Королевский турнир. Часть вторая - [13]
– Хорошо, но знай это мне не нравиться! – мой сопартиец кидает на меня бафф защиты, а я призываю мистические доспехи бесшумного хамелеона, после чего сразу же использую умение, и становлюсь практически невидимым.
Лайтнос вызывает своего фирменного священного льва с огненной гривой.
– Я побежал! Помни, огненного мага оставляем в живых! – бросаю я ему на ходу, и призываю реликт в форме изящного браслета. Посмотрим теперь, как вы поколдуете!
Добраться, оставшись незамеченным, до ледяного мага, который ко всему прочему имел заклинания магии природы, мне не удалось. Противник использовал заклинание, которое окружило его облаком спор, и как только я в него попал, он сразу же пальнул в меня ледяной глыбой. От самого заклинания, мне удалось улониться, а вот его последствий нет, поэтому мои ноги примерзли к земле, не давая мне сдвинуться с места. Ага, как будто на мне подобное сработает! Использую рывок, и с меня сбрасывается контроль, но я тутже попадаю под эффект другого заклинания.
Одну из моих ног обвивает лоза, а так как рывок с щитом короля минотавров было невозможно прервать, то я просто продолжил движение вперед, пока не добрался до врага, чем он был очень удивлен. Вонзаю нож в форме когтя ему в тело, а в следующую секунду, меня резко отбрасывает назад натянутой лозой. Падаю на живот, и несколько метров меня протаскивает по песку арены. Переворачиваюсь на спину, и призываю мистические доспехи огненного ифрита, после чего сразу же включаю огненную ауру.
Лоза сгорает. И я, не теряя ни секунды, поднимаюсь, активирую магическое отражение, и как оказывается не зря. В следующий миг в меня влетает какое-то магическое копье, явно природного происхождения, и отражается обратно во врага. Использую рывок, и оказавшись рядом с противником, использую огненное кольцо в упор, после чего вонзаю в его тушку свой меч.
Тело игрока с ником Кондор падает на землю, и против нас с Лайтносом остается только мой давний знакомый.
Делаю глубокий вдох, и призываю мистическую броню бесшумного богомола. Использую умение камуфляжа, и призвав клинки, устремляюсь на помощь паладину.
Удар из невидимости в спину, стал для противника неожиданным. Оба моих клинка с филигранной точностью входят в хребет огненного мага, накладывая на него не только болевой шок, но и сильное кровотечение.
– Лечи! – говорю я Лайтносу, и он использует малое лечение. – Теперь “это” – паладин кивает, и его лев, взрывается невероятно яркой вспышкой. Резко засовываю заранее приготовленный кляп в рот противнику, и меняю доспехи на повелителя скелетов, после чего сразу же призываю нежить.
– Лечи! – снова говорю я Лайтносу, параллельно отдавая приказы скелетам, чтобы они “выстроились” в некое подобие трона.
Огненный маг начинает потихоньку приходить в себя. Ну уж нет! Закрываю глаза, а когда снова открываю их, они меняют цвет и становятся ярко-алыми. Смотрю этой твари в глаза, и чувствую исходящий от него страх.
– Ты меня, наверное, не помнишь, – произношу я, и толкаю противника назад. Вместо того чтобы упасть, он оказывается в импровизированном троне, и его руки и ноги, моментально оплетают скелеты, полностью лишая его возможности двигаться.
Снимаю шлем и делаю шаг в направлении огненного мага, попутно приказывая одному из скелетов, прижать нижнюю челюсть противника к верхней, чтобы подстраховаться(мало ли, вдруг ему удастся избавиться от кляпа).
– Лечи! – снова говорю я Лайтносу, и паладин использует заклинание исцеления. – Так вот, сейчас мы поиграем с тобой в очень увлекательную игру, – тихо произношу я, и сбрасываю с руки латную рукавицу. Я касаюсь щеки жертвы указательным пальцем, и использую пирокинез, который от него же и получил.
Огненный маг начинает дергаться, но скелеты прочно держали его в “кресле”.
Наклоняюсь к его уху.
– А теперь, Кредер, пока админы не вмешаются в этот поединок, я постараюсь превратить твою жизнь в ад, – еле слышно произношу я ему на ухо, и кладу ладонь на его щеку, после чего снова активирую пирокинез.
В бой вмешались только через три с половиной часа, причем сделали это не админы. Как и в случае в бою Палачей, против другого клана, в нашу с Кредером маленькую игру вмешались хайлевлы клана “Смотрящие”, причем самое интересное, что сделать они это хотели спустя минут двадцать после того, как я начал, но им тупо не дали. Начали вмешиваться и другие кланы, и в итоге из-за нашего боя начался такой дикий замес. Многие игроки, видя то, что творили Палачи до этого, решили вмешаться и выкроить мне время, и в результате, я остался доволен, что не сказать о реакции Суховея.
Кабинет гильдмастера Небесных странников.
К комнате царила гробовая тишина.
– Скажи, какого хрена ты там устроил?! – первым решил нарушить тишину Суховей. На лице отца Валькирии не было привычной мне улыбки, и его взгляд был хмурым словно весеннее небо во время ливня.
– Ничего. Немного наказал того, кто издевался надо мной, пока я гостил у клана Палачи в рабстве, – спокойно отвечаю я временному гильдмастеру.
– Хм-м, – задумывается Суховей. – Тогда это полностью подтверждает те сведения, которые нам удалось нарыть.
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Редкий класс Реликтора получен, но враги так и не наказаны! Чтобы заручиться помощью двух влиятельных кланов, и отомстить тем, кто посмел заковать его в цепи, Вальгорт соглашается помочь Небесным странникам, в предстоящем Королевском турнире - ивенте, являющимся самым масштабным событием во всей Эре Бесконечности. Красочные бои, дружба, предательство, и конечно же интриги... Все это вы непременно найдете в новой книге цикла "Мистический рыцарь" - Королевский турнир.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))
В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.
Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Королевский турнир остался позади, но проблем у Вальгорта не убавилось. Над ним и Гердой все еще весит смертельное проклятье, а враги, посмевшие сделать мистического рыцаря рабом, так и не получили по заслугам. Расплата — это завершающая книга в цикле Мистического рыцаря.
Что делать человеку, который попал в виртуальное рабство, а его настоящее тело уже никогда не вернуть? Отчаяться? Смириться? Подчиниться? Нет уж, увольте! Следующая книга серии https://author.today/work/16050 Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один». Найти ее можно по ссылке https://author.today/work/14648.