Компьютерра, 2005 № 41 (613) - [26]

Шрифт
Интервал


SD-видеокамера Panasonic SDR-S100

три 800-Мп 1/6” ПЗС

объектив Leica Dicomar с 10х оптическим зумом

2,8” широкоформатный ЖК-экран.

светосила объектива F1,8/2,8 (широкоапертурный/телеконверсионный)

карты памяти SD

интерфейс USB 2.0

габариты 49,9x96,7x80,4 мм

вес 243 г

ориентировочная цена $1200

SDR-S100 построена на трех 1/6-дюймовых ПЗС-сенсорах с аппаратной стабилизацией изображения. Каждый сенсор отвечает за свой цвет - красный, зеленый, синий. Имеется стереомикрофон. На сегодняшний день эта модель - самая маленькая и легкая из тех, что построены на трех ПЗС-матрицах. В отличие от своих коллег она записывает видео в формате MPEG-2, а не MPEG-4. Но это и является причиной главного недостатка: поскольку карточек емкостью больше 2 Гбайт пока нет, то максимум, что можно выжать из камеры, это полчаса записи. Вскоре новинка должна появиться в российской рознице.


Мониторы Iiyama Pro Lite X486S/X436S

диагональ 19 дюймов (17 дюймов у X436S)

технология TN Wide Angle TFT

разрешение 1280x1024

яркость 400 лм

контрастность 700:1

время отклика матрицы 8 мс

входы D-sub и DVI-D

встроенные динамики 2x2 Вт

углы обзора 135/150 градусов по вертикали/горизонтали

Особенностью этих моделей является встроенный инфракрасный датчик, который реагирует на присутствие/отсутствие пользователя на рабочем месте. Когда человек, сидевший за монитором, уходит, монитор «засыпает», а по возвращении хозяина - включается вновь. Сравнительно давно и часто в новинках производителей не последнего эшелона встречается подстройка изображения в зависимости от внешнего освещения, эти мониторы - не исключение. Они позволяют провести цветокалибровку, настроить цветовую температуру, поддерживают цветовое пространство sRGB. Новинки основаны на типе матриц TN+Film, за счет чего достигается довольно низкое время отклика. Правда, углы обзора и цветопередача из-за этого чуть страдают. Сроки появления на российском рынке пока не известны. Ориентировочная цена новинок - 450 и 550 долларов.


Модуль памяти Corsair Memory XMS-4000PT

объем 1 Гбайт

восемь 64-Мбайт чипов DDR (DDR-1) SDRAM

частота до 500 МГц

тайминги 3-4-4-8-1T

пожизненная гарантия

предполагаемая цена (за пару модулей) $281

Ориентированные на геймеров и оверклокеров с ограниченным бюджетом модули предлагаются как в наборе из пары штук (TWINX2048-4000PT), так и по отдельности (CMX1024-4000PT). В них используются специальные печатные платы BrainPower. Частота команд - 1T. На сайте компании приводятся результаты тестов при переходе с одного на два гигабайта: в игре Battlefield2 прирост производительности составляет 15-20 процентов, а при кодировании DVD в программе Premier Elements Encode - 20-25 процентов.


Материнская плата Intel Desktop Board D101GGC Essential Series

форм-фактор MicroATX

поддержка процессоров Pentium 4 и Celeron D (LGA775)

поддержка HyperThreading

два разъема DDR 400/333 (один канал, до 2 Гбайт)

слоты 1 PCI Express x1, 2 PCI

Intel HD Audio 5.1

четыре порта USB, четыре внутренних

4 порта SATA (без RAID)

порт 10/100 Ethernet

графический порт PCI Express x16

шина 800/533 МГц

Впервые за недавнюю историю компания Intel выпустила системную плату с использованием стороннего чипсета - ATI Radeon Xpress 200-й серии. Плата относится к серии десктопных решений Essential и нацелена на бюджетный рынок. Выбор чипсета компании ATI означает серьезную похвалу последней, поскольку материнские платы Intel всегда славились безупречной стабильностью.


Софтерра: Магнит для народа


Возмутителем спокойствия, головной болью для разработчиков браузеров, доминирующих на рынке, может стать молодой перспективный проектFlock. Его авторы не стали изобретать велосипед и писать браузер с нуля, а взяли за основу популярный продукт Mozilla Firefox, который распространяется по лицензии МPL/NPL. Эта лицензия допускает создание новых программ на основе исходного кода Firefox, что позволило разработчикам Flock сосредоточиться на реализации собственных новаторских идей.

Слово «flock» переводится с английского как «толпа», «собираться группами». Авторы программы называют свой проект «социальным браузером», нацеленным на общение, совместное использование ресурсов и обмен ценной информацией. Главные отличия Flock от Mozilla Firefox состоят в новаторских функциях, подтверждающих тезис авторов о «социальности» их детища.

Дистрибутив «завлекающего толпу» браузера занимает 7 Мбайт, установка и первый запуск программы подтверждают ее тесное родство с именитой «лисичкой»: структура файлов, каталогов, настроек, общие черты интерфейса взяты от Mozilla Firefox. Но лучше поговорить не о сходстве, а об отличиях.


Интерфейс

Flock использует собственное фирменное оформление, стиль которого очень напоминает творчество Аарона Спулера - автора множества интерфейсных тем продуктов Mozilla. Кнопки «Назад» и «Вперед» имеют слитный дизайн, а «Стоп» и «Обновить» объединены: во время загрузки страницы вы видите кнопку «Стоп», а после загрузки на ее месте появляется кнопка «Обновить», - подобный подход впервые был применен в браузере Safari для Mac OS. Второе фирменное решение Flock поражает простотой и не дает забыть о том, что существует такая наука, как эргономика. Слева от панели ввода адреса нарисована крупная звездочка. Вы нажимаете на нее мышкой - и текущая страница добавляется в закладки.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Рекомендуем почитать
Горизонты техники для детей, 1964 №10

Польский ежемесячный научно-популярный журнал для детей.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 48 (148)

ОглавлениеКолумнистыДмитрий Вибе: Заблудшая планета Автор: Дмитрий ВибеВасилий Щепетнёв: Укрепление тары Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Душа по Пенроузу Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Аудиофилия второй волны Автор: Сергей Голубицкий.


Компьютерра PDA N136 (17.09.2011-23.09.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ужастик ЕвернотВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Углерод и кремнийДенис Злобин: Пиратство: почему мы перестали ценить информациюСергей Голубицкий: Голубятня: Исход из 1PasswordВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение столицыДмитрий Шабанов: Аргумент ХойлаАлла Аршинова: Александр Бондарь (ИЯФ СО РАН) о megascience-проектахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Удешевить странуЮрий Ильин: После шаттла: "Клипер" и "Русь"Киви Берд: Кивино гнездо: Дежавю, или Хождение по кругуСергей Голубицкий: Голубятня: News360 и ZiteВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Светлая сторона торгаАлександр Амзин: Возникнут модыАндрей Федив: Обзор Windows 8 Developer PreviewВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Демократия хищных вещейДмитрий Вибе: Почтальон сойдёт с ума.


Компьютерра PDA N142 (22.10.2011-28.10.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Хронотоп детстваВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колхоз имени Тома СойераЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Микропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полуросликиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Киви Берд: Кивино гнездо: Стены и мосты Олег Нечай: Обзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Без параллелейЕвгений Крестников: Валентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НППВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Выкидуха в боюДмитрий Шабанов: Аргумент ГоссеАлександр Амзин: На отвлечённую темуСергей Голубицкий: Голубятня: Будучи ТАМВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: До двенадцатого знакаДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнцаАндрей Федив: Обзор телефона Apple iPhone 4S.


День Литературы, 2008 № 07 (143)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 32 (652)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.