Командор системы Тесла - [14]
Истребители Грега и добывающие челноки были укрыты среди астероидов неподалеку от тоннеля примерно на полпути от периферии облака к станции вольных шахтеров. И Аури и Грег склонялись к мысли, что истребители противника вырвутся вперед как только достигнут тоннеля и более крупные корабли останутся без поддержки москитного флота. Именно в этот момент их и должны были атаковать истребители вольных шахтеров и добывающие челноки, которые хоть и не имели вооружения, могли успешно бомбардировать корабли противника обломками астероидов. В условиях ограниченного маневра такая неожиданная атака имела высокую вероятность успеха.
— Пираты достигли тоннеля, — доложил Хисп, который постоянно мониторил передвижения противника при помощи многочисленных датчиков, установленных в ключевых точках астероидного облака, — истребители пошли в отрыв. Ну что, я к Бергу?
— Удачи, — кивнул Аури, — Густав, займи его место.
Конечно, наличие офицера связи на мостике во время сражения обязательно, но Хисп был также и лучшим в команде специалистом по взлому, а успех захвата вражеского корабля по большей части как раз и зависел от успеха взлома.
— Внимание, — скомандовал молодой капитан, — всем постам боевая готовность! Реакторы на пятьдесят процентов мощности, приготовиться к резкому скачку энергопотребления. Отделяемся от астероида.
Корвет Аури медленно поднялся из кратера и начал неспешное движение к авианосцу пиратов. Многочисленные астероиды мешали движению и требовали филигранной точности маневров, но в то же время надежно укрывали корабль от сенсоров противников. Через пятнадцать минут движения Аури подвел свой корабль к границе астероидного облака. От пиратского корабля их отделял крайний астероид и несколько десятков километров пустоты — мизерное по меркам космоса расстояние, которое десантный челнок преодолевает менее, чем за минуту.
— Берг, стартуйте. Плотность щитов этого корыта невысока, мы должны сбить их парой залпов. Далее Ваш выход. Вряд-ли там остались десантники, все-таки они уже отправили шесть десантных ботов, но ты проследи за нашим балбесом. Через тридцать секунд мы активируем глушилки и вырубим им связь. Как управитесь, дадите световой сигнал.
— Принято, — отозвался главный абордажник.
— Ну, поехали, — капитан прикоснулся к терминалу, активировав подавители сигналов, и резким маневром вывел корабль из-за астероида.
С щитами авианосца проблем не возникло. Они продержались всего тридцать секунд, именно столько потребовалось, чтобы произвести три залпа плазменными орудиями. А далее Аури сосредоточил огонь на турелях непосредственной обороны, подавляя любое сопротивление и обеспечивая десантному катеру безопасный проход.
Захват авианосца также прошел беспроблемно. Всех десантников и пилотов истребителей отправили в атаку на базу вольных шахтеров. Видимо, пираты не ожидали серьезного сопротивления и совершенно не опасались вольных шахтеров. Поэтому шестнадцать подготовленных и слаженных десантников, да еще и вооруженных по стандартам спецподразделений флота Федерации не встретили особого сопротивления со стороны технического персонала пиратского корабля. Буквально за полчаса весь авианосец был зачищен, пленных пиратов упаковали в скафандры и высадили на астероид, так как оставлять их на корабле было опасно вследствие недостатка призового экипажа. На авианосце оставили двух техников в боевых бронескафандрах под командованием Аниты, а корвет направился к вновь образованному тоннелю, чтобы перекрыть пути отступления пиратам, которых уже знатно потрепали вольные шахтеры.
— Что там произошло, пока мы были без связи?, — поинтересовался Аури.
— Пиратские истребители выскочили прямо на малую космическую крепость и корвет Кобальта, — начал доклад довольный Хисп, который вдоволь похулиганил во время абордажа, сейчас их обломки украшают выход из тоннеля.
— А что с пиратскими корветами?
— Парни Грега укатали два транспортника типа «Гермес». Не выдержали они бомбардировки астероидами и слаженной атаки наших истребителей. Десантников тоже прижали. Боты не выдержали столкновения с астероидами. Конечно абордажники целы, но вот двигатели у десантных челноков из строя выведены. Корвет разведки решил убраться и сейчас на полной скорости несется на встречу нам. А вот «Бур» преподнес сюрприз.
— Что за сюрприз?
— Я не знаю почему некоторые дебилы решили метать осколки астероидов в большой шахтерский корабль, но даже рукожопые операторы пиратов смогли перехватить эти снаряды и отправить обратно, да ещё и пустить вдогонку пару астероидов размером с добывающий челнок. Вольные шахтеры потеряли пять своих внутрисистемников, а «Бур» укрылся в глубине астероидного поля.
— За ним наблюдают?
— Да, оставшиеся шахтерские челноки движутся за ним на безопасном расстоянии. Судя по направлению движения, пираты собираются пройти облако насквозь и уйти в прыжок с противоположной стороны системы.
— Сколько времени им понадобиться, чтобы выйти из облака?
— Несколько часов, они ломанулись в самую плотную часть, так что можем пока заканчивать с корветом разведки.
— Отлично, десант, для Вас снова намечается работа.
Космические путешествия, неизведанные планеты с необычными формами жизни, диковинные расы разумных существ, сражения с космическими пиратами, жаркие абордажи и планетарные десанты, дружба, любовь и ненависть, интриги звездных империй и торговые войны корпораций. Все это возможно в любом уголке галактики, но в девятом секторе этот микс наиболее интересен. Потому что именно здесь пересекаются интересы трех звездных монстров: Федерации, Империи и Султаната. Потому что именно здесь наибольшее количество пиратских кланов.
Благодаря таинственным артефактам древней цивилизации Айвери удалось увести свой отряд из Пыльного замка через магический портал, избежав схватки с магами эмира. Он успешно добрался в свой родовой замок и отстоял право на наследство в смертельной схватке со сводным братом. Но что дальше? Как удержать амбициозных воинов и талантливых мастеров в глуши на границе Приграничья? Как превратить захудалый удел в процветающее баронство? Как противостоять территориальным притязаниям могущественного соседа? Да вот так:.
Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Где вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов… Так вот, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Что нужно попаданцу для счастья? Как выяснилось, очнуться в теле сына местного правителя, обучиться магии или боевым искусствам у супернаставника, обзавестись питомцем-драконом, совершить эпический подвиг и завоевать сердце красавицы-принцессы.
Командор системы Тесла Аури Формиго принимает вызов Звездных Империй и становится на пути сил вторжения в девятый сектор. Но чтобы выстоять и победить, нужно взять власть в секторе в свои руки и объединить разрозненные планеты, с зачастую не совпадающими интересами, в единый живой организм. Как? Да вот так… Книги серии «Битва звездных империй»: 1. Лейтенант третьего флота 2. Командор системы Тесла 3. Диктатор девятого сектора 4. Битва за «серую зону» 5. Тринадцатая республика.
https://litnet.com/ru/book/2-komendant-pylnogo-zamka-b111011 Что может быть интереснее мира магии? Мира, в котором действия совершаются силой воли, по мановению жеста. Мира, где растут диковинные растения и обитают фантастические животные. Мира, в котором вечно соперничают расы людей, гномов, эльфов, орков, троллей и гоблинов. Наверное, интереснее может быть лишь мир, где магия сосуществует с технологией, иногда взаимно усиливая друг друга, а иногда противоборствуя. Интересно? Добро пожаловать на планету чудес - Антро. Волею эмира Айвери со своими спутниками попадает в Пыльный замок, осаждённый ордами монстров.
Добро пожаловать в Королевство! Здесь «и жили они долго и счастливо» – не желанная развязка, а закон. Девушка по имени Ана – гибрид человека и андроида – работает в футуристическом парке развлечений. Призвание Аны – делать клиентов парка счастливыми, и до поры до времени она отлично справляется со своими обязанностями… пока ее не обвиняют в убийстве.
В мирном и спокойном постапокалиптическом обществе всеобщего благоденствия происходит странное убийство. Ведущий расследование инспектор выходит на след тайного общества, которое явно готовит захват власти в давно не знающем потрясений мире... .
Утром ты простая школьница, ведущая вполне счастливую жизнь, а вечером, после удара по планете Черной волны (появившейся, причем, по твоей вине), теряешь всё. Гибнет близкий человек, любимая подруга бросает тебя, жизнь становится адом, а мир приближается к краху. У психованных подростков (включая тебя, да) просыпаются сверхспособности, позволяющие управлять огнем, льдом, и даже владеть телекинезом. Конечно, твои новые возможности нравятся далеко не всем, потому на тебя ведет охоту могущественная служба, устраивающая в городах настоящие бойни, и не гнушающаяся применением ядерного оружия.
Маленький городок Сент-Айвз, где все про всех всё знают. Здесь никогда не происходит ничего интересного, страшного или таинственного. История проходит мимо таких мест. Но все не так, как кажется. Старые усадьбы скрывают тайны древних родов. Произошло убийство. А молодой маг, приехавший в провинцию на отдых, решил найти истину в паутине лжи и притворства. И все бы ничего. Только вот убийца – ТЫ!
Когда живешь в мире, где правят колдуны, а тебе, высшей ведьме, рожденной править и обладающей безграничной силой, нужно еще пройти испытание, чтобы эту самую силу получить, будешь, несомненно… не розовой и пушистой. Но ты особенная! А испытание лишь формальность. Но не спеши потирать руки и разучивать танец победы: главная цель испытания — сердце колдуна. И цена успеха может быть выше, чем кажется!
Весна в Синтаре пахнет сыростью, виски и… кровью — знаменитый маньяк по кличке Зверобой снова вышел на охоту. За расследование берется сам коммандер Эгертон, у которого и так достаточно проблем: разгильдяи-подчиненные; призраки прошлого, не дающие спать по ночам… и ушлая заклинательница Вильгельмина Фоули, постоянно влипающая в неприятности. И видят боги: проще сладить с дюжиной маньяков, чем с одной плутоватой Билли-шельмой, способной вмиг вывести из себя даже самого сурового некроманта.
Вроде всё получается, и он даже сумел заслужить среди местных какое-то уважение. Даже своя семья появилась. Вроде бы живи и радуйся, ведь у него теперь есть всё, о чём только может мечтать обычный человек, но снова, как и всегда, в жизненные планы вмешивается проза жизни. Война, которую он ждал, началась, а вместе с нею начались и новые проблемы…
Ну, вроде прижился. И даже умудрился начать кормить семью. Но как всегда, хочешь насмешить бога, расскажи ему о своих планах. В преддверии войны в тайге у станции начало твориться что-то странное и страшное, и разбираться с этими неприятностями придётся именно ему. Человеку, случайно оказавшемуся в этом мире и в этом теле…
Многое рассказывают о них. Что и воины они великие, что и смерти не боятся, что… Но вот что из этого правда, знают только они сами. Казаки. Те, кого называют вольным воинством. Те, кто служит не правителям, а родине, и испокон веков хранят свою землю от любого врага…
В свои шестнадцать он прославился на всю округу как лучший следопыт. А ещё как механик-самородок, умеющий придумывать новые машины. А на самом деле в теле юного охотника оказался сорокалетний мужик из другого времени и другого мира. И вот теперь он вынужден скрывать свои знания и умения, пытаясь прижиться в новом для себя теле. Ведь всё, что его теперь окружает, он знает только по книгам и фильмам. А тут и настоящие хунхузы, готовые ограбить и убить зазевавшегося путника, и ханты, живущие своим миром и охраняющие границу империи, и дворяне, которым положено кланяться, снимая шапку.