Конундрум - [14]

Шрифт
Интервал

Коммодор Бригг как раз представлял всех Главному Инженеру Портлосту, гному, руководящему погрузкой, и объяснял жизненный путь вождей-чтобы записать и подробно описать самое необычное происшествие, которое когда-либо видел мир, когда бы оно ни случилось.

“Я уверен, что именно такая возможность представится мне в этом путешествии” - сказал Шеф Портлост с зубастой ухмылкой, пожимая всем руки. Подобно коммодору и штурману, Шеф Портлост носил на левом нагрудном кармане эмблему Гильдии морских наук-смоляную щетку и трюмную помпу, а на правом-перевернутый вверх ногами горящий гномик-эмблему Гильдии несчастных случаев.

- Шеф Портлост - наш инженер и главный помощник по несчастным случаям” - торжественно добавил Снорк.

- Скажите им, чтобы они были поосторожнее с моими доспехами, Мистер Несчастье” - прохрипел сэр Грумдиш. “Он развалится на части от всех этих рывков и подпрыгиваний.”

“А он согласился?- Воскликнул Шеф Портлост. “Ты хочешь сказать, что внутри этой брони кто-то есть? Почему кто-нибудь не сказал мне эти вещи?-Крикнул он в пивную кружку-они называли ее мигрофоном - ”осторожно, вы, куча чистильщиков сапог! Только осторожно! И кто-нибудь предупредите Гильдию несчастных случаев! Скажи им, чтобы были готовы!”

-А это, Шеф Портлост, профессор Хэп-Троггенсботтл, наш научный сотрудник, - продолжил знакомство коммодор Бригг. - вы знаете, что это такое?”

Профессор так энергично пожал вождю руку, что молнии на его белом комбинезоне зазвенели.

- Ах, Профессор! Шеф так же энергично поприветствовал его в ответ, стуча зубами своего товарища гнома. “Я много слышал о вас,но только в хорошем смысле, конечно. Мы рады, что вы поедете с нами на эту небольшую прогулку.”

- Увеселительная прогулка? По-моему, это будет скорее опасное путешествие с серьезными последствиями, - раздраженно прокомментировал профессор.

- Опасное? А кто это говорит? Этот корабль достаточно крепок, чтобы уравновесить яйца на своей палубе в открытом море. Два Кендера и тренированный Овражный гном могли бы управлять ею во сне-но я бы им не позволил! И не хочу обидеть нашего главного управляющего по закупкам, - закончил он, кивнув кендеру.

“Ничего особенного, - ответил Размоус с лукавой улыбкой.

“Конечно, вы знаете Штурмана Снорка и... - коммодор сделал паузу, оценивающе оглядывая Конундрума. - Мне очень жаль. Разве я тебя знаю?”

- Конундрум, - быстро ответил Снорк. “Вы еще не встречались. Конундрум[2] - это мой двоюродный брат, делегат от Гильдии головоломок загадок загадок и так далее. "

- Пришел проводить нас, а?- сказал Коммодор, пожимая руку Конундруму. “Это должно быть настоящее шоу.”

- Вообще-то... то есть... я иду... Гильдия интересуется, не может ли он подписать контракт с нами, - сказал Снорк. - Видите ли, это вполне вписывается в его жизненные поиски.”

- Неужели? Вы же не говорите, - взволнованно произнес Коммодор Бригг. “Ты собираешься разгадать загадку семи морей? Я уже много лет ломаю голову над этим названием. Я насчитал только четыре-Северное Сиррионское море, Южное Сиррионское море, Новое море и Кровавое море Истара.”

-А как насчет Куррейна?- Вмешался Размоус.

"Куррейн-это океан, а не море! Любой идиот это знает, - пробормотал коммодор, свирепо глядя на Кендера. - Кроме того, это будет только пять, не так ли?”

“Вообще-то его жизненные поиски никак не связаны с морем, - осторожно перебил его Снорк.

- Нет?”

Откашлявшись, Конундрум оглядел собравшихся вокруг него-мрачного сэра Грумдиша, улыбающегося Размоуса и его ободряюще кивающего кузена Снорка. Профессор Хэп-Троггенсботтл вынул из нагрудного кармана пару вогнутых / выпуклых линз и водрузил их на кончик своего длинного носа, чтобы внимательно рассмотреть его, в то время как главный инженер Портлост вертел в руках гаечный ключ, словно готовясь в любой момент затянуть гайку-или же ударить кого-нибудь по голове.

“Итак, скажите мне,какой у вас опыт работы на кораблях? Что именно ты собираешься делать, мой добрый гном?- Спросил коммодор Бригг.

“Я очень хорошо умею ждать, - прямо ответил Конундрум.

- Официант[3]?- Спросил Размоус. “О, это будет очень удобно, если на борту будет официант, который принесет нам бутерброды и все такое.”

“Нет, я жду, - повторил Конундрум, прерывая Кендера мрачным взглядом. - Я жду, пока на меня снизойдет вдохновение” - и затем, слегка повысив голос, как он надеялся, внушительным тоном, добавил: - пока не придет время что-то делать.”

“Хм, понятно” - задумчиво произнес коммодор, поглаживая свои длинные белые брови. - Все это и разгадывание загадок тоже. Самый необычный жизненный квест. Ты можешь оказаться полезным, потому что мы никогда не знаем, когда придет “время”. И как назло, корабль рассчитан на двадцать человек, а у нас всего девятнадцать. Вы, кажется, более чем квалифицированы, чтобы заполнить это пустое место. Добро пожаловать на борт, Энсин Конундрум! Вы будете главным офицером, отвечающим за ... хммм ... посмотрим. Как насчет того, чтобы сесть? Старший офицер, отвечающий за посадку.”

Все собрались вокруг, чтобы поздравить Конундрума, похлопав его по спине или потянув за бороду, а коммодор расхаживал по комнате, сияя от гордости и пытаясь засунуть большие пальцы за подтяжки, которых на нем не было. Он тоже посмотрел на часы, но потом вспомнил, что еще не изобрел их. Когда все закончили избивать нового члена команды, коммодор повернулся к шефу Портлосту. “Ну что, все готово? Как скоро мы сможем стартовать?”


Рекомендуем почитать

Волшебница Затерянного леса, или Как найти суженого

Моля луну о том, чтобы та забрала меня из этого мира, я даже не подозревала, что меня услышат. Но кто мог знать, что странный лес, которого раньше не было — это древний Переход Между Всеми Мирами? К тому же, мне впервые повезло как никогда. Вместо фиктивной свадьбы — полная свобода. Вместо грядущей смерти от руки правителя соседнего королевства — гипотетически счастливая жизнь. Лес даровал мне магию, проявил эльфийскую кровь и дал возможность начать жить заново. У меня наконец-то появился шанс найти друзей и собственное место жизни.


Арка

Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?


Кобыла-охранница

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.



Смерть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Битва близнецов

Под тяжкой пятой неприступных скал, в глубинах бесчисленных пещер прячутся Великие Врата. А за ними скрывается тайная обитель Владычицы Тьмы Такхизис. Именно отсюда на зеленые луга Кринна выползают отвратительные порождения Зла. Нужно любой ценой остановить набеги кровожадных чудовищ, навсегда положить конец козням Владычицы Тьмы. Однако вековечный покой подземной страны неусыпно стерегут суровые торбардинские гномы. Кто отважится спуститься во мрак каменного лабиринта? Кто бросит вызов свирепым бойцам подгорного народа? Весь Кринн замер в ожидании, ибо грядет БИТВА БЛИЗНЕЦОВ.


Драконы погибшего солнца

Впервые на русском языке, в ореоле славы своих предшественников, к нам приходят «Драконы Погибшего Солнца». Эта книга – блестящее продолжение ставших культовыми «Драконов Летнего Полдня».Более полувека прошло с тех пор, как легендарная Война Копья закончилась победой сил Добра и Света. Тридцать лет миновали со времени кровопролитной битвы с Хаосом, которой закончился Четвёртый Век истории Кринна. Но над народами, населяющими этот волшебный мир, уже нависла тень новой, ещё более ужасной войны. В борьбу с силами Тьмы, опять угрожающими покою и благоденствию Кринна, готовится вступить молодое поколение отважных Героев.Над полем грядущей битвы уже распростёрли свои зловещие крылья ДРАКОНЫ ПОГИБШЕГО СОЛНЦА.


Час близнецов

Нет Света помимо негасимого огня благородного, любящего Сердца! Нет Силы превыше закаленной в тяжких испытаниях Воли! Однако Враг думает по-другому... Едва успела отгреметь последняя битва Великой Войны, как Тьма вновь подняла свою уродливую, чешуйчатую морду. Мерцающие кровавыми искрами нечеловеческие глаза уже выискивают новую жертву. Опять в мирные селения Кринна пришла смута. Кто виновник ужасных злодеяний, кто прячется за хребтатыми спинами бойцов-драконидов? Лишь могучий воин Карамон и его брат, чародей Рейстлин, могут разгадать тайну.


Испытание близнецов

Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако Силы Тьмы ведут свою зловещую тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном. И вновь обагрился кровью невинных жертв клинок Рыцаря Смерти. Огненным заревом вспыхнула страшная Битва за Палантас. Маг Рейстлин и воитель Карамон, словно забыв о родстве, затеяли меж собой опасную дуэль. Никто из смертных не догадывался, что наступило Испытание Близнецов.