Конец и начало - [70]
[3:44:24] Soundwave: так что дальше
[3:44:37] arknarok: какая часть слова 担当 тебе непонятна?
[3:44:54] arknarok: его назначили ответственным за них
[3:44:55] Soundwave: та, в которой её надо скопировать и закинуть в гугл
[3:45:25] arknarok: скорее всего он работает в паре с чардизером
[3:45:54] arknarok: в Магиса Гардене меня назначили ответственным за концепции персонажей?
[3:46:09] Soundwave: ага
[3:46:13] arknarok: рез?
[3:46:29] arknarok: (спать оставалось меньше трех часов)
[3:46:41] Soundwave: (проспишь)
[3:46:43] Резель: спать осталось меньше
[3:46:53] Резель: норм
Итого все уже совсем варёные...
[3:47:08] Резель: следующее сразу же
[3:47:31] Резель: "И простите уж за нытье, но создание персонажей - не самая сильная из моих сторон"
[3:47:38] arknarok: так, тут чего?
[3:47:39] Резель: сюда в яп я честно не лез
[3:47:46] Резель: эм... там правдо было нытье?
[3:47:50] Резель: и прям вот так вот?
[3:48:05] Soundwave: за жалобы можно
[3:48:47] arknarok: ここでいきなり泣きが入ってしまいますが・・・
[3:49:09] Резель: ну... не нытье же?
[3:49:23] arknarok: а что?
[3:49:29] Резель: плачусь
[3:49:41] Резель: хотя стоп
[3:50:06] Резель: гиде извинения то? -_-
[3:50:34] arknarok: подразумеваются
[3:50:43] arknarok: "здесь вдруг начинается нытье"
[3:50:51] Резель: ыыыы
[3:50:52] arknarok: особенно しまいます намекает на извинения
[3:51:16] Soundwave: ну нытьё и нытьё, дальше
[3:51:24] Резель: Не хочеться плакаться здесь, но...
[3:51:49] arknarok: по-моему "здесь плакаться" лучше
[3:51:54] Soundwave: не хотелось бы здесь плакаться
[3:52:07] Резель: шляпа отсбятины канеш
[3:52:08] arknarok: [3:51] Резель: хочеться
кошкодевочке совсем плохо
[3:52:12] Soundwave: ага )
[3:52:16] Резель: но вроде по смыслу няйс
[3:52:46] arknarok: оставляю вариант реза
[3:52:47] arknarok: дальше
[3:52:59] Soundwave: вам охота "хочется плакаться" оставить?
[3:53:02] Резель: в этом предложении в принципе норм
[3:53:11] arknarok: окей, стоп
[3:53:14] arknarok: возвращаемся думаем дальше
[3:53:17] arknarok: саунд не одобрил
[3:53:26] Soundwave: «не хотелось бы здесь плакаться»
онли предложение
[3:53:31] arknarok: нет уж
[3:53:33] arknarok: назвался груздем
[3:53:47] Soundwave: я избавился от конструкции "тся-ться"
[3:53:55] Soundwave: да, мне тоже близко к совсем плохо )
[3:53:57] arknarok: вот
[3:54:00] arknarok: это уже аргумент
[3:54:02] arknarok: рез?
[3:54:17] Резель: моя не понять
[3:54:26] Резель: пишите итерации
[3:54:26] Soundwave: объясняю
[3:54:31] Резель: время 4 утра
[3:54:32] arknarok: [3:51] Резель: Не хочеться плакаться здесь, но...
меняем на
[3:51] Soundwave: не хотелось бы здесь плакаться
[3:54:40] Резель: норм
[3:54:44] Резель: суть одна и та же
[3:54:49] arknarok: окей
[3:54:51] arknarok: одобрили
[3:54:53] Soundwave: ты не любишь, когда в одном предложении куча "это, этого, поэтому", а тут у нас "чется каться"
[3:54:53] arknarok: идем дальше
[3:55:02] arknarok: [3:54:31] Резель: время 4 утра
и у меня
[3:55:05] arknarok: и мне в 645 вставать
[3:55:17] Soundwave: финишная прямая, крепитесь
[3:55:18] arknarok: и идти мутить чайку и аксель
[3:55:25] Soundwave: и какого чёрта я такой варёный
[3:55:31] Резель: итог:
"Не хотелось бы здесь плакаться, но создание персонажей - не самая сильная из моих сторон. Они у меня получаются скучными, невыдающимися
[3:55:47] Резель: дальше
И ещё... сколько там уже?..
[3:59:03] arknarok: оно звучит плохо
[3:59:05] arknarok: ладно
[3:59:07] arknarok: дальше
[3:59:49] arknarok: сцуко
[3:59:54] arknarok: на сайт руры лучше не заходить
[4:00:00] arknarok: мне каждый второй баннер подмигивает
[4:00:07] arknarok: открою другую вкладку
[4:00:46] Резель: "Так начинается история о девочке, обожающей Черноснежку и угодившей в мир Брейн Берста"
[4:00:59] Soundwave: "Разгоняющейся и не ведающей о тормозах Тиаки и других членах СИОБ..."
тоже сюда же
[4:01:18] Резель: как-то по хамски деепричастники стоят
[4:01:27] Soundwave: ага
[4:01:38] Резель: можно упороться и написать Девочки-Черноснежколюбки
[4:01:45] arknarok: [4:01] Резель: деепричастники
кошкодевочке совсем плохо
[4:01:58] Резель: угу
[4:02:01] Резель: 4 утра
[4:02:06] Резель: а мы не спали
[4:02:09] arknarok: и у меня, рез
[4:02:11] arknarok: и у меня
[4:02:11] arknarok: я
[4:02:22] Soundwave: а я уже забыл школьную программу
[4:02:24] Резель: [4:00] Резель: "Так начинается история о девочке, обожающей Черноснежку и угодившей в мир Брейн Берста"
можно упороться и написать Девочки-Черноснежколюбки
[4:02:26] Soundwave: и не понимаю, почему плохо
[4:02:28] arknarok: Так начинается история о фанатке Черноснежки, угодившей в мир Брейн Бёрста.
[4:02:29] Soundwave: причастник это?
[4:02:32] arknarok: одно причастие убрали
[4:02:43] Резель: найс
[4:02:57] arknarok: со вторым трахаться будем?
[4:03:00] Soundwave: да
[4:03:03] Резель: будем
[4:03:07] Soundwave: бесшабашную предлагаю
[4:03:14] Soundwave: или безбашенную
[4:03:20] arknarok: тьфу
[4:03:27] arknarok: я имел в виду со вторым причастием первого предложения
[4:03:27] Резель: нэ?
[4:03:27] Soundwave: бэдасс )
[4:03:29] arknarok: куда погнали
[4:03:31] Резель: а, нафиг
[4:03:47] Резель: так нормально
[4:03:54] arknarok: саунд?
[4:03:58] Soundwave: норм
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть...Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения "Sword Art Online", десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры. В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием "Айнкрад", он стал игроком-одиночкой.Однако, не в силах противостоять настойчивости воительницы и мастера рапиры Асуны, он начал работать с ней в паре.Эта встреча и предопределила судьбу Кирито...Версия текста от 01.03.11.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Серебряные крылья, на которые возложен полёт Легиона Черноснежки «Нега Небьюлас», попытались подрезать. В ходе битвы с таинственной организацией «Общество Исследования Ускорения» Харуюки был заражён неожиданно пробудившейся Бронёй Бедствия. Ему всё ещё не удалось избавиться от этого проклятия.Оценив серьёзность положения, Семь Монохромных Королей созывают «Конференцию Семи Королей» — высшего органа Ускоренного Мира, ответственного за принятие решений. В итоге по Сильвер Кроу достигается решение: он должен «очиститься», а именно, полностью избавиться от Усиливающего Снаряжения.
Битва против Инти начинается! И ключ к победе… загадочный Омега-стиль?! Неуязвимый к физическим атакам и всем стихиям. Испепеляющий всех, кто приблизится к нему. Шесть Великих Легионов объединяют силы, чтобы бросить вызов сверхсложному Энеми "Бог солнца Инти". Ключ к победе над Инти и освобождению Черноснежки — усиленный "Невосприимчивостью к жару" Ясный Клинок, принадлежащий Сильвер Кроу. Харуюки решает изучить загадочный Омега-стиль, чтобы безумный поход на Энеми прошёл успешно. — Отныне ты будешь называть меня мастером. Но Омега-стиль придумал Центореа Сентри, он же Третий Хром Дизастер.
Секрет Черноснежки наконец-то будет раскрыт!В ходе четвёртой Конференции Семи Королей Харуюки и его товарищи наконец-то раскрыли истинную суть Белого Легиона.Но они заплатили огромную цену. Черноснежка и четыре других Короля попали в ловушку бесконечного истребления, которую организовала Белая Королева Вайт Космос. Но несмотря на потерю сильнейших бойцов, Харуюки и остальные решают бросить вызов сильнейшему Энеми, Богу Солнца Инти, чтобы спасти командиров Легионов!Тем временем попадание в смертоносную ловушку и неожиданная встреча с Вакамией Мегуми в образе Орхид Оракул бросают тень на душу Черноснежки.— Пожалуйста… переночуй сегодня со мной.Черноснежка собирается раскрыть секрет своего происхождения, но какой именно?..
Харуюки - мальчик с избыточным весом, недавно поступивший в среднюю школу. У него типичные для толстого ребенка проблемы: заниженная самооценка, издевательства одноклассников и так далее. Его единственная отдушина - виртуальный мир, где неуклюжее реальное тело не мешает быстрой реакции мозга. В школьной сети он играет в сквош, и его невероятные результаты замечает первая красавица школы Черноснежка. Она предлагает Харуюки открыть для себя иной мир, где скорость мысли и воля сражаться определяют все.