Компьютерра, 2006 № 16 (636) - [7]

Шрифт
Интервал

Криптографическое обеспечение безопасности данных в компьютере на сегодняшний день очень востребовано, однако выполняется шифрование/расшифрование либо программно (что дешево, но относительно медленно или слишком ресурсоемко), либо с помощью специальной микросхемы (быстро, но гораздо дороже). Технология SecureBlue, предназначенная в первую очередь для мобильных устройств, решает проблему, можно сказать, одним махом, добавляя аппаратную криптографическую функциональность сразу в центральный процессор. В настоящее время инженеры применили этот подход к собственной процессорной архитектуре IBM PowerPC, но заверяют, что технология универсальна и без проблем может быть перенесена в архитектуры Intel или AMD. Правда, встраивать схемы SecureBlue необходимо еще на этапе проектирования процессора.

Другие ведущие корпорации, выпускающие микропроцессоры, тоже активно занимаются интеграцией аппаратной защиты данных: у Intel соответствующая технология имеет кодовое имя LaGrande, а у AMD аналогичный проект называется Presidio. Но эти две технологии не подразумевают встраивания крипто внутрь процессора, а взаимодействуют с крипточипом на системной плате, так называемом Trusted Platform Module (модуль доверяемой платформы). Этот чип, обеспечивающий физически защищенное хранение криптоключей, паролей и цифровых сертификатов, встроен уже в миллионы системных плат для настольных ПК и ноутбуков, а в ближайшем будущем должен появиться в серверах, сотовых телефонах, КПК и смартфонах.

Разработчики IBM уверены, что их технология SecureBlue предлагает для надежной защиты информации значительно более компактное и гибкое решение, которое можно распространить не только на мелкие гаджеты типа аудиоплейеров, но даже на чипы электронных паспортов. Впрочем, это пока лишь призрачные планы на перспективу, что же касается текущих дел, то IBM объявила о работах по встраиванию SecureBlue в медицинские и военные системы, а также в процессоры новых игровых приставок от Microsoft, Nintendo и Sony. Кроме того, новая криптотехнология уже реализована «в одном из потребительских устройств», однако его изготовитель, вероятно, не желает светиться раньше времени и пока настаивает на сохранении анонимности. — Б.К.

Кинематограф с душком

«КТ» уже не одну страницу посвятила рассказам об экспериментах по синтезу запахов. Однако несмотря на годы, прошедшие с момента создания первых концептов и явную заинтересованность индустрии развлечений в подобных устройствах, прогресс не слишком-то заметен. Хотя нет — японцам, как всегда, повезло: жители страны уже могут сходить в кинотеатр и не только посмотреть, но и «понюхать» фильм. Постаралась для этого компания NTT Communications, давно занимающаяся проблемой воссоздания запахов, которая и установила необходимое оборудование (за основу взята система ароматерапии, работающая через Интернет) в ряде японских синематографов.

Честь стать дебютным «фильмом с душком» выпала голливудской картине «Новый мир»: зрители могут не только сопереживать героям, но и практически «дышать с ними одним воздухом». Ключевые сцены сопровождаются выбросом в зал облака благовоний, что придает ту или иную эмоциональную окраску событиям на экране и добавляет реализма действию.

Для популяризации идеи теперь главное строго-настрого запретить ароматизировать ужастики. Ведь нюхнув амбре из подземелий и учуяв смрад болот — неотъемлемых атрибутов типичного хоррора, — зритель навсегда потеряет охоту посещать подобные киносеансы. — А.З.

Мы не будем полагаться на случай

В нескольких казино Лас-Вегаса проходит компьютерная модернизация игральных автоматов. Разного рода эксперименты с работой «одноруких бандитов» ведутся в Лас-Вегасе постоянно, поскольку слот-машины ежегодно приносят больше 7 млрд. долларов дохода, что вдвое превышает доход от настольных игр. Однако, по мнению владельцев игорных заведений, они могут давать еще больше, ибо слот-машины, в отличие от карточной игры, костей или рулетки, допускают разнообразную настройку своих параметров с помощью встроенных электронных систем. А теперь переход на сетевое управление всеми игровыми терминалами казино из единого центра вообще сулит поставить «колесо фортуны» под полный контроль администрации.

Раньше перепрограммирование автомата или смена внешнего вида игры были делом хлопотным, требовавшим вскрытия корпуса каждого устройства, замены управляющего чипа в схеме и т. д. Такого рода модификации растягивались на целый день и стоили тысячи долларов, учитывая расходы на новые комплектующие и оплату работы техников. Теперь же для перепрограммирования, скажем, 1790 автоматов в казино Treasure Island по команде с одного компьютера в административном офисе требуется всего 20 секунд. С равным успехом можно менять не только вероятность и сумму выигрыша, но и внешний вид игры для разных посетителей, на ходу подстраивая автомат под постоянных клиентов, привыкших к определенному интерфейсу. Также можно настроить смену режимов работы в зависимости от времени суток (по ночам обычно появляются игроки с более толстыми кошельками). Для отслеживания перспективных клиентов у игральных столов все чаще применяются и современные беспроводные технологии: например, оснащенные RFID-чипами фишки автоматически составляют «профиль игроков» по местам игры и суммам ставок.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
Горизонты техники для детей, 1974 №11

Польский ежемесячный научно-популярный журнал для детей.


«Если», 2017 № 02 (249)

Журнал фантастики и футурологии «Если» выпускался с 1991 по 2012 год. За это время было выпущено 238 номеров издания. По причине финансовых трудностей журнал не выходил с 2013 года. Возобновил выпуск в начале 2015 года. Публикует фантастические и фэнтезийные рассказы и повести российских и зарубежных авторов, футурологические статьи, рецензии на вышедшие жанровые книги и фильмы, жанровые новости и статьи о выдающихся личностях, состоянии и направлениях развития фантастики. Со второй половины 2016 года журнал, де-факто, перестал выходить, хотя о закрытии не было объявлено.


«Если», 2016 № 04 (247)

Журнал фантастики и футурологии «Если» выпускался с 1991 по 2012 год. За это время было выпущено 238 номеров издания. По причине финансовых трудностей журнал не выходил с 2013 года. Возобновил выпуск в начале 2015 года. Публикует фантастические и фэнтезийные рассказы и повести российских и зарубежных авторов, футурологические статьи, рецензии на вышедшие жанровые книги и фильмы, жанровые новости и статьи о выдающихся личностях, состоянии и направлениях развития фантастики. Со второй половины 2016 года журнал, де-факто, перестал выходить, хотя о закрытии не было объявлено.


«Если», 2015 № 05 (243)

Журнал фантастики и футурологии «Если» выпускался с 1991 по 2012 год. За это время было выпущено 238 номеров издания. По причине финансовых трудностей журнал не выходил с 2013 года. Возобновил выпуск в начале 2015 года. Публикует фантастические и фэнтезийные рассказы и повести российских и зарубежных авторов, футурологические статьи, рецензии на вышедшие жанровые книги и фильмы, жанровые новости и статьи о выдающихся личностях, состоянии и направлениях развития фантастики. Со второй половины 2016 года журнал, де-факто, перестал выходить, хотя о закрытии не было объявлено.


Российский колокол №7-8 2016

Рада приветствовать авторов и читателей очередного, последнего в уходящем году, номера литературного журнала «Российский колокол», 7-8 выпуск. Для каждого из нас год был по своему разнообразным: кому-то он запомнился яркими событиями и творческим взлетом, кого-то баловал белыми полосами в жизни и работе. Но, а мы, в свою очередь, на протяжении этого года продолжали знакомить вас с талантливыми писателями современности. Авторы, с которыми вы всегда встречаетесь в нашем издании, это не только люди знаменитые, как говорят – «из первых рядов современной литературы», но и только набирающие литературный вес писатели, творчество которых из номера в номер находит свое достойное место на страницах журнала.Вот уже 20 лет «Российский колокол» являет собой своеобразную выставку достижений литературы современности.В новом выпуске мы представляем вашему вниманию высококачественную художественную литературу, объединив произведения рубриками, что дает возможность выбрать по вкусу и верно сориентироваться в наиболее интересных для вас публикациях в каждой отдельно взятой рубрике.


Мы ещё повоюем!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.