Компьютерра, 2005 № 43 (615) - [3]

Шрифт
Интервал

Клиенты Disclic сетуют, что покупать приходится сразу весь пакет лицензий, имеющихся у компании-продавца. Например, если на продажу выставлен лот в 300 лицензий, приобрести 150 нельзя. Придется ждать более подходящий случай. Но даже 175 купленных лицензий вместо нужных 150 позволят серьезно сэкономить.

Спрос на «б/у» софт должен значительно превысить предложение. По оценкам Disclic, в этом году в Британии пойдут по миру 14-15 тысяч компаний. Но лишь 10% банкротов используют ПО, лицензии на которое можно перепродавать. И еще меньшая доля воспользуется услугами Discount-Licensing.com. В то же время больше трети офисного софта в стране не лицензировано, и возможность за небольшие деньги перейти на легальное положение наверняка бы оценили многие фирмы. - Т.Б.


Вокруг своей оси

В преддверии выпуска на американский рынок приставки Xbox 360 корпорация Microsoft огласила список из 213 игр, с которыми будет совместимо второе поколение игровой платформы компании. За запуск унаследованных тайтлов в Xbox 360 отвечает эмулятор, который может работать только при наличии винчестера. Таким образом, чтобы сыграть в старые хиты на новом железе, придется покупать либо «заряженную» версию Xbox 360, которая на сотню дороже 300-долларовой стандартной, либо отдельно жесткий диск.

Титульным тайтлом для новой консоли станет Quake 4. Игра «заточена» под эту платформу и помимо кампании для одного игрока поддерживает кооперативный режим и deathmatch - до четырех и восьми геймеров соответственно (кстати, играть можно и на разделенном пополам экране).

Кроме Q4 в продаже появится еще полтора десятка игр со средней ценой в полста долларов. А те, кто не захочет сразу выкладывать большие суммы за софт, смогут загрузить через сервисы Xbox Live «играбельные» демо-версии FIFA Football 06 Road to the 2006 FIFA World Cup, Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie, NBA Live 06, Need for Speed Most Wanted и массу прочего контента. Live распахнет двери для Xbox 360 в начале декабря. Напомним, что сервисы Live, которые работают уже в двадцати четырех странах и насчитывают больше 2 млн. подписчиков, бесплатны для всех владельцев консолей (платить нужно только за доступ к премиум-контенту).

Помимо приставки и игрушек на прилавках появится чертова дюжина аксессуаров. В том числе беспроводные контроллеры, уже упомянутый 20-гигабайтный жесткий диск и сменные панели, с помощью которых можно менять обличье игрового ящика. В Европе продажи Xbox 360 начнутся 2 декабря, дата российского выпуска пока не известна. - Т.Б.


Фильм, фильм, фильм

Похоже, Интернет наконец дорос до телевидения. Только-только отгремели фанфары по поводу анонсов телесетей NBC и CBS, собравшихся продавать в онлайне свои прайм-тайм-шоу (см. «КТ» #614), как крупнейший американский провайдер AOL объявил, что в начале следующего года начнет полноценное «телевизионное вещание» в Сети.

Интернет-телесеть In2TV, о создании которой разговоры идут уже больше двух лет, будет бесплатной для американских клиентов AOL (с заграничными пользователями ясности пока нет). Основу контента составят программы, сериалы, документальные и художественные фильмы Warner Brothers. В первый год In2TV сулит зрителям 3400 часов оригинальных программ - 4800 серий более чем сотни сериалов. Для их проката будет создано шесть тематических каналов (комедии, драма, анимация…). Позже обещают подогнать еще два канала и дополнительные 14 тысяч эпизодов из трехсот сериалов. Сейчас Warner Bros. договаривается с их правообладателями. AOL также ведет переговоры со всеми крупнейшими телесетями об онлайновом прокате их контента.

Распространяться видео будет в фирменном формате AOL Hi-Q, который основан на комбинации Windows Media и P2P-технологий Kontiki. Правда, чтобы насладиться обещанным «DVD-качеством», понадобятся Windows XP и IE 6. Пока непонятно, как будет осуществляться менеджмент трафика. Наверняка многие клиенты не захотят делать свою машину узлом пиринговой сети, так что те, кто на это согласится, скорее всего будут получать бонусы - например, бесплатный премиум-контент.

Финансироваться In2TV будет за счет рекламы, причем AOL обещает не злоупотреблять ею, разбавляя полчаса передачи не больше чем одной-двумя минутами рекламных роликов. Эксперты из Jupiter Research уверены, что открытие интернет-телеканала позволит не слишком успешной в последние годы AOL не только привлечь новых абонентов, но и получить солидную прибыль. Проект даст синергетический эффект - новые абоненты будут подключаться, чтобы смотреть бесплатное ТВ, а рост рекламной аудитории станет приносить все больше денег, которые будут тратиться на самый свежий контент. И наверняка выход на сцену гиганта AOL станет далеко не последним событием нынешнего «телесезона», - не секрет, что о запуске аналогичных сервисов уже подумывают Yahoo! и Google. - Т.Б.


«Эмми» в кармане

Американская Национальная академия телевизионных искусств и наук вводит новую категорию наград, которые будут вручаться авторам контента для нетрадиционных платформ доставки. Как можно понять из описания, имеется в виду видеопродукция для мобильных устройств (сотовых телефонов, карманных видеоплейров, КПК, портативных игровых консолей), продолжительностью до двадцати минут. В последние месяцы число таких программ растет лавинообразно: ABC, MTV, Disney, Warner Brothers уже предлагают сериалы, видеоклипы и шоу в адаптированном для карманных экранов формате. К первопроходцам готовы присоединиться и другие крупные теле- и кинокомпании.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N54 (04.09.2010-10.09.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Оттачиваем дефиницииМихаил Карпов: Глава Twitter рассказал об информационной перегрузкеНиколай Маслухин: Промзона: Кроссовки из "Назад в будущее"Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: На пальмы!Юрий Ильин: Вокруг Apple сгущаются "облака"Михаил Карпов: Конкурс для любителей электронных книгИгорь Осколков: Клавиатура Thermaltake Challenger Pro для геймеровАндрей Письменный: IFA 2010: Раз планшет, два планшетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мемристоры и приемные детиСергей Голубицкий: Голубятня: Почему умрёт AndroidНиколай Маслухин: Промзона: Стерилизатор кухонных досокМихаил Карпов: NASA разрабатывает "рой" спутников-"камикадзе"Олег Нечай: Память из оксида кремния: дефект не всегда дефектМихаил Карпов: Полиция совершила рейды на серверы "варезных" группЕвгений Крестников: Google Wave закроется не совсемМихаил Карпов: Семь самолётов помогут лучше понять ураганыНиколай Маслухин: Промзона: Браслет-смартфонМихаил Карпов: Google будет искать без запросовВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: МетаинфляцияOtto Diggman: Readitorial: Сумма будущего.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Рекомендуем почитать
Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 41 (709)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 40 (756)

Короткий анонс:Тема номера - российские нанотехнологии. Как прошел первый год работы "Роснано", и что будет с российскими нанотехнологиями дальше (или не будет).Кирилл Тихонов заинтересовался "принципиально новыми пользовательскими интерфейсами для карманных устройств" (почти цитата). Статья посвящена TUI, но сейчас 8.32 по Москве, и я не знаю, как сказать это по-русски :)Юрий Ревич и Евгений Козловский продолжают возиться с HD-телевидением, но, кажется, оба закончили в этом номере свои сериалы, Евгений Антонович уж точно.


Компьютерра, 2008 № 33 (749)

— Большая тема Юры Романова "Плоская Земля". Собственно, название говорящее. Тема о ГИС, Веб-ГИС и прочих картографических радостях.— Михаил Ваннах добрался до роботизированного катера охраны, Protector;— В Портфолио рассказ о том как Роберт Пропст, Скотт Адамс, компании Intel, IBM, HP, Steelcase и многие-многие другие пытались (в разное время) переизобрести внутреннее устройство современного офиса;— Парковки нет. Вместо нее материал Николая Языкова о Московском Автосалоне. На картинках, главным образом, девушки, но автомобилей тоже есть немножко;— В новостях целый разворот отведен новому браузеру Chrome (ему же посвящена обложка; точнее, даже не одна — у нас уже готово 2 варианта, но мы пока не можем решить, какой именно пойдет в печать);— Сергей Голубицкий воюет уже непонятно с кем и почему, но, как обычно, очень складно.


Компьютерра, 2008 № 31 (747)

Темы как таковой опять нет. На обложку вынесена статья Берда Киви о результатах официальных и независимых расследований био-терактов с рассылкой сибирской язвы по почте в 2001 году в США. По традиции, все там оказалось не так просто, как кажется ФСБ. И, возможно, даже сложнее, чем кажется Киви. Или много проще.Замечательное, на мой взгляд, исследование Александра Поддьякова о социальных аспектах "мультитачности", и о том, как дети 4-х лет переходят от споров к сотрудничеству.Илья Щуров взял интервью у Збигнева Бранецкого (aka Gandalf) — бывшего лидера польского сообщества Mozilla, ныне работающего в Mozilla Corporation.


Компьютерра, 2007 № 36 (704)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.