Короткие рассказы - [3]
Некрупное четвероногое существо. Передняя пара конечностей - длинные и способные складываться, покрытые по всей поверхнасти такими палочками, на которых растет много мягких полос, образующей подобия паруса, я назвал их летательными палочками. Цвет окраски этих полос может быть разным, что дает каждому виду свою неповтаримую окраску. Часто взмахая етими канечностями сущиство может летать, не используя ни магии, ни технологии. Вместо пасти у монстра вытянутый роговой вырост, которым он может даже раздробить кость или дерево - если долго стучать.
Активны в основном днем, но многие активны и ночью, что позволяет им лучше добывать пищу.
Образ жизни простой - есть для продолжения жизни, размножаться. Питаются всем, что могут съесть, но все же делятся на хищников, нехищников и всеядных. Нападают на тех, кто хочет поедать их детенышей. Самих их тоже можно есть и часто это бывает очень вкусно.
Способ размножения очень прост - они занимаются плотской связью. Через некоторое время - зависит от размеров, из органа размножения самки выпадает эллиптический шарообразный твердый предмет - это оболочка, в которой под воздействием тепла постоянной температуры развивается детеныш. На этой стадии самец и самка постоянно сидят на этой оболочке, чтобы обеспечить необходимую температуру. Вскоре детеныш пробивает оболочку и вылезает на свет - тогда родители начинают его кормить и не отходят пока он вообще не улетит. Этим тупым инстинктом пользуются и другие породы монстров - они подбрасывают своит оболочки в гнезда других пород, и те их кормят. Эти оболочки на ранней стадии содержат очень много вкусного и питательного вещества - при обжаривании оно твердеет и по расхожему мнению составляет обычную утреннюю пищу холостяков.
В бою могут использовать как свои задние лапы, вооруженные острыми роговыми выростами, так и острый роговой вырост на морде, вместо рта. Нападая с воздуха, что придает их удару особенно большую силу и мощность.
Прообразом монстра стали мы сами - я просто видоизменил чешую, покрывающую нас, и сделал пасть более подходящей для их образа жизни... Также убрал из пасти множество мелких и острых зубов. Я cделал их теплокровными, чтобы еще лучше показать фантастичность такого монстра - дествительно, как может жить хоть сколь-нибудь долго существо, которому необходимо постоянно поддерживать свою внутреннюю температуру независимо от температуры окружающей среды?
Гршим и Рамш спокойно шли по лесу. Трава приминалась под их шагами, и позади оставался обычный след трехпалых когтистых лап и полоса от хвоста. Вдруг на весь лес разнесса дробный стук!
- Дятел, - сказал Гршим.
- Сам ты дятел, - ответил Рамш.
А это и вправду был дятел...
Мастер может использовать Птитц в своих играх как хочет. Например магу опять понадобилась для заклинания летательная палочка от какой-нибудь породы... Или красавица хочет на период размножения украсить зеленый оттенок своей чешуи яркой расцветкой. Можно еще устроить как приключение в жанре ужасов, немотивированные нападения этих монстров, повлекшие за собой множественные жертвы.
Сравнение интеллектуальных игр двух рас
Кому-то может показаться странным, но с гоблинами удается вполне дружелюбная беседа. Я сам несколько раз спускался в подземные темницы холда, и беседовал с прикованным к стене сыном вождя какой-то из окрестных банд, которого мы взяли для обеспечения их лояльности. Если сделать поправку на расу, то он способен вполне адекватно общаться на своем примитивном уровне. От него я и узнал об излюбленной игре гоблиноидов. Название у нее от случаю к случаю меняется, но чаще всего она называется «Догони и размозжи ему голову дубиной». По рассказам этого подростка большинство гоблинской молодежи просто обожают эту игру, иногда изменяя название на «Догони и всади копье ему в спину», «Подберись и раскрои ему череп топором», «Тайком из кустов всади в него стрелу» или «Попробуй камнем из пращи попасть ему в затылок»... Очень редко используется и требует большого труда в подготовке игра «Выкопай на тропе глубокую яму, воткни в дно заостренные колья, и замаскируй так, чтобы никто не догадался». Суть и процесс игры полностью описан в ее названии. Гоблины - очень простые ребята, и не любят замысловатых шуток.
Совсем иначе дело обстоит с эльфами. Будучи однажды в гостях у союзников я увидел в гостевой зале столик с каменной столешницей, сделаной из двух пород поделочных камней различного цвета составленых ровным квадратом, 12х12 клеток, на которой рядами стояли фигурки с подставками разных цветов. На мой недоуменный вопрос ответили, что это стратегическая игра. Я попросил рассказать мне правила, что и было вечером сделано за бокалами великолепного вина и демонстрацией самого процесса игры. Для начала опишу фигурки и их возможности.
Первой и наиболее значительной является «Смертельное Дерево» - в процессе игры оно может передвигаться лишь на одну клетку за ход в любую сторону, но игроки стараются не злоупотреблять этой возможностью - дело в том, что каждый пропущенный ход без движения Смертельное дерево накапливает один пункт магии, которая в дальнейшем может быть использована для лечения, или снятия враждебного магического эффекта с одной из своих фигурок на любом конце поля. У Смертельного Дерева есть и еще один способ передвигаться - не теряя энергии. Игрок делает заявку на «окукливание» дерева, фигурка дерева заменяется на «Окукливающееся Смертельное Дерево», и через несколько ходов, убрав фигурку окукливающегося, он может поставить фигурку нового Смертельного дерева на количество полей, равное половине пропущенных ходов в любую сторону. За время окукливания дерево не копит энергию, но и не теряет, однако может ее применять. Атаковать дерево не способно, поэтому нуждается в постоянной защите. Имеет 30 пунктов жизни.
Неокончено. Да и незачем, как теперь кажется. Написано плохо, неинтересно. Разве что как ностальгические воспоминания.
Житие Узбада Мад`Гердана Золотой КружкиСреди авторов: Дмитрий «Видгри» Горелов, Мурат «Строри» Коркмазов, Евгений «Ден» Климкин.
Неконченная попытка слить Гаррета у Глена Кука. Получилось наверное даже и неплохо, да и потенциал есть... Вот только нет сил продолжить.
Когда-то давно сильно достали "викингосы", бегающие по лесам и полям с деревянными катанами. Грешно смеяться над убогими, потому просто описание небольшого смешения культур. Восток и Запад - великие или мифические цивилизации, культуры. Викингосская Скандинавия, языческая Русь, артуровская Британия, раздробленная Чукотка, единая Камчатка, сегунатская Япония. Бред сумасшедшего.Ни один из героев не придуман! Все участвующие в повествовании - реально живущие люди. Собрание ярких и колоритных личностей из когда-то существовавшей узкой компании, объединенной общими интересами.
«Матрица». Трилогия, имеющая не то что культовый — мифический статус. Такие произведения просто взывают к хорошей пародии! И, конечно, чему быть — того не миновать! «Матрица-Перематрица» — самая нахальная, самая развеселая, самая ехидная из всех возможных пародий на «великую трилогию». Многочисленные интернет-стебы отдыхают! Братья Робертски — против братьев Вачовски!
Герой рассказа купил компьютер. Как оказалось, самообучающийся и склонный выходить за пределы практических задач. Конечно, жизнь владельца такого чудесного устройства не могла остаться прежней…
В рассказах сборника поднята злободневная тема — отношения человека и компьютера в современном обществе, — решенная большинством авторов в психологическом аспекте. (аннотация) Общая тема — Человек и Компьютер — объединяет рассказы этого сборника. Тема не только злободневная, ведь компьютеры используются сейчас уже практически во всех сферах, но и позволяющая сделать некоторые прогнозы: какие «думающие» машины нужны человеку в будущем и как сложатся отношения — да, да, именно отношения! — человека и компьютера.
«Сказание об истинно народном контролере» — первая книга фантастической трилогии А.Куркова «География одиночного выстрела». В целостном мире романа сосуществует множество ярких исторических и антиисторических героев, многое в романе, наполненном приключениями, черным и светлым юмором, фантастикой и загадками, покажется до боли и смеха знакомым читателю.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.