Компьютерра, 2005 № 44 (616) - [5]

Шрифт
Интервал


Я пришел - тебя нема

Онлайновые свидания, как известно, штука тонкая, а для владельцев соответствующих сервисов - еще и довольно прибыльная. В ноябре пользователи сразу двух крупнейших сервисов онлайновых знакомств обратились в суд, обвиняя сайты в мошенничестве. Несколько клиентов Match.com заявили, что компания присылала им подложные мэйлы якобы от лица таких же пользователей противоположного пола с предложением познакомиться поближе. Но писали романтические послания сотрудники Match.com, и до близкого общения дело, как правило, не доходило. А с некоторыми клиентами, похоже, вообще встречались специальные сотрудники сайта, но заканчивались такие свидания, конечно, ничем - кроме пустых надежд и продления платной подписки (у Match.com есть базовые бесплатные и продвинутые платные сервисы, которые стоят 30 долларов в месяц).

Иск подал калифорниец Мэтью Эванс (Matthew Evans), но затем к нему присоединились еще несколько десятков клиентов Match.com. Эванс утверждает, что женщина, с которой он общался, была очень привлекательной, и уверен, что Match.com специально подослал ее незадолго до окончания срока подписки, явно рассчитывая на продление и рассказы друзьям о том, «с какой красавицей он познакомился через Интернет». Встречи ни к чему не привели, и после того, как женщина призналась, что работает на сайт, они расстались. Администрация Match.com отрицает обвинения в том, что существует некое спецподразделение для ведения переписки и посещения свиданий. У компании больше 15 млн. клиентов и всего 250 работников. Как тут успеть за всеми?

Второй опальной «сводницей» стал аналогичный сервис от Yahoo!, который, похоже, публиковал анкеты, используя фотографии из известных фотобанков, дабы создать видимость наличия большего числа активных пользователей. Такие «витринные» аккаунты никогда не отвечали на письма и запросы. Yahoo! отказывается комментировать обвинения, но, опять же, суд разберется.

Истцы требуют вернуть деньги за подписку и ввести какие-то инструменты контроля реальности анкет и писем. По данным Online Publishers Association, за первую половину 2005 года американцы потратили на знакомства в Сети четверть миллиарда долларов (на 7,6% больше, чем за тот же период прошлого года). В общем, посудиться есть за что. - Т.Б.


А сабвуфером будет кровать

Японцы отличаются каким-то странным неприятием традиционных динамиков. Иначе как объяснить тот факт, что именно в этой стране создано большинство технологий, призванных заменить стандартные звуковые излучатели. Чего стоит одно только устройство, заставляющее «петь» цветы, используя их в качестве своеобразных рупоров. Вот и компания Fostex (тоже с японскими корнями) предложила свой вариант избавления от уродующих интерьер ящиков-колонок. Прототип, показанный на выставке International Broadcast Equipment, позволяет превратить в довольно сносный источник звука практически любую ровную поверхность.

Устройство представляет собой массивный (почти 2 кг, для того чтобы обеспечить тесный контакт с плоскостью) конус - 9 см высотой. В основу новинки положен магнитострикционный преобразователь, благодаря которому энергия магнитного поля преобразуется в механические колебания. А поверхность (подойдет любая, за исключением стекла или бетона), на которой установлен прибор, превращается в импровизированный резонатор. Разработчики отмечают интересную особенность своей акустической системы: при воспроизведении музыки практически невозможно «на слух» выявить источник звука.

Устройства, созданные по новой технологии, предлагается использовать как дома (например, «озвучить» компьютерный стол), так и в небольших магазинчиках для создания ненавязчивого звукового фона. Выпуск первых коммерческих образцов запланирован на первую половину следующего года. - А.З.


Зачем медали? Деньгами возьмем!

В этом году всемирный игровой фестиваль World Cyber Games проводился уже в четвертый раз. «Компьютерные Олимпийские игры» прошли в середине ноября в Сингапуре и собрали не только 700 профессиональных киберспортсменов из 67 стран, но и рекордное количество зрителей - 55 тысяч человек.

В национальных отборочных турах участвовало больше миллиона геймеров (в Москве сражались представители восемнадцати российских городов). Оно и понятно - призовой фонд туров составлял 100 тысяч долларов, а в финальных баталиях вплотную подобрался к полумиллиону.

К сожалению, традиционно сильной российской команде в этом году не слишком повезло. В общем зачете она заняла лишь 7-е место - между Японией и Канадой. Виктор Гусев (x4-Alex[3D]) и Андрей Кухьянидзе ([3D]Androide) завоевали серебро соответственно в FIFA Soccer 2005 и Star Craft: Brood War и получили по 10 тысяч долларов. Константин Ванисов (USSR_MrKot) за бронзу в Need for Speed Underground 2 заработал 5 тысяч долларов. Напомним, что Россия знала и лучшие времена. На WCG 2002, скажем, наша сборная получила три золотые медали.

Однако Фортуна отвернулась не только от нас, но и от своих прошлогодних фаворитов - голландцев, которые на нынешнем первенстве с треском провалились. В лидеры на сей раз выбились посланники США, занявшие два первых (Counter-Strike: Source и Halo 2) и одно второе место (Warcraft 3: The Frozen Throne). В затылок Штатам дышит Южная Корея с двумя первыми (Star Craft и Warhammer) и одним третьим (Dead or Alive Ultimate) местами. Ведущую тройку замыкает Бразилия, которая взяла золото и серебро в NFSU2. Серебряный призер бразилец Данило Баросс (N4_Godsmack) помимо 10 тысяч получил еще и спонсорскую награду Fair Play от Samsung. Судьи назвали его игру самой честной: он не подрезал соперников и выигрывал лишь благодаря мастерскому вождению.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N54 (04.09.2010-10.09.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Оттачиваем дефиницииМихаил Карпов: Глава Twitter рассказал об информационной перегрузкеНиколай Маслухин: Промзона: Кроссовки из "Назад в будущее"Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: На пальмы!Юрий Ильин: Вокруг Apple сгущаются "облака"Михаил Карпов: Конкурс для любителей электронных книгИгорь Осколков: Клавиатура Thermaltake Challenger Pro для геймеровАндрей Письменный: IFA 2010: Раз планшет, два планшетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мемристоры и приемные детиСергей Голубицкий: Голубятня: Почему умрёт AndroidНиколай Маслухин: Промзона: Стерилизатор кухонных досокМихаил Карпов: NASA разрабатывает "рой" спутников-"камикадзе"Олег Нечай: Память из оксида кремния: дефект не всегда дефектМихаил Карпов: Полиция совершила рейды на серверы "варезных" группЕвгений Крестников: Google Wave закроется не совсемМихаил Карпов: Семь самолётов помогут лучше понять ураганыНиколай Маслухин: Промзона: Браслет-смартфонМихаил Карпов: Google будет искать без запросовВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: МетаинфляцияOtto Diggman: Readitorial: Сумма будущего.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Рекомендуем почитать
Компьютерра, 2007 № 41 (709)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 40 (756)

Короткий анонс:Тема номера - российские нанотехнологии. Как прошел первый год работы "Роснано", и что будет с российскими нанотехнологиями дальше (или не будет).Кирилл Тихонов заинтересовался "принципиально новыми пользовательскими интерфейсами для карманных устройств" (почти цитата). Статья посвящена TUI, но сейчас 8.32 по Москве, и я не знаю, как сказать это по-русски :)Юрий Ревич и Евгений Козловский продолжают возиться с HD-телевидением, но, кажется, оба закончили в этом номере свои сериалы, Евгений Антонович уж точно.


Компьютерра, 2008 № 33 (749)

— Большая тема Юры Романова "Плоская Земля". Собственно, название говорящее. Тема о ГИС, Веб-ГИС и прочих картографических радостях.— Михаил Ваннах добрался до роботизированного катера охраны, Protector;— В Портфолио рассказ о том как Роберт Пропст, Скотт Адамс, компании Intel, IBM, HP, Steelcase и многие-многие другие пытались (в разное время) переизобрести внутреннее устройство современного офиса;— Парковки нет. Вместо нее материал Николая Языкова о Московском Автосалоне. На картинках, главным образом, девушки, но автомобилей тоже есть немножко;— В новостях целый разворот отведен новому браузеру Chrome (ему же посвящена обложка; точнее, даже не одна — у нас уже готово 2 варианта, но мы пока не можем решить, какой именно пойдет в печать);— Сергей Голубицкий воюет уже непонятно с кем и почему, но, как обычно, очень складно.


Компьютерра, 2008 № 31 (747)

Темы как таковой опять нет. На обложку вынесена статья Берда Киви о результатах официальных и независимых расследований био-терактов с рассылкой сибирской язвы по почте в 2001 году в США. По традиции, все там оказалось не так просто, как кажется ФСБ. И, возможно, даже сложнее, чем кажется Киви. Или много проще.Замечательное, на мой взгляд, исследование Александра Поддьякова о социальных аспектах "мультитачности", и о том, как дети 4-х лет переходят от споров к сотрудничеству.Илья Щуров взял интервью у Збигнева Бранецкого (aka Gandalf) — бывшего лидера польского сообщества Mozilla, ныне работающего в Mozilla Corporation.


Компьютерра, 2007 № 36 (704)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 33 (701)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.