Контрольная точка [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Драматическая история великой любви Ромео, единокровного брата Пусика по отцу, и Джульетты, в которой фигурируют жены оружейных баронов, сутенеры, бандиты и прочие антисоциальные элементы, подробно описана в первой главе приложения «Жизнь в стиле драйв».

Приложение находится в конце книги и состоит из 12 глав. Желательно читать их по мере развития сюжетной линии МОМ, как параллельную ветвь повествования. Но можно все сразу – как отдельную книгу. В третьей части романа «Мир Огромной Мегасилы», озаглавленной «Воины грядущего Апокалипсиса в Энском уезде», сюжеты книг переплетаются. Автор настоятельно рекомендует читателю ознакомиться с приложением «Жизнь в стиле драйв», прежде чем приступить к прочтению заключительной третьей части.

2

На самом деле мама Пусика не догадывалась об истоках стремительного взлета вверх по карьерной лестнице Геннадия Петровича Варенникова. Подробности криминальной истории, в которой фигурируют оружейные бароны, суперниндзя, куча трупов, летающий трактор К-700, сходка главарей преступного мира и прочих антисоциальных элементов, подробно описаны в главе 2 приложения «Жизнь в стиле драйв».

3

Slayer, Anthrax, Megadeth, Overkill, Exodus – название популярных в 80-х групп, исполнявших треш-метал, спид-метал, а также грув-метал.

4

Пастафарианец – последователи Летающего Макаронного Монстра (ЛММ) – божества пародийной религии, основанной Бобби Хендерсоном в 2005 г., называют себя пастафарианцами.

5

Певец Дима – подробности телефонной истории, разоблачающей изнанку шоу-бизнеса, а также обличающей звериный облик ужасных наркобаронов и продажных «оборотней в погонах», проворачивающих темные делишки, на фоне «сделки века» по продаже влюбленным Ромео новенького «порше», подробно описаны в главе 3 приложения «Жизнь в стиле драйв».

6

Желания – суровые будни жен современных оружейных баронов, чей разум и воля прочнее брони, а капризы и тайные желания прямо или косвенно влияют на ход колеса истории, подробно описаны в главе 4 приложения «Жизнь в стиле драйв».

7

Зарождение великой любви (на фоне феерического циркового представления с участием экзотических африканских слонов, жирафов и тигров), потрясшей основы мироздания в частном, душевный покой скромного оружейного барона в целом, а также послужившей причиной беспрецедентной гангстерской бойни в Энском уезде, подробно описаны в главе 5 приложения «Жизнь в стиле драйв».

8

Подробности «выманивания», а точнее, плана коварного проникновения безжалостных наркодилеров в квартиру певца Димы, соседа по лестничной площадке Маши Светлячковой, и последующие за этим ужасы допроса с пристрастием подробно описаны в главе 6 приложения «Жизнь в стиле драйв».

9

Масса скрытых талантов – подробности удивительной трансформации обычного пожарного в некоронованного короля преступного мира по кличке Ферзь. А также последующие за этим войны за передел сфер влияния и необычная расправа над наркобароном по кличке Бешеный подробно описаны в главе 7 приложения «Жизнь в стиле драйв».

10

Доказательство – выписка из справочника потребителя: „Бумс-колотумбс“ – безалкогольный энергетический напиток на основе гуараны и других полезных для здоровья веществ. Гуарана – эффективный стимулятор: содержит в два раза больше кофеина, чем кофейные зерна. Помимо этого вещества „Бумс-колотумбс“ содержит многовариативные смеси ксантиновых алкалоидов, включая кардиостимуляторы теофиллин и теобромин».

11

«Потому что я улечу» – будущее сокрыто от нас пеленой неопределенности, однако сила желания бывает столь велика, что материализуется вопреки здравому смыслу, основополагающим законам физики и прочим не менее заумным вещам. Пройдет совсем немного времени, и Пусик пожалеет о своей по-детски наивной мечте. Но будет уже слишком поздно что-то менять. «Полет» с четвертого этажа состоится в любую погоду. Его нельзя отменить.

12

Чего только не придумают – душевные терзания фантазерки-секретарши Любочки на фоне алкогольной интоксикации ее шефа. А также подробности жестокого ультиматума, выдвинутого бородатым наркоторговцем в самое неподходящее время, подробно описаны в главе 8 приложения «Жизнь в стиле драйв».

13

Заботятся о здоровье – подробности криминальной сходки, на которой было принято судьбоносное для Энска решение. Вследствие чего жители провинциального городка сказали решительное «Да!» здоровому образу жизни. И столь же решительное «Нет!» клизмению в целом и книге Поля Трегга «Истинное чудо голодания» в частном. Подробно описаны в главе 9 приложения «Жизнь в стиле драйв».

14

Интересное кино – закулисные аферы голливудских продюсеров, заманивающих в свои сети алчных рэперов и неизвестных голливудских старлеток, мечтающих получить «Оскар» за исполнение главной роли в низкобюджетном третьесортном кино. А также изнанка кинобизнеса, во всей ее нелицеприятной порнокрасе. Подробно описаны в главе 10 приложения «Жизнь в стиле драйв».

15

Тысяченогая Круплау отдаленно похожа на огромного, размером со слона, паука с тысячью лап. Если бы не обвисшее брюхо, отвратительные наросты на голове, множество конечностей и разумные, чуть ли не человеческие глаза (восемь штук на правой стороне головы и девять на левой), ее можно было назвать большим пауком. Но перечисленные признаки не позволяли этого сделать. Поэтому Тысяченогая Круплау была просто отвратительным чудовищем, висящим вниз головой, уцепившись за золотые нити.

16

Самый правильный и безболезненный выход – судьбоносная встреча в начале 90-х владельца банка с трудно запоминаемым названием «GFDERH компани» с крестным отцом Энской мафии, на которой обсуждался пакет предложений, имеющих отношение к бизнесу. Тому самому, что в конечном итоге прямо или косвенно повлиял на судьбу Ромео, Джульетты, Димы, Пусика, наркобарона Ахмеда, полковника Серого и ряда других не менее харизматичных лиц. Подробно описаны в главе 11 приложения «Жизнь в стиле драйв».

17

Go West – песня американской группы Village People, вышедшая синглом в 1979 г. В 1993 году вышла кавер-версия британского коллектива Pet Shop Boys. Песню написали Жак Морали, Анри Белоло и Виктор Уиллис. Первоначально песня призывала «ехать на запад», как метафора пути к Сан-Франциско, «идеальному» городу свободы гомосексуалистов.

18

Все образуется – выяснение отношений, чуть было не закончившееся стрельбой в кабинете начальника видеопроката, на фоне умопомрачительного фанатского трейлера фильма «Конец торговца белой смертью – 3. Окончательный конец». А также нелегкий выбор бессердечного убийцы и подробности коварного плана бородатого наркоторговца, решившего одним выстрелом убить двух зайцев – певца Диму и мэра города Энска, подробно описаны в главе 12 приложения «Жизнь в стиле драйв».

19

Истории нашей любви – Арчи был прав, утверждая, что монстра, проникнувшего в наш мир, не сможет убить никто, за исключением Фасы, равного по силе Демона или настоящей любви. Безумной, непредсказуемой, необъяснимой. Той самой, что бывает раз в жизни. Самый первый и единственный раз. Любви, способной пошатнуть основы мироздания, ввергнув мир в пучину хаоса или, напротив, бросить в объятия Абсолюта.


Еще от автора Владимир Брайт
Цвет крови - серый

Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...


Москва никогда

В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…


Награда победителю - смерть

Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.


32. Агония мира

У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.


32.01. Безумие хаоса

У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.


Королевства, проигранные в карты

Вот так оно всегда и бывает, поверьте на слово: живешь себе, в ус не дуешь, и вдруг — бац! Приехали. Вернее — поехали. А также полетели, побежали и понеслись. Будут вам и злые колдуны, и милые принцессы, и смертельные поединки, и кровавые битвы, и путешествия между мирами в ассортименте. Ах, вам не надо, вы об этом не просили? Вам лучше то же самое, только на экране и чтобы с попкорном? Откроем вам один большой секрет: того, кому выпало угодить в переплет, обычно забывают спросить, нужны ли ему все эти опасные для жизни и здоровья приключения.


Рекомендуем почитать
Дивный Мир Будущего

Далекое будущее, бескрайний мир. Главный герой осознает себя в бесконечном цикле перерождений, полностью лишенным памяти. Он воплощается в тщедушном теле с единственной целью: вернуть воспоминания и найти собственное место в жизни. Правда, для этого придется как следует разобраться в окружающей чехарде и дорасти до нужного «ранга». Хорошо, что на помощь иногда приходят внезапно просыпающиеся латентные сверхспособности… Кто-то считает парня балластом; иные, напротив — билетом наверх. Многие хотят подружиться с его «альтер эго»; другие ценят новую личность наравне с утерянной.


Цирк

А вы никогда не хотели выступать в цирке?


Первый мир. Книга 2

Это Первый мир. Здесь история не останавливается на том моменте, когда ты попадаешь в иное малознакомое измерение и идёшь, извините, в Школу… Нет, нет, нет. Это только начало! Не успел ты даже года продержаться в стенах этого прекрасного заведения, а тебя уже прокляли. Кто посмел? Да так, ничего особенного. Ну правда, просто какой-то там сильнейший некромант, что только что проснулся после многолетнего сна и, судя по всему, очень недоволен этим.


Грейвенвуд (ЛП)

Приключения продолжаются, Тесса, Кальдер и Эш отправляются искать способ исцелить маму Тессы. Лорд-чародей Квешир из Блэкгрова, выслушав их, берет Кальдера в заложники и требует, чтобы Тесса и Эш принесли ему Грейвенвуд, волшебную деревянную табличку, хранящуюся у правящей семьи Фейрлейс, которую теперь возглавляют дядя Тессы, Мейс Элдред, и его жена, Оделия Кэтвик. Но наши герои не знают, как украдут ее. Никто еще не смог это сделать, хотя многие желают силы Грейвенвуд, которая может сделать своего владельца непобедимой.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Игра в прятки

И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.


Дальняя застава

Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.


Живучий

Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.


Рейдер

Быть самим собой – вот что осталось при Борисе Градове, когда он оказался в другом мире. Жизненный опыт, смекалка и немалый ум помогали ему выбираться и не из таких передряг, но и ранее подобные проблемы его не настигали. Итак, причина: согласие участия в научном эксперименте, проплаченного соседом-олигархом. Последствия эксперимента: те самые проблемы. Вот и получилось, что Борис оказался там, где не нужно. Или, наоборот, где нужно?