делать пока еще рано.

Камень в руке растворился, и я встал в полный рост, гордо осматривая окрестности!

— Э-ге-гей! Ну вот и я! — Крикнул, отмечая свою первую, после долгих мытарств, победу.

Чувство безнаказанности почти возобладало над разумом, когда срезав часть моего уха, стрела с вибрирующим звуком вонзилась в дерево! Моей реакции хватило перекатом уйти за другое дерево, когда еще две стрелы прошелестели рядом. Определив полёт стрелы, я прыжками понесся в обратную сторону от стрелка. Устроив скоростной спринт, я каждый раз выбирал новое дерево в качестве защиты, пробежав около километра, я залег, выбрав в качестве укрытия, такую редкую в этих местах, густую поросль. Кровь струилась по шее и плечу, я приложил ладонь к порванному уху и вспомнил! Тут же открыл ладонь с тату Капа, тихо проговорил, — кап взлетай высоко вверх и ищи укрытие, я в порядке. Не знаю, является ли моя ладонь неким переговорным устройством, но другого у меня нет, а кричать на весь лес, не самое лучшее решение.

Оглядевшись вокруг, стараясь передвигаться очень тихо, я сделал петлю по окружности от своих следов, что бы зайти в тыл к возможному преследователю. Нашел подходящий густой куст и лег в засаде, приготовив мачете и свою любимую пращу. Прошло минут пятнадцать, когда я стал различать некое движение по моим следам. Существо двигалось на четырех лапах или ногах, очень низко стелющимся шагами. Оно держало лук на изготовке. На четырех конечностях, существо на удивление, издавало очень мало звуков. Вот оно приблизилось, вглядываясь в мои следы. У меня появилась возможность его разглядеть. Я увидел лучника с гибридным пауко- человеческим телом, такой паучий кентавр. На четырех ногах, как острых кольях лапах, с заряженным луком в руках, или лапах, с маской на морде или лице. От макушки головы монстра, веером опускались черные пластины, полностью закрывая лицевую часть, при этом затылочная часть была не защищена и выглядела отвратительно. Бугристая синюшно розовая кожа с редкими черными, кривыми волосками. Туловище было одето в очень добротно выделанную кожаную куртку с полированными черными защитными пластинами спереди и сзади.


Еще от автора Мунгит Балий
Партизанская война

Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.


Бех

Когда на экране компьютера появляется надпись: «Превратить виртуальную игру в реальность?», подумай! Оглядись вокруг. Готов ли ты все поменять, потерять, все то, что сейчас имеешь, стать не тем, кто ты есть сегодня, обрести новую реальность? И даже если ответишь: «Нет», ты уже влип, ты уже не тот, кем был.


Рекомендуем почитать
Загадки для Зайки

Приключения случаются и это не случайно… А еще, эта книга написана давно, поэтому пришлось немного ее "осовременить", но, не смотря на обложку в серых тонах, в ней по-прежнему нет и намека на оттенки всяческих цветов, морей крови и других штучек.


Волны времени

Немало версий разгадки жгучих тайн истории содержится в фантастической трилогии Федора Быханова «Последний прыжок». В предыдущих романах «Взорванная судьба» и «Чужое лицо», говорится о схватке инопланетянина и его друзей с преступным синдикатом, творившим зло на Земле и готовым перенести свое влияние на другие планеты. При этом секретной лабораторией для ученых мафии стал один из островов в океане, ранее переживший экологическую катастрофу после аварии атомного реактора, использовавшегося для экспериментов по созданию машины времени.


Пятый тотем

Всего десять лет на Имаргисе не было войны. Постоянные провокации, устраиваемые незримыми силами, подталкивают и без того ненавидящие друг друга империю Арскейя и стаю Зоркундлат к новому столкновению. Для шамана-рунианца по имени Кзор все это далекая игра сильных мира сего. По зову сердца он отправляется в путешествие на поиски пятого тотема. Что это – новая стихия или эхо черного смошадор, что с заката великих утаремо ожидает своего часа? Чем ближе Кзор к своей цели, тем более пугающие видения начинают посещать его.


Рука доктора Фу Манчи. Золотой скорпион

Перед вами знаменитый сериал, посвященный приключениям Найланда Смита — британского детектива, вступившего в смертельную схватку против злобного гения — доктора Фу Манчи.


Остров доктора Фу Манчи. Президент Фу Манчи

Сакс Ромер создал более двух десятков захватывающих книг о докторе Фу Манчи. «Остров доктора Фу Манчи» и «Президент Фу Манчи» являются заключительными в этом поистине необъятном сериале.


Чёрный безоар

В городе появился маньяк, убивающий и потрошащий свои жертвы. Полиция в затруднении — некоторые улики указывают на аристократическое семейство баронов Донахью, последним представителем которого осталась леди Вероника…Победитель в номинации «Мистика/хоррор» конкурса «Кубок Брэдбери» 2018 г.