Копи Тартила - [3]
– Я сам это сделаю, воплощенная ноа, – рептилоид открыл один глаз и осмотрел собравшихся. – Меня зовут Вальрус Бур, я явился на эту планету три тысячи лет назад с целью ее тотального уничтожения. Но все пошло совсем не так, как планировалось и мне пришлось основать Академию, чтобы обучать магов пользоваться собственной силой. Мой ученик, Иср Кейл, предал меня и превратил в батарейку.
– Во что? – уточнил Тайлин. Слово показалось ему незнакомым.
– Источник маны, – перефразировал рептилоид. – Не самая, скажу вам, приятная смерть. Если бы я не умел разделять сознание… Но довольно о прошлом, у вас еще будет возможность его узнать. Игра предложила мне новую жизнь, с нуля, поставив встречное условие – я должен помочь Тайлину выжить. Ради этого я здесь. Помогать.
– У тебя есть оружие, что способно уничтожить несметные армии? – с надеждой спросил глава Меан Трука.
– Ни оружия, ни сил, ни Атрибутов. Зато есть кое-что получше. Знания.
– И какой от них прок, если через три месяца города не станет?
– С чего вдруг ты так решил? Позволь тебе кое-что продемонстрировать. Так… Ты глава, поэтому на тебя это правило не распространяется. Валанил, судя по твоему поведению, ты закончила Кробар. Значит, умеешь лишать жизни. Убей меня. Прямо сейчас.
Травницу дважды просить не пришлось. Тайлин не успел даже ойкнуть, как мелькнуло что-то сверкающее – девушка метнула свой стилет, метя рептилоиду прямо в голову. Раздался глухой удар и тонкий стилет покатился по полу, не сумев навредить древнему существу.
– Странно, что вы до сих пор это не проверили, – продолжил Вальрус, словно ничего не случилось. Лишь махнул хвостом, откинув стилет обратно травнице. – У Меан Трука есть статус «Безопасная зона». До тех пор, пока ее не снимут, внутри города нельзя убить ни одного ее жителя.
– Ты не житель, – зло пробормотала Валанил, поднимая стилет.
– Я гость, причем официальный, – напомнил рептилоид. – Это равнозначный статус. Хотя должен поправиться, смотрю, среди вас измененные. Внутри города не могут навредить люди. На ликсов, как теперь стали называться измененные, это правило не распространяется. Как и на глав города, но это мелочи. Армии Империй ничего не смогут сделать Меан Труку. Чтобы убрать статус «Безопасная зона», нужно уничтожить причину, из-за которой он был получен. Стражи, здания – что у вас?
– Халас объединился с Империями, – Тайлин проигнорировал вопрос рептилоида. – Он ликс. Получается, его войска смогут убивать внутри города?
– Ликсы смогут, – Вальрус с интересом посмотрел на Ка-До-Гира. – Но нужно проверить. Пусть этот измененный убьет какого-нибудь жителя. Кого вам не жалко?
– Тебя, – послышался жесткий ответ Валанил. – Мы никого убивать не собираемся.
– По-другому не проверить. Случайно поцарапать – это не нарушать правила Безопасной зоны. Попытаться убить – другое. Это Игра сделать не позволит. Но проблему я понял – нужно что-то придумать против измененных. Так, мы в Меан Труке… Если память мне не изменяет, неподалеку отсюда находится экспериментальная лаборатория одичалых. Так мы называли ученых, отринувших магию. Именно они изобрели Стражей, Ликвидаторов, даже секретаршу моего ученика, если на то пошло. За три тысячи лет, конечно, многое могло измениться, но строили на века, так что что-то там точно должно остаться. Если захватить управление над мастерской, можно получить много чего интересного.
– Речь идет о копях Тартила? – уточнил Тайлин и вывел на пол проекцию карты.
– Тартил? Да, так звали начальника лаборатории, – рептилоид взглянул на карту. – Место то, только не пойму, почему такое странное обозначение локации? Это что – болото?
– Непроходимое, наполненное чудовищами «Вне уровней», – ответил Тайлин.
– Плохо, конечно, но решаемо. Если нельзя попасть туда с главного входа, всегда есть запасные варианты. Не хочу утверждать, но получив власть над копями Тартила, как вы их называете, вы сможете получить власть над планетой.
В груди алхимика затрепетало – появился кто-то, кто готов помочь с невыполнимым заданием. Хотелось расспросить рептилоида подробней о том, что изобретали древние, но в разговор вклинился Фориан.
– Почему ты предложил оставить Садила?
– Потому что он безопасен. Когда-то давно, еще на самой заре релиза, я основал орден искателей, надеясь спасти людей. Бойцы Иср Кейла умыкнули «Кровь дракона» и куда-то ее запрятали. Причем так, что планета начала чахнуть. Еще тысяча, максимум две тысячи лет и мир окончательно придет в упадок.
– Поясни, – потребовал молчавший все это время Садил.
– «Кровь дракона» действительно является кровью древнего существа. Она разбросана по мириадам планет, залегая в самых их глубинах. Суть Игры, что приходит на планету – добыть этот материал. Он высоко ценится среди тех, кто готов платить. Но речь не об этом. Когда «Кровь» попадает на планету, вокруг нее начинает образовываться ноа – синий туман, дарующий жизнь. Именно из-за него на планетах появляются первые организмы, начинают развиваться. Раз на вашей планете нет крови, значит, ноа начинает уменьшаться. С каждым столетием рождается все меньше и меньше существ, пока не дойдет до того, что они вообще перестанут размножаться. И тогда планета умрет. Обычно на это уходит от четырех до пяти тысяч лет. Три уже прошло, и вы сами видите результат – несмотря на то, что человечество победило в Игре, как цивилизация вы зачахли. Того величия, что было присуще людям до релиза, уже нет. И никогда не будет – очень скоро вы вымрете. Но точно не ближайшие пятьдесят лет, так что свою миссию я выполню и вернусь обратно в Игру. Садил делает важное дело, сам того не понимая. Если вы найдете «Кровь», сможете подарить планете будущее.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
Для Тайлина Влашича, юного Алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к Именным предметам. Не многие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится Журнал древнего, необходимый для поиска «Крови Дракона».
Магическая Академия… Как много тайн связано с этим местом. Люди со всех Империй стремятся сюда, надеясь прикоснуться к знаниям и стать тем, кого уважают во всем мире – магами. Тайлин Влашич стал одним из счастливчиков, кому довелось поступить в Академию без вступительных испытаний. Тренировки, Арена, уроки, история древних и интересный взгляд на то, что происходило три тысячи лет назад, а в финале всего – динамический Лабиринт за право встретиться с Ректором. Ведь только у него есть ключ к тайне «Крови Дракона». Вот только когда учиться, если у наставника имеется проблема, справиться с которой самостоятельно он не может? И вновь перед Тайлином лежит дорога, совсем не похожая на шумные коридоры Академии, а уроки мальчику дает сама жизнь.
Что может быть лучше спокойной жизни? Только спокойная жизнь в окружении любящих и родных людей. Тайлину Влашичу незнакомо это чувство. Родители погибли много лет тому назад, жители города сторонятся странного любимца «бога», а опекун всеми силами старается сплавить мальчика со своей шеи. И вот перед Тайлином вновь лежит дорога в неизвестность, страшные ликсы и суровый тренер, угодить которому практически невозможно. Остается только одно – терпеть и двигаться вперед, в надежде, что все его желания сбудутся.
Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих вопросов. Его заботит только одно - как выжить в этом суровом мире, где наряду с Императором и злобными врагами правит беспристрастный бог, требующий, чтобы все действия выполнялись в соответствии с его божественной волей.