Конец эпохи. Часть вторая - [17]

Шрифт
Интервал

— Давай вернёмся и оставим несколько сюрпризов для хозяев, — злорадно улыбнувшись, предложил я. Некогда простенькие ловушки разбойника со временем превратились в настоящую катастрофу для тех, кто в них попадётся, естественно.

На установку потратили полчаса, но оно того стоило, теперь аграм придётся сильно постараться, чтобы безболезненно ходить по собственному донжону. Наш план был достаточно прост. Смоук взламывает последнюю дверь, мы хватаем тотемы и поднимаемся на смотровую площадку. Оттуда левитируем за стены и растворяемся в приграничном лесу. Просто и красиво.

— Начинай, — шепчу Смоуку я. Он прислоняет к отпечатку руки на двери какой-то артефакт и начинает проделывать с ним странные манипуляции. Как только артефакт касается поверхности двери, по замку разносится громкий мужской голос:

— Внимание, вторжение. Пятый этаж донжона.

Поддерживать маскировку далее нет никакого смысла, теперь это просто лишний расход маны. Отключаю свойство плаща и активирую разрушение портала. Голос тут же реагирует на изменение:

— Внимание, диверсия на портальной площади.

Интересно, в нашем замке тоже установлены такие настройки на случай нападения? Если это так, то их нужно срочно менять. Внизу послышались крики, потом взрыв, вопли боли и мат.

— Им не понравились твои подарки, Смоук.

Разведчик ухмыльнулся и продолжил взламывать дверь. Я стоял в лестничном проёме, готовый в любой момент применить ментальный шок, но противников пока не было. После первых смертей они стали более осторожными.

— Есть, — крикнул разведчик, и мы устремились вверх по лестнице. Комната с глобальной картой ничем не отличалась от нашей, за исключением количества тотемов, конечно. Я облегчённо выдохнул. Пять тотемов империи драконов стояли на своих местах. Этот вопрос вызвал наибольшее количество споров при планировании. Призрак резонно предположил, что совсем не факт, что тотемы будут располагаться на своих местах. Возможно, механика комнаты с глобальной картой одинакова у всех, и первой открывается территория людей. В этом случае лидерам Кровавого кулака некуда будет устанавливать тотемы, и они, скорее всего, будут храниться на складе, или вообще в инвентарях лидеров. Я же, в свою очередь, настаивал, что первой открывается карта той территории, на которой расположен замок. Полной уверенности у меня, естественно, не было, ведь все замки альянса находятся на землях королевства, а другие кланы отказались поделиться этой информацией, но интуиция подсказывала, что я прав, и она не ошиблась.

— Хватаем тотемы и валим отсюда, — скомандовал я. — У меня плохое предчувствие.

— Внимание, тотемы изъяты из своих креплений, — прошло оповещение по замку, когда мы изъяли артефакты.

Неожиданно обе двери, одна из которых вела вниз, а вторая — на смотровую площадку донжона, захлопнулись, и с потолка опустилась стальная решётка, намертво блокируя нас внутри помещения. Возле обеих дверей появилось по два игрока, закованных в полный латный доспех, они быстро сориентировались и встали в оборонительные позы, вокруг них возникли защитные магические полусферы. В центре зала, метрах в десяти от нас, материализовался ещё один игрок, экипированный в чёрный литой доспех с глухим шлемом. Прорези для глаз светились красным, демоническим светом. Идентификация подсказала, что нас почтил своим вниманием сам Дэвил, лидер клана Кровавый кулак.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Ты такой предсказуемый, — пробасил искажённый глухим шлемом голос вражеского лидера. — Как только мои люди заметили бойцов твоего клана у разломов, то мне стало понятно, где тебя ждать.

Вот чёрт, неужели этот ход был настолько очевиден?

— Только и оставалось, что подготовить встречу и выйти из игры в нужных местах. Думаешь, мы настолько тупы, что оставили оповещение о нападении на замок просто так? В этом случае лидерам клана приходит оповещение в реал, и когда пришла инфа о тотемах, мы начали действовать. Ты немного подпортил нам план уничтожением портала, признаюсь, я этого не предусмотрел, но это мелочь, которая тебе уже не поможет.

Я слушал речь Дэвила молча и лихорадочно соображал, как нам выпутаться из сложившейся ситуации.

— Смоук, идеи, как выкрутиться? — быстро написал сообщение соратнику.

— Пока никаких, думаю.

Чёрт, вот и у меня идей нет. Умирать тут мне нельзя, у эпика шанс выпадения после смерти 100 %, да и у тотемов точно такой же. Своего мы не добьёмся и останемся в глубоком минусе. А тем временем Дэвил продолжил:

— Таранус выдал мне одно очень интересное заклинание.

В руках агра материализовался свиток, и я в душе выматерился, не узнать это плетение я не мог. Похоже, мне предстоит ещё раз прочувствовать на своей шкуре эффект от проклятья смерти.

— Вижу по твоему взгляду, оно тебе знакомо.

Чёрт, когда уже я научусь контролировать свои эмоции.

— Смею предположить, что некромант не пережил встречу с тобой, только его смерть могла спасти тебя от этого проклятья, вряд ли он сбежал бы, не убив тебя, поверь, я знаю, на что он был способен. И одна вещь из его экипировки мне очень пригодится.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Дело «Альбатроса»

В 2838 году Внутреннюю Сферу охватила война. После небольшой передышки повелители Великих Домов натравили человечество друг на друга во второй войне за Наследие. И снова Лиранскому Альянсу приходится воевать на два фронта. В этой ситуации нужно со-брать все силы, чтобы победить врага. Однако далеко за линией фронта, в протекторате Донегол, появляется новая опасность. Архонет Мэгона Кристиан Делкорд решил построить собственную империю посреди владений дома Штайнеров и ни один из мех-гарнизонов атакованных им миров не может противостоять его войскам.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


Прикуп

Рассказ из сборника «Мир фантастики 2010. Зона высадки».


Миссия на Зиле

Третий рассказ из цикла об Александре Вингер. Бесстрашные борцы сопротивления на планете Гарос-IV вступают в очередное противостояние с имперцами. Выясняется, что Империя тайком строит новую базу в соседнем городе Зила, в которую уже перевезены новые опасные системы вооружения. Выяснив всю подоплеку мероприятия, подполье решается на отчаянный шаг, призванный помочь людям выжить в ожидании подкрепления.


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Стражи Земли

Игры кончились. Противостояние с могущественными Старшими расами выходит на совершенно новый уровень. Что может противопоставить жалкая горстка людей хитрому и коварному врагу, владеющему сотнями обитаемых миров? Для них мы всего лишь мусор, эксперимент, развлечение в галактической политической игре, но у Бессмертного есть шанс нарушить их планы, ведь могучий зверь потерял бдительность, оставил свои игрушки без присмотра и уснул, а спящего можно застигнуть врасплох.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Ключевой мир

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.