Корм - [5]

Шрифт
Интервал

Неизвестно.

Грешник, наконец, потянулся за куда более перспективно выглядевшей вещью. За телефоном. Да, он и вправду тяжеловат, а ещё изрядно вымокший. Но, похоже, эту модель создавали для того, чтобы она выживала в условиях, где ванна с морской водой – обычное дело.

Экран на двойное касание высветил серебристую фигуру из трёх хищно изогнутых треугольников. Что-то вроде метательной звёздочки на три луча. Под картинкой чернело стилизованное изображение отпечатка пальца. Но не маленькое, натуралистическое, к которому Грешник привык, а «великанское», почти от рамки до рамки.

Ткнул первым попавшимся пальцем, и экран загорелся ярко и чётко, малейшие значки прекрасно различались, несмотря на сияние топического солнца. Обнаружился скудный рабочий стол – однотонный синеватый фон с несколькими значками: «журнал заданий», «поисковик», «личная карта», «дневник», «калькулятор», «определитель (замена левой кнопки)», «управление экстренными функциями браслета», «звонки», «контакты», «сообщения», «настройки», «фонарик», «камера», «галерея», «будильник-активатор», «личные показатели (урезанная версия)».

Да уж, не сказать, что многовато наворочено. Ну да это и к лучшему, не придётся долго разбираться.

Журнал заданий при открытии выдал чистое поле с единственной строкой: «Пройдите первый ярус Лестницы испытания». Не очень-то понятно, но этим не ограничилось, потому что строка оказалась активной, за ней скрывалось куда больше информации.


Пространство Ксай 1.2 (первый ярус, вторая команда). Высадка участника со стартовой платформы 165-62-11-С-8.

Начальный ярус Лестницы Испытания.

Незначительный по протяжённости и времени ярус. Знакомит участников с некоторыми особенностями Испытания. Здесь вы сможете создать персональный фундамент для дальнейшего прохождения Испытания.


Минимальный рекомендованный уровень для прохождения: 4

Рекомендованный уровень для упрощённого прохождения: 7

Рекомендованный уровень для комфортного прохождения: 10


Рекомендации учитывают гармоничное развитие всех показателей. Учтите, что даже при полностью развитых показателях десятого уровня вы останетесь уязвимыми для множества опасных противников.


Особенности яруса: тропическая зона, морское побережье, холмы, скалы, невысокие горы, протяжённые тропические леса, влажные низины, значительные сельскохозяйственные площади, деактивированное население, немногочисленные неравномерно расположенные населённые пункты, повышенные температура и влажность, редкие торговые зоны (только стационарные).

Основные антагонисты: гаки, джунгли, случайные твари.

Возможные антагонисты: случайные существа, участники испытания.

Дежурные советы для яруса: берегите шею, следите за гигиеной, своевременно обрабатывайте раны. И прогрессируйте при любой возможности, на стартовом ярусе это делать проще, ведь он предназначен исключительно для ознакомления с особенностями испытания и упрощённого развития начального блока личных показателей.


Основная цель: добраться до второго яруса лестницы испытаний.

Второстепенная цель: гармоничное развитие личности, заявить о себе.


Доступные подсказки: незначительное усложнение старта на локации небольшой площади (за это вам полагается одна подсказка в произвольной форме, независимая от вашей воли и доступная в любой момент времени (на вас сделали ставку до старта испытания)).


Награда при достижении основной цели: полное восстановление организма, баллы (количество соответствует скорости и эффективности прохождения яруса), контейнер с ценным содержимым (либо несколько контейнеров), допуск на второй ярус, допуск на персональную стартовую площадку, идеальные монеты испытания, доступ к премиальному магазину, доступ к обменному центру.

Награда за второстепенную цель не предусмотрена (за исключением выдающихся случаев).


Внимание!

На любых условно-безопасных участках стартового яруса можно получать доступ к функционалу развития (через опции браслета). Это не награда, это особый способ стандартизованного раскрытия вашего потенциала, без которого успешное прохождение испытания маловероятно. Если в самом начале вам может показаться, что прибавки ни на что не влияют и потому не нужны, дальше вы рискуете проиграть тем, кто считали иначе и не пренебрегали развитием. Работайте над собой. Прогрессируйте гармонично, развивая то, что предоставляет вам Лестница испытания, но при этом не пренебрегайте привычными способами самосовершенствования.

Помните, наши советы – это не принуждение, это всего лишь важнейшая информация, которую вы можете принять во внимание только добровольно.

Также на стартовом ярусе в два раза активирован бонусный шанс получения всевозможных трофеев (х2 к базовому шансу). Спешите обогатиться, в будущем это может вас выручить.


Внимание!

Не теряйте ваше устройство. Выход с яруса без него приведёт к обнулению заработанных на ярусе баллов и кармы.


Не сказать, что всё стало понятно, но кое-что даже из этих не страдающих излишествами объяснений можно вытащить. Похоже, те, кто забросили Грешника сюда без одежды, зато с телефоном, хотят, чтобы он добрался до определённого места.

Намотал на ус и открыл «поисковик». Это оказалось что-то вроде браузера с единственной строкой. Подавил желание первым делом вбить туда злободневный запрос «в какую задницу меня занесло?», напечатав другое: «что такое Лестница испытаний?».


Еще от автора Артем Каменистый
На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Возвращение к вершинам

По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Рекомендуем почитать
Я разве похож на аристократа? Том 1. Том 2

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 3

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Я разве похож на аристократа? Том 4

Его имя Адам Фрост, но в своём мире он был известен как Арлекин. Наёмник, который потерял свой отряд. Человек, желавший смерти и тот, кто привык дарить её другим. Но даже умерев, он не обрёл покоя и воссоединения со своим отрядом. Ведь у Смерти были свои планы на его судьбу. И именно из-за этих планов он оказался в теле мелкого пацана, не обладавшего даром «Владеющего» и являющегося отбросом собственного рода. Фигуры выставлены на доску и их хозяева сделали свои ходы! Да начнётся игра!


Хроники реалий / Том 7

Нильтас Квардис, 4й принц королевства и одаренный маг, всеми силами старающийся выбить себе место под солнцем. Закончив обучение в магической Академии и получив под свое командование боевой отряд, он, после выпускного, на спор решил провести…


Рождение вечности

Мир Империи, многие века колонизирующей галактику — огромен. Сотни систем, тысячи планет и орбитальных станций. Магистрали, протянутые между ними, позволяют путешествовать из одного края галактики в другой. Нейроинтерфесы, искусственные интеллекты и терраформирование планет стали обычным делом, а среди тех, кто держит в руках судьбы простых людей идёт непрекращающаяся тайная война за обладание древними технологиями, позволяющими перевернуть представление человека о вселенной Молодой аристократ по имени Виктор ищет след таинственного проекта.


Год силиконового властелина

В 2120 году человеческая цивилизация была уничтожена. А ведь уже было достигнуто всеобщее благоденствие! Или это была только ширма, за которой прятались грандиозные проблемы? Как бы то ни было, это уже не важно. Катастрофа ставит вопрос о самом выживании пока еще многочисленных остатков человечества. Или это только начало, и уже не за горами еще большие бедствия? Найдется-ли кто-то, кто сможет остановить приближающийся апокалипсис? А может кто-то сможет и проложить путь в новую эпоху?


Фастфуд

Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.


Корм. Книга 1

«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.


Правильное питание

Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.


Пир для избранных

Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.